Fez người hâm mộ sẽ không thể tiếp tục cuộc phiêu lưu thay đổi kích thước trên bảng điều khiển của Microsoft.
Phil Fish là một trong những nhà phát triển độc lập thẳng thắn hơn trong ngành công nghiệp trò chơi video. Mọi người đã có một cái nhìn thoáng qua bên trong tâm trí điên rồ của Fish trong "Indie Game: The Movie" và sự căng thẳng và áp lực mà anh phải chịu để hoàn thành Fez.
Sau khi Fez được phát hành, mối quan hệ của anh với Microsoft chỉ trở nên tồi tệ hơn. Với lỗi lưu tệp và lỗi, Fish không thể đủ khả năng chứng nhận thêm để vá trò chơi, để nguyên như vậy. Fish thực sự đang đếm ngược từng ngày để hợp đồng độc quyền của anh kết thúc trên Twitter của mình. Khi được hỏi về nền tảng phát hành tiềm năng cho Fez 2, Câu trả lời của người sáng tạo Phil Fish là "Không phải Xbox."
Microsoft đang tạo ra một giao diện điều khiển cho chính nó. Không dành cho game thủ. Không dành cho nhà phát triển. Chỉ cho riêng mình, Orwellian nhỏ tham lam. Tôi không có hứng."
Cá đã không chỉ định những nền tảng mà anh ấy có trong tâm trí cho Fez 2, nhưng lưu ý rằng PlayStation 4 là một triển vọng hấp dẫn, do cách tiếp cận thân thiện với việc xuất bản.
PS4 dường như đang làm mọi thứ đúng. Vẫn còn quá sớm để nói mọi thứ sẽ diễn ra như thế nào nhưng trái tim của họ dường như đang ở đúng chỗ cho dù tôi có phát triển hay không tùy thuộc vào cách người giữ nền tảng đối xử với tôi. Với Microsoft, họ đã nói rõ rằng họ không muốn ilk của tôi trên nền tảng của họ. Tôi thậm chí không thể tự xuất bản ở đó. Trong khi đó trên PS4, tôi có thể. Nó đơn giản mà. Microsoft sẽ không để tôi phát triển cho giao diện điều khiển của họ. Nhưng Sony sẽ.
Fez là một trò chơi cực kỳ độc đáo không chỉ ở phong cách pixle trực quan và lối chơi đa chiều, mà còn tự tạo ra trò chơi. Được công bố vào tháng 7 năm 2007, Fez đã thấy sự chậm trễ, sau sự chậm trễ, sau sự chậm trễ. Tuy nhiên tất cả đều đáng giá vì năm ngoái nó đã thắng Eurogamer's Trò chơi của năm và duy trì các đánh giá vững chắc trung bình một 90 trên metacritic. Fez hiện có sẵn trên Xbox 360 và Steam.