NộI Dung
Chúng ta hiểu rồi, được chứ? Final Fantasy XIV: A Realm Reborn có rất nhiều điều để chứng minh khi nó chuyển sang Giai đoạn 4 của phiên bản beta và phát hành. Yoshi-P và đội ngũ nhân viên của mình được giao nhiệm vụ tuyệt vời là lấy lại niềm tin của người chơi đồng thời rút máu mới vào cơ sở người chơi. Anh ấy có làm được không? Chúng ta sẽ thấy, nhưng ngay cả với tư cách là một người hâm mộ, đó không phải là công việc của bạn để chiến đấu với các trận chiến của Square Enix cho họ.
Thật thú vị của một trò chơi Final Fantasy XIV: ARR đã được chứng minh là đã vượt qua giai đoạn beta của nó, đơn giản là không thể xoa dịu tất cả mọi người. Không phải ai cũng sẽ thích những điều giống như bạn làm - điều đó không có nghĩa là ý kiến của họ có giá trị thấp hơn ý kiến của bạn.
Hiện thực bi thảm của FFXIV tiến về phía trước là nó sẽ không bao giờ có thể thoát khỏi mùi vị ôi 1.0 còn sót lại trong miệng của người chơi và ngành công nghiệp. Cho dù trò chơi có xuất phát từ bản gốc ban đầu bao xa đi chăng nữa, sẽ luôn có một người đưa ra bản phát hành gốc trong một cuộc thảo luận hoặc không biết họ đang nói gì về tình trạng hiện tại của trò chơi. Đây không phải là thứ bạn có thể chiến đấu, và nó không phải là thứ bạn nên để tâm.
Điều quan trọng cần nhớ là những người chưa thưởng thức trò chơi chỉ đơn giản là có sở thích khác nhau từ chính bạn. Một số người muốn tham gia vào hành động trong 20 cấp độ đầu tiên, một số người thích chiến đấu không có thời gian hồi chiêu toàn cầu và những người khác chỉ đơn giản là muốn tìm kiếm thứ gì đó khác từ trải nghiệm chơi trò chơi của họ.
Không có sự kiểm soát thị hiếu của một người, và một khi ai đó được đặt ra theo ý kiến của họ, có rất ít thay đổi. Một người không tận hưởng thời gian của họ với thế giới Eorzea sẽ không cho bạn quyền tấn công họ hoặc nhổ ra thuật ngữ "Ái chà đứa bé".
Ghi nhớ: Để mỗi người của họ.
Bình tĩnh với cộng đồng trong tâm trí
Bạn có thể thấy Final Fantasy XIV: A Realm Reborn trở thành MMORPG yêu thích của bạn trong thập kỷ, nhưng đó không phải là công việc của bạn để thuyết phục mọi người rằng trò chơi này là phải chơi. Cho bạn xem:
- Đó là công việc của Square Enix và Yoshi-P.
- Bạn có thực sự muốn gây áp lực cho ai đó vào trò chơi, người sẽ không thích nó vì nó là gì, và không phải vì nó không?
Đây là một trong những vấn đề lớn nhất với người chơi MMO hiện nay, ở chỗ họ luôn tìm kiếm những gì một trò chơi đang thiếu và không phải những gì nó có. Gần như là bản năng để so sánh một tựa game với một trò chơi khác trong bất kỳ thể loại nào, nhưng vì bản chất của MMORPG và cộng đồng của họ, nó thậm chí còn được nhìn thấy nhiều hơn khi thảo luận về các trò chơi này.
Không có lý do nào để ngăn chặn sự so sánh với các tiêu đề khác vì lý do tranh luận. Chấp nhận điều này và đi tiếp. Xem bản thân bạn như một loại giác ngộ nếu bạn phải, nhưng không có lý do gì để khom lưng đến mức độ căm ghét mù quáng và sự cuồng tín đến từ nhiều người FFXIV người hâm mộ ngày hôm nay.
Không có những người hâm mộ cuồng nhiệt, FFXIV chắc chắn sẽ có một trong những cộng đồng tốt nhất trong không gian MMORPG. Thật không may, thái độ này sẽ tiếp tục vào Giai đoạn 4 và cũng sẽ được phát hành. Nhưng tại sao? Không dễ dàng hơn nhiều khi chỉ thưởng thức trò chơi và bỏ qua các tựa game khác trên thị trường và đối thủ cạnh tranh của họ?
Mọi người quá dễ dàng để người hâm mộ của bất kỳ trò chơi hoặc dòng game nào có thể thấy các tựa game khác cùng thể loại như cạnh tranh, nhưng không cần phải như vậy.
Bạn biết cũng như tôi làm điều đó sẽ không thuyết phục được người chơi MMO trung bình của bạn mua, chơi và yêu thích trò chơi đẹp Final Fantasy XIV: A Realm Reborn đã trở thành. Thưởng thức và thảo luận về trò chơi không phải là một cuộc cạnh tranh với các fanbase khác. Chỉ cần vui vẻ, lịch sự và bỏ qua những người có lòng trung thành của họ ở nơi khác. Họ sẽ không được chào đón hoặc ở nhà tại Eorzea.