Final Fantasy VII Remake có thể sử dụng Unreal Engine 4

Posted on
Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 20 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Final Fantasy VII Remake có thể sử dụng Unreal Engine 4 - Trò Chơi
Final Fantasy VII Remake có thể sử dụng Unreal Engine 4 - Trò Chơi

Square Enix tiết lộ tại Gamescom rằng họ không có ý định sử dụng công cụ phát sáng tùy chỉnh để phát triển Final Fantasy VII làm lại.


Trang web chơi game Nova Crystallis đã hỏi Final Fantasy XV đạo diễn Hajime Tabata nếu có bất kỳ kế hoạch nào về việc sử dụng động cơ để phát triển bản làm lại và ông đã trả lời với "Final Fantasy VII (Bản làm lại) không có kế hoạch được thực hiện với điều đó."

Công cụ phát sáng được phát triển bởi Square Enix và đang được sử dụng để phát triển Final Fantasy XV mà nhiều người dường như đồng ý trông hoàn toàn ngoạn mục.

Mặt khác, tiêu đề lớn sắp tới của Square, Vương quốc trái tim III mặc dù ban đầu được chế tạo với Công cụ phát sáng hiện đang được phát triển trên Unreal Engine 4.

Nếu Square không có ý định sử dụng Công cụ phát sáng của riêng mình, thì có nghĩa là họ có thể sử dụng Unreal Engine 4 cho bản làm lại.


Mặc dù cả hai động cơ đều cực kỳ mạnh mẽ, đây có thể là một dấu hiệu lớn hơn về chính xác số lượng Square Enix dự định thay đổi trong Final Fantasy VII làm lại. Tetsuya Nomura trước đây đã tuyên bố rằng phiên bản làm lại này sẽ khác biệt đáng kể so với bản gốc - và bao gồm cả hệ thống chiến đấu mang tính biểu tượng.

Mặc dù điều bí ẩn là chính xác những gì Square Square dự định sử dụng để tạo ra trò chơi này, nhưng rõ ràng người hâm mộ của bản gốc đang có khá nhiều thay đổi.

Nomura gần đây cũng đã đề cập đến kế hoạch lấy cảm hứng từ bộ phim ăn khách năm 2005, Mùa Vọng cho trẻ em.