FFXIV & dấu hai chấm; Một trò chơi mang lại cho tất cả chúng và trong bóng tối ràng buộc chúng & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Judy Howell
Ngày Sáng TạO: 4 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
FFXIV & dấu hai chấm; Một trò chơi mang lại cho tất cả chúng và trong bóng tối ràng buộc chúng & nhiệm vụ; - Trò Chơi
FFXIV & dấu hai chấm; Một trò chơi mang lại cho tất cả chúng và trong bóng tối ràng buộc chúng & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

Trang web RPG nói chuyện với Naoki Yoshida tại Hội chợ triển lãm Nhật Bản ở Paris. Yoshida đã đưa ra một thông báo lớn về việc bổ sung Lightning vào Final Fantasy XIV. Lightning, đối với những người không biết, là nhân vật chính của Final Fantasy XIII. Cô cũng là người đẩy cửa ra cho Final Fantasy XIII-2 Câu chuyện, mặc dù cô ấy không thực sự là một nhân vật có thể điều khiển được trong mạch truyện tự nhiên.


Khi được hỏi về chi tiết về cách cô ấy sẽ được kết hợp và lý do cô ấy sẽ được thêm vào, Yoshida đã bỏ qua đưa ra bất kỳ chi tiết chính xác nào về vai trò của Lightning trong Final Fantasy XIV. Cái cớ mà Yoshida đưa ra là vì hầu hết người hâm mộ chưa chơi XIV, nên họ sẽ không hiểu anh ấy đang nói gì. Yoshida đã nói rằng anh ấy có thể sẽ viết một bài đăng trên diễn đàn dài về nó một khi anh ấy trở lại Nhật Bản, vì vậy bây giờ chúng tôi sẽ phải chờ.

Tại sao thậm chí bận tâm bao gồm cả cô ấy?

Yoshida tiếp tục nói về cách Quảng trường Enix muốn mang các đội của nó lại với nhau. Bất kỳ công ty tốt nào cũng muốn nhân viên của mình làm việc cùng nhau, và cách nào tốt hơn để làm điều đó sau đó xen vào các trò chơi mà nhân viên đang làm việc? Tôi có nghĩa là nó nghe tốt trên giấy phải không? Đây có phải là những gì người hâm mộ muốn mặc dù? Tôi không chắc chắn, nhưng tôi nghĩ rằng nó nghe cá nhân thú vị.


Tương lai liên kết đến quá khứ của Final Fantasy?

Cho đến nay Final Fantasy XIV đã thấy một vài cái gật đầu về các trò chơi trước đó; hệ thống phá vỡ giới hạn được thiết kế cơ sở và một số cuộc tấn công từ Final Fantasy VII. Yoshida đã đưa ra những bình luận trái chiều về cách bạn có thể thấy các nhân vật như Sephiroth và Cloud xuất hiện trong trò chơi, nhưng đồng thời có thể không.

"Là một công ty và là một nhóm, chúng tôi muốn đảm bảo rằng các dự án FF có mối quan hệ chặt chẽ giữa các nhóm phát triển của các tựa game được đánh số. Chúng tôi không nhất thiết phải lên kế hoạch để đưa tất cả các nhân vật trở lại.

Vì vậy, liệu chúng ta sẽ thấy một số nhân vật mang tính biểu tượng hơn từ quá khứ hồi sinh trong Final Fantasy XIV vẫn chưa được nhìn thấy nhưng khả năng là có.