FIFA 18 & dấu hai chấm; Không hoàn thành

Posted on
Tác Giả: Janice Evans
Ngày Sáng TạO: 1 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
FIFA 18 & dấu hai chấm; Không hoàn thành - Trò Chơi
FIFA 18 & dấu hai chấm; Không hoàn thành - Trò Chơi

Bạn ghi được một tiếng hét 30 yard với cầu thủ bóng đá yêu thích của bạn, chạy nước rút đến cờ góc trong sân vận động yêu thích của bạn, và đắm mình trong vinh quang của những người ủng hộ cuồng nhiệt của bạn. Dopamine tràn ngập não bạn trong cơn điên cuồng mà chỉ FIFA có thể cung cấp.


Nó trông, cảm thấy và âm thanh ... tán tỉnh.

Sau đó, sau một vài mất mát và hàng tá khoảnh khắc như thế này, bạn trở lại thực tế.

Đây sẽ không phải là một vụ kiện lại FIFANhiều vấn đề được biết đến, cũng không phải là một tiếng kêu đầy hoài niệm cho VÒI cũ, nhưng thay vào đó là một nỗ lực để tìm ra mảnh ghép cuối cùng cho thương hiệu đình trệ này. Là một fan hâm mộ cuồng nhiệt của trò chơi trong bảy năm qua, đăng nhập hàng trăm giờ trong Ultimate Team và hàng ngàn trận đấu đối đầu, tôi thấy rõ như thế nào FIFA đã đến điểm này và những gì nó sẽ cần đi về phía trước.

Trong thập kỷ trước, tính mới của việc chơi một trò chơi bóng đá ảo đã đủ thú vị để đảm bảo mua hàng. Cải thiện nhanh chóng đồ họa và giới thiệu Head-to-Head trực tuyến đã thay đổi trò chơi, cho phép bạn kiểm tra kỹ năng của mình trước các đối thủ thực sự bất cứ lúc nào. Kết hợp với việc giới thiệu Ultimate Team, FIFA đã tìm thấy vòng lặp trò chơi thành công của nó cho thời kỳ hiện đại.


Tuy nhiên, kể từ khi mở rộng các tính năng chính trong FIFA 2010, nhượng quyền thương mại đã phải đối mặt với một con đường đá. Bạn có thể lập luận rằng mỗi năm lẻ FIFA kể từ đó đã hoàn toàn có thể bỏ qua; FIFA 11, FIFA 13, FIFA 15và gần đây, FIFA 17, thực sự không quan trọng và thường tệ hơn so với các đối tác được đánh số chẵn. Phiên bản 2010 và 2012 của FIFA phần lớn được coi là kinh điển, FIFA 2014 là bước đột phá đầu tiên của chúng tôi vào thế hệ tiếp theo và năm 2016 không thể tồi tệ hơn sau khi vực thẳm FIFA 2015.

Mặc dù có những mâu thuẫn này, nhưng cái móc trong bảy năm qua phần lớn giống nhau: Cải thiện đồ họa và phấn đấu cho chủ nghĩa hiện thực. Có thể điều đó không đủ để đảm bảo một bản phát hành mới mỗi năm, nhưng nó đủ để làm cho mỗi trò chơi trước đó cảm thấy lỗi thời một cách kỳ lạ.


Cảm giác kỳ lạ đó thực sự là trình điều khiển chính kể từ đó FIFA 10. Trò chơi tiếp theo sẽ tốt hơn bao nhiêu? Nó thực tế đến mức nào cảm thấy? Và những câu trả lời đó đã đủ thỏa đáng cho đến tận bây giờ, nơi dường như mỗi năm FIFA đã cố gắng cải thiện hoặc ít nhất là phấn đấu cho trò chơi bóng đá thực tế mà chúng tôi luôn mơ ước. Với FIFA 18, Tôi bắt đầu đặt câu hỏi nghiêm túc về việc quỹ đạo đó đã kết thúc và liệu giấc mơ cuối cùng đã chết.

Không nói FIFA 18 không phải là một trò chơi ấn tượng hay thú vị. Đồ họa rất nguyên sơ, nhảy vọt so với những người tiền nhiệm cũ của nó. Bầu không khí và sự phấn khích của sự phấn khích đã trở nên mãnh liệt hơn bất kỳ FIFA cho đến nay Nhưng trong thời đại lợi nhuận giảm dần, tôi e rằng loạt phim đã ổn định thành một rãnh mà nó không muốn rũ bỏ.

Lần đầu tiên, tôi đặt câu hỏi liệu EA cuối cùng đã từ bỏ, cuối cùng đã dừng việc treo lủng lẳng củ cà rốt của bóng đá đích thực mà chúng tôi rất muốn tiếp cận. Với đối tác của nó PES vẫn không ngừng phấn đấu cho củ cà rốt của chủ nghĩa hiện thực, FIFA đã tăng gấp đôi so với những gì nó đã có: trình bày bóng bẩy, bóng đá tấn công không ngừng, và một xu hướng cho các chế độ gây nghiện và phong cách quá đỉnh của nó.

Triết lý mới này cuối cùng là buồn vui cho những người hâm mộ lâu năm. Bây giờ chúng ta có thể mong đợi FIFA 18 trở thành chuẩn mực trong tương lai - đồ họa được cải thiện đôi chút, lối chơi chặt chẽ và sự nhấn mạnh quá mức vào việc ghi bàn và đắm mình trong sự sung sướng của FIFATrình bày. Một mặt, tôi vui mừng tôi biết những gì mong đợi bây giờ sau bảy năm mâu thuẫn. Mặt khác, sự đều đặn này đang làm mất đi sự phấn khích trong tương lai FIFA phát hành.

Chúng tôi sẽ không còn dự đoán điều "lớn" trong năm tới hay sẽ thấy bất kỳ sự khởi đầu to lớn nào từ lối chơi hiện tại. Đừng giữ hy vọng cho những thay đổi sâu rộng hoặc mô phỏng bóng đá thực tế hơn, một trong những vấn đề quốc phòng thực sự quan trọng. FIFA 18 là bình thường mới, tốt hơn hoặc xấu hơn.

Đúng, nó không hẳn là một điều xấu FIFA đã tìm thấy bản sắc của nó. Sự nhất quán trở thành thực phẩm thoải mái, và khó thất vọng hơn khi người hâm mộ của bạn biết những gì mong đợi. Nhưng điều này phải trả giá cho ngành công nghiệp và nhượng quyền thương mại. FIFAPhát hành hàng năm không còn là một sự kiện, một sự xây dựng thú vị cho sự kiện lớn tiếp theo, hay một lễ kỷ niệm toàn cầu phổ biến của trò chơi đẹp ở dạng ảo.

Không, FIFA bây giờ chỉ là một trò chơi video. Không phải là một hiện tượng. Không phải là sự phản ánh sở thích của bạn, hoặc tình yêu của bạn về thể thao, hay mơ về một tương lai tươi sáng hơn cho thể loại này. Nó chỉ là một trò chơi, một trò chơi mà bạn thích hoặc không thích, và vì điều đó, chúng tôi thương tiếc.

Sau đó, không có gì ngạc nhiên khi "Trò chơi như một dịch vụ" là tương lai của FIFA và nhượng quyền thương mại thể thao khác của EA. Họ sẽ không còn dành một năm để cố gắng phát minh lại bánh xe và phấn đấu cho một cái gì đó lớn hơn. Những gì còn lại là vỏ trấu của một nhượng quyền thương mại, rút ​​cạn tinh thần của nó, và xuống hạng vĩnh viễn.

Chúng tôi có giấy phép, chúng tôi có thị phần, đây là trò chơi cho bây giờ và mãi mãi.

Hoặc là lấy đi hoặc là bỏ lại.