Twitch và FACEIT đang hợp tác để tạo ra một giải đấu eSports chuyên nghiệp cho Counter-Strike: Tấn công toàn cầu. Nó sẽ được gọi là Giải vô địch thể thao điện tử, hay ECS, và nó sẽ có 20 đội chuyên nghiệp. 10 người trong số họ là các đội Bắc Mỹ và 10 đội châu Âu.
Các đội sẽ được chơi Counter-Strike: Tấn công toàn cầu cho một giải thưởng 3,5 triệu đô la. ESC sẽ khởi động ngày hôm nay, ngày 6 tháng 4 năm với buổi chiếu trước lúc 8:30 tối PST. Trò chơi đầu tiên của họ sẽ bắt đầu 30 phút sau buổi chiếu trước. Trò chơi sẽ được phát trực tiếp qua Twitch.
Dưới đây là những gì Michele Attisani, người đồng sáng lập FACEIT, đã nói về quyết định này:
Các cầu thủ và đội bóng là trung tâm của cộng đồng eSports và xứng đáng có cơ hội gặt hái những phần thưởng từ sự chăm chỉ và cống hiến của họ để phát triển esports thành một hiện tượng chính thống.
Theo công ty nghiên cứu thị trường Newzoo, eSports chiếm 21,3% lượng người xem Twitch và có tổng số 475,5 triệu giờ nội dung. 27% số giờ đó thuộc về thể loại game bắn súng và 58% số giờ đó được dành riêng cho MOBA.
Ngoài ra, FACEIT có hơn 4 triệu người dùng hoạt động, với hơn 6 triệu phiên trò chơi trực tuyến hàng tháng. Twitch, nền tảng video trò chơi hàng đầu có hơn 100 triệu người dùng xem và thảo luận về các trò chơi với hơn 1,7 triệu người truyền phát. Điều này đảm bảo một lượng lớn người hâm mộ trung thành cho giải đấu mới này.
Nghiên cứu thị trường được thực hiện bởi Newzoo về lượt xem Twitch trong danh mục trò chơiTóm lại, ECS có một lượng người hâm mộ tiềm năng rất lớn, đang ban hành các quy tắc riêng cho người chơi và trò chơi, đồng thời có các đội ngũ chuyên nghiệp và hỗ trợ tài chính từ chủ sở hữu. Nó sẽ chạy giống như hầu hết các giải đấu eSports mà chúng tôi hiện đang quen thuộc, như LCS, SPL, v.v.