Hướng dẫn công việc Final Fantasy Explorers & dấu hai chấm; Geomancer

Posted on
Tác Giả: William Ramirez
Ngày Sáng TạO: 16 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Có Thể 2024
Anonim
Hướng dẫn công việc Final Fantasy Explorers & dấu hai chấm; Geomancer - Trò Chơi
Hướng dẫn công việc Final Fantasy Explorers & dấu hai chấm; Geomancer - Trò Chơi

NộI Dung

Công việc Geomancer trong Những người thám hiểm Final Fantasy kiểm soát khu vực xung quanh họ và nhận tiền thưởng dựa trên địa hình. Họ là những người hỗ trợ tuyệt vời vì những khu vực họ có thể đặt xuống cho đồng đội, nhưng vẫn có thể gây ra một số thiệt hại tốt. Họ là lớp duy nhất thành thạo Kỹ năng Câu lạc bộ và có thể trang bị vũ khí Bell.


Tôi sẽ tìm hiểu những điều cơ bản về công việc Geomancer, mô tả các kiểu chơi, đưa ra một ví dụ về bản dựng và hơn thế nữa. Kiểm tra Mẹo và thủ thuật cho người mới bắt đầu của tôi để được trợ giúp thêm về trò chơi.

Hướng dẫn này sẽ giới thiệu mọi thứ về công việc Geomancer trong Final Fantasy Explorers, bao gồm:

  • Cơ bản công việc Geomancer - Mọi thứ bạn cần biết khi quyết định có chơi Geomancer hay không.
  • Geomancer Khả năng xây dựng - Một ví dụ xây dựng mà tôi sử dụng cho Geomancer và tại sao tôi sử dụng nó.
  • Làm chủ Geomancer - Những gì bạn cần để hoàn thành nhiệm vụ Mastery Trials: Geomancer và những gì bạn nhận được khi thực hiện nó.
  • Thiết bị công việc Geomancer - Những vật liệu bạn cần để chế tạo thiết bị chỉ dành cho Geomancer và cách lấy chúng.

Cơ bản về công việc Geomancer

Geomancer được liệt kê là Booster, nhưng có thể gây sát thương tốt với các khả năng phù hợp. Khả năng độc đáo của họ, Bẩy, đặt một cái bẫy trên sân kích hoạt sự tiếp xúc của kẻ thù gây sát thương và gây ra Dừng lại.


Khả năng thụ động của họ, Terrain Bonus, cung cấp nhiều buff khác nhau dựa trên địa hình bên dưới bạn.

Các kỹ năng của Câu lạc bộ là những gì làm cho Geomancer tỏa sáng. Có hai kỹ năng tạo vùng trên sân: Củng cố và giảm thiểu.

Củng cố tạo ra một khu vực cấp buff cho các đồng minh bên trong nó. Nó cũng cung cấp cho bạn thêm buff khi sử dụng một số kỹ năng Club nhất định.

Giảm tạo ra một khu vực làm tăng cơ hội của các đồng minh để gây bệnh và khiến họ tồn tại lâu hơn.

Bạn sẽ Tăng cường đội bằng cách đặt các trường này xuống, đồng thời làm cho các cuộc tấn công của bạn mạnh hơn. Tôi sẽ coi đây là nhiều hơn một công việc Hybrid Booster / Damager.

Xây dựng khả năng và đột biến của Geomancer

Tôi sẽ cung cấp cho bạn bản dựng mà tôi hiện đang sử dụng cho Geomancer và mô tả lý do tại sao bạn có thể biết được một trong những cách bạn có thể chơi Geomancer. Nếu bạn cần thông tin về các đột biến và cách lấy từng loại, hãy truy cập Danh sách tham chiếu đột biến và pha lê của tôi.


Khả năng còn lại

  • X - Bẩy
    • Đột biến được đề xuất - Tình trạng bệnh
  • Y - Củng cố
    • Đột biến được đề xuất - Khả năng liên kết, Buff
  • A - Nọc độc
    • Đột biến được đề xuất - Tình trạng bệnh
  • B - Giảm
    • Đột biến được đề xuất - Giảm số liệu thống kê

Quyền hạn

  • X - Quay Cryo
    • Đột biến được đề xuất - Hấp thụ AP, Khả năng liên kết
  • Y - Động não
    • Đột biến được đề xuất - Khả năng liên kết, Tấn công buff
  • A - Bonebreaker
    • Đột biến được đề xuất - Khả năng liên kết, Tấn công buff
  • B - Grand Slam
    • Đột biến được đề xuất - Buff tấn công

Bẩy đi kèm với Stop, không hoạt động trên gần như mọi ông chủ, nhưng bạn thêm tất cả các trạng thái khác vào đó với các đột biến. Điều này cho phép bạn có được hiệu ứng của bất kỳ mỏ nào khác mà không cần sử dụng hết khe cắm hoặc bất kỳ tải khả năng nào.

Tôi đã nói về Củng cố và giảm thiểu, nhưng bạn có thể liên kết chúng thành các kỹ năng tấn công và cấp thêm buff hoặc debuff thông qua các đột biến.

Nọc độc Strike và Cryo Spin là các cuộc tấn công cũng thêm tình trạng bệnh. Bạn có thể thêm các đột biến để có thêm sát thương và trạng thái. Tôi đặt 2 thứ này vào chỉ để nhận được nhiều đòn tấn công hơn và nhiều cơ hội hơn để gây bệnh.

Động não và Bonebreaker là hai đòn tấn công mạnh cũng mang lại lợi ích cao hơn nếu bạn sử dụng chúng trong khu vực Củng cố.

Brainstorm có cơ hội giảm M-Attack của kẻ thù và nó sẽ nâng M-Attack của riêng bạn khi được sử dụng trong Củng cố. Bonebreaker cũng làm như vậy, nhưng với P-Attack. Grand Slam là đòn tấn công rất khó đánh trúng nhiều lần và gây sát thương nhiều hơn khi bạn ở gần kẻ địch.

Bằng cách sắp xếp các trạng thái và khả năng buff vào khả năng của bạn, bạn có thể làm tê liệt kẻ thù nghiêm trọng đồng thời tăng sức mạnh cho đội của bạn. Đây là lớp hoàn hảo để chơi nếu bạn thích hỗ trợ và tấn công cùng một lúc.

Làm chủ Geomancer

Khi bạn hoàn thành 10 nhiệm vụ như một Geomancer, bạn có thể thực hiện nhiệm vụ Mastery Trials: Geomancer. Bạn phải đến Arha Marsh, Porjio Caverns và đánh bại 20 quái vật để hoàn thành nhiệm vụ.

Hoàn thành việc này sẽ làm nhiều việc:

  • Cho phép Geomancer sử dụng kép
  • Cho phép Geomancer trang bị dao găm và súng
  • Tăng tối đa HP và AP cho Geomancer
  • Hướng dẫn Geomancer

Phần cuối cùng là một vật phẩm được sử dụng để chế tạo thiết bị mà chỉ Geomancer Job mới có thể trang bị.

Thiết bị công việc Geomancer

Tất cả các thiết bị Geomancer Only bắt đầu bằng từ Stream. Có những mảnh cho Head, Torso và Legs. Bên cạnh vẻ ngoài độc đáo, Thiết bị cụ thể cho công việc thêm 5 vào tải khả năng tối đa của bạn và lấy đi 5 từ đặc điểm thiết bị cơ bản cho mỗi phần. Điều này cung cấp cho bạn tổng cộng 15 Tải thêm.

Tất cả đều yêu cầu các loại vật liệu giống nhau, nhưng thân sử dụng nhiều hơn. Dưới đây là danh sách các tài liệu cần thiết và nơi để có được chúng.

  • Hướng dẫn Geomancer - Hoàn thành thử nghiệm Mastery: nhiệm vụ Geomancer.
    • Số lượng cần thiết: 1 cho mỗi mảnh, tổng cộng 3.
  • Nhãn cầu quái dị - Giọt từ quái vật Ahriman, nằm ở Arha Marsh.
    • Số lượng cần thiết: 1 cho mỗi cái, tổng cộng 3
  • Kim xương rồng - Giọt từ quái vật Cactuar, nằm ở Debbis Heights.
    • Số lượng cần thiết: 2 cho mỗi, tổng cộng 6.
  • La bàn nhỏ - Ngẫu nhiên từ việc thu thập các điểm cọc.
    • Số lượng cần thiết: 3 cho Đầu và Chân, 4 cho Ngực, tổng cộng 10.

Đây là hướng dẫn của tôi về Geomancer trong Những người thám hiểm Final Fantasy. Hãy cho tôi biết nếu bạn có bất kỳ câu hỏi hoặc đề nghị!