FFXIV & dấu hai chấm; Hướng dẫn cơ sở nghiên cứu hóa học

Posted on
Tác Giả: Peter Berry
Ngày Sáng TạO: 11 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 9 Có Thể 2024
Anonim
FFXIV & dấu hai chấm; Hướng dẫn cơ sở nghiên cứu hóa học - Trò Chơi
FFXIV & dấu hai chấm; Hướng dẫn cơ sở nghiên cứu hóa học - Trò Chơi

NộI Dung

Đây là ngục tối cấp 60 đầu tiên của bạn trong Nặng hơn sự bành trướng. Nó cũng mang đến một ý nghĩa hoàn toàn mới cho từ đau, cho đến khi thiệt hại đến. Hầm ngục này không rơi vào tình trạng cướp bóc, và chủ yếu chỉ nhằm mục đích phát triển câu chuyện. Bạn sẽ nhận được Tomestones of Law để hoàn thành hầm ngục, để bắt đầu công việc của bạn.


Regula van Hydrus:

Có lẽ là ông chủ đáng thất vọng nhất trong ngục tối này. Chắc chắn rằng rõ ràng là bạn sẽ chiến đấu với anh ta cuối cùng, nhưng tất cả trong tất cả các cuộc chiến là một chút áp đảo.

Tấn công:

  • Tên khốn: Một đòn tấn công phía trước sát thương vừa phải.
  • Phán quyết: Một đòn tấn công sát thương vừa phải, dường như là một vòng tròn nhỏ AoE tập trung vào Hydrus.
  • Tháp pháo Magitek TÔI: Chúng ngẫu nhiên chọn một mục tiêu tập trung và buộc vào mục tiêu đó. Bất kỳ người chơi nào đứng trước mục tiêu sẽ tạm thời phá vỡ dây trói và nhận sát thương thay thế. Mọi người nên tập trung xuống những tháp pháo này. Nếu chúng không bị phá hủy, chúng sẽ tự hủy gây sát thương đáng kể.
  • Sên Magitek: Hydrus sẽ sử dụng điều này trong khi các tháp pháo được đưa ra ngoài. Đó là AoE chiều dài phòng thẳng, nhắm mục tiêu ngẫu nhiên.
  • Magitek lây lan: AoE rộng phòng gây sát thương vừa phải, với vùng an toàn phía sau Hydrus.
  • Tháp pháo Magitek II: Tháp pháo này sử dụng AoE hình tròn gọi là Aetherochemical Grenado, thay vì tấn công sát thương mục tiêu đơn lẻ của người kia. Tuy nhiên, các thợ máy tự hủy là như nhau.



Harmachis:


Đây là ông chủ thú vị nhất mà tôi từng đối mặt. Trong suốt cuộc chiến, nó sẽ biến thành những kẻ thù dễ nhận biết khác và thực hiện một khả năng độc nhất từ ​​loại kẻ thù đó.

Tấn công:

  • Cân nặng của trái tim: Harmachis có hình thức khác trong một thời gian ngắn. Con rắn hình thức cấp một thiệt hại lên ngăn xếp. Naga hình thức cho phép Harmachis hóa đá một mục tiêu. Máy móc hình thức xuất hiện để nhắm mục tiêu người chơi và thả chúng xuống 1 HP. Sau đó, nó bắt đầu lại ở dạng rắn một lần nữa.
  • Cthonic Hush: Một đòn tấn công AoE phía trước gây sát thương vừa phải và gây độc.
  • Câu đố về nhân sư: Một mục tiêu AoE mặt đất, nhắm mục tiêu ngẫu nhiên vào người chơi.
  • Ka: AoE rộng.

Người Ai Cập:



Đây là một cuộc chiến ba phần. Hai phần đầu tiên là phần chuyển tiếp liền mạch, tiếp theo là phần cắt cảnh đưa bạn vào phần ba. Tôi sẽ liệt kê các cuộc tấn công dựa trên người Maya như phần một và hai tùy thuộc vào người bạn chọn nhắm mục tiêu trước. Phương pháp được đề xuất là sử dụng Igeyorhm trước. Bất cứ ai bạn nhắm mục tiêu đầu tiên, người khác sẽ trở thành không thể nhắm mục tiêu cho đến khi bạn đạt ngưỡng 50% vào lần đầu tiên. Tại thời điểm đó họ trao đổi.

Igeyorhm:

Igeyorhm sử dụng các đòn tấn công nguyên tố băng. Bị tấn công bởi các cuộc tấn công nhất định sẽ đóng băng người chơi. Tiềm năng đóng băng này là lý do tại sao tốt nhất là đưa cô ấy ra khỏi giai đoạn đầu tiên. Trong khi bạn chiến đấu với Igeyorhm, Lahabrea không thể nhắm mục tiêu và sử dụng các đòn tấn công bằng tia lửa và laser.

Tấn công:

  • Quả cầu tối: Một đòn tấn công sát thương vừa phải.
  • Biển sân: AoE kéo dài mặt đất.
  • Blizzard Sphere: Đặt xung quanh căn phòng bị tấn công bởi vụ nổ AoE đóng băng người chơi. Lahabrea sẽ đặt những quả cầu lửa thành một vòng tròn nhỏ hơn ở giữa. Ngoài ra còn có một mô hình khác mà các quả cầu được đặt vào, xem video để biết chi tiết.
  • Bóng tối: Một phòng rộng AoE, gây sát thương vừa phải.

Lahabrea:

Lahabrea sử dụng các cuộc tấn công dựa trên lửa. Giống như khi chiến đấu với Igeyorhm, bây giờ Igeyorhm sẽ không thể nhắm mục tiêu bằng cách sử dụng các đòn tấn công dựa trên băng và laser.

Tấn công:

  • Quả cầu tối: Giống như của Igeyorhm.
  • Biển sân: Giống như của Iggeyorhm.
  • Lửa tối II: Một số vòng tròn AoE mục tiêu mặt đất được đặt xung quanh phòng.
  • Băng vĩnh cửu: (Về mặt kỹ thuật tấn công của Igeyorhm.) Igeyorhm đóng băng sàn và gây sát thương cho mọi người.
  • Bóng tối: Giống như của Igeyorhm.

Thủ tướng Acian:


Đây là giai đoạn ba chiến đấu sau đoạn phim cắt cảnh. Về cơ bản, đó là Lahabrea và Igeyorhm kết hợp thành một dạng duy nhất. Điều đó có nghĩa là có các cuộc tấn công băng và lửa trong giai đoạn này.

Tấn công:

  • Chiều cao của sự hỗn loạn: Một cleave phía trước khó khăn.
  • Vụ phun trào cổ đại: Vòng tròn AoE được đặt dưới mỗi người chơi.
  • Bóng tối: Giống như các giai đoạn trước.
  • Tiêu diệt: Ascian Prime triệu tập một Blizzardsphere và Firesphere khổng lồ. Ưu tiên tiêu diệt Blizzardsphere ở đây và để cho người chữa lành vết thương xuyên qua ngọn lửa. Trong cuộc tấn công này, một căn phòng lớn AoE cũng sẽ tắt theo các vùng an toàn, chỉ cần xoay về phía các vùng an toàn trong khi phá hủy các quả cầu.
  • Thao tác không phổ biến: Một AoE rộng khắp phòng gây ra nhiều bệnh trạng cũng như gây sát thương vừa phải. Để tránh cuộc tấn công này chạy đến một khu vực trống rỗng. (Tôi đã không làm như vậy trong cả hai lần sử dụng.)
  • Ngọn lửa Entropic: Một AoE nhiều đường thẳng.
  • Hỗn loạn chảy máu: Sau lần thao tác thứ hai. Quả cầu sẽ được buộc vào mọi người chơi. Dường như bạn có thể tránh các quả cầu bằng cách để chúng tấn công vào Ascian Prime.

Điều đó kết thúc mọi thứ bạn cần biết để xóa Cơ sở nghiên cứu Aetherochemical. Nếu bạn có bất kỳ ý kiến, câu hỏi, hoặc quan tâm, hãy để lại dưới đây. Để biết thêm nội dung mở rộng, hãy chắc chắn kiểm tra Nặng hơn danh sách hướng dẫn.