NộI Dung
- KIẾM TIỀN CHO COMBAT
- ĐI TRÊN HÀNG ĐẦU
- HỢP ĐỒNG GENTLEMEN
- HỌ TẤT CẢ CÁC MỤC ĐÍCH
- TRONG XU HƯỚNG
- CỬA HÀNG CUỐI CÙNG
Kể từ khi trở thành Phóng viên EVE ra mắt, cuộc phiêu lưu liên tục để khám phá nhiều cộng đồng đa dạng và phong phú của EVE trực tuyến đã đưa chúng tôi đến hội chợ hàng năm ở Iceland trong Fanfest và Ngôi quốc gia của EVE, sau đó tiếp tục theo dõi Đại học Rookie trộm Path & EVE. Chặng tiếp theo của chuyến đi New Eden này hứa hẹn sẽ đưa chúng ta vào trung tâm của cuộc chiến tàu vũ trụ tàn khốc EVE, khi chúng ta tham gia vào cuộc xung đột bất tận giữa Cộng hòa xanh và Liên đoàn đỏ, những người được gọi chung là Red vs. Blue (a.k.a. RvB - hoặc "Arveebee" cho bạn bè của nó).
New Eden là một vũ trụ rộng lớn bị lôi kéo vào âm mưu và sự lừa dối, với các chiến lược lớn và sự khuất phục chính trị tạo ra sự thay đổi kiến tạo trong các cuộc đấu tranh quyền lực do người chơi điều khiển. Toàn bộ cụm gồm hơn 7.000 hệ thống được đánh thức với các chủ đề sâu sắc, những bí ẩn đen tối và trải nghiệm sử thi.
RvB không thể quan tâm ít hơn.
Các phi công của Liên đoàn đỏ và Cộng hòa xanh quá bận rộn bị khóa trong vũ điệu hủy diệt riêng tư của họ để có thể quan tâm đến bất kỳ lông tơ nào. Họ chỉ muốn thổi bay nhau. Nhiều lần. Tất cả họ đều mỉm cười khi điều đó xảy ra. RvB là tất cả về hành động ngay lập tức, hưởng thụ tối đa, phiền phức tối thiểu.
Nhưng trước tiên, một số bối cảnh.
KIẾM TIỀN CHO COMBAT
Cuộc chiến tàu vũ trụ của EVE trực tuyến là một kinh nghiệm độc đáo về điều mà những người không quen biết đáng được giải thích. Trong khi chiến đấu giữa tàu với tàu có thể đơn giản và thanh lịch trong việc thực hiện, nó có thể phức tạp một cách hoang mang trong kế hoạch và chuẩn bị. Có hàng trăm tàu duy nhất có sẵn (mặc dù chỉ một phần nhỏ ban đầu có thể truy cập được cho người chơi mới), mỗi chiếc có thể tùy chỉnh vô tận với một loạt các mô-đun có thể hoán đổi cho nhau, đến nỗi phi công tân binh có thể thấy mình bị bối rối bởi quá trình lắp tàu chiến đấu.
Thiết kế tàu tải tốt là một hình thức nghệ thuật mà một số người nổi trội và thích thú, nhưng đối với những người khác, nó có thể là một việc vặt. Có rất nhiều yếu tố cần tính đến, từ việc tận dụng sức mạnh tự nhiên của thân tàu cho đến việc lắp tàu để thực hiện một chiến thuật chiến đấu cụ thể.Có rất nhiều diễn đàn thảo luận và các công cụ của bên thứ ba có sẵn để hỗ trợ các phụ kiện tàu và một số người có thể nói rằng chế tạo lý thuyết hết tải là một cộng đồng thích hợp của riêng mình.
Khi phương tiện hủy diệt được chọn đã được lắp ráp, một phi công sẽ cần xác định một số yếu tố trước khi sẵn sàng tìm kiếm cái chết hoặc vinh quang trong trận chiến giữa người chơi và người chơi. Có một đội tàu thân thiện có sẵn? Là bay một mình là một lựa chọn khả thi? Là khu vực địa phương có lợi cho chiến đấu hoặc chính quyền sẽ tham gia? Trong một mê cung của các hệ sao được liên kết bởi các ngôi sao và chứa đầy các thiên thể, các mục tiêu có khả năng được tìm thấy ở đâu? Nên đi bao xa? Làm cái đó mất bao lâu?
Với nhiệm vụ chiến đấu được thực hiện, chiến binh tương lai của chúng ta cuối cùng có thể tìm thấy chính mình trong một cuộc trao đổi lửa với một mục tiêu thù địch, nơi anh ta sẽ cần phải hiểu con tàu của mình hành xử như thế nào để có được lợi thế và giành chiến thắng trong ngày. Phạm vi tốt nhất cho các vũ khí tàu là gì? Làm thế nào nhanh chóng các kẻ thù có thể quay quanh để tránh đám cháy đến? Làm thế nào tỷ lệ cược có thể được cải thiện giữa trận chiến? Tổng quan làm cái quái gì? Âm thanh báo động đó có nghĩa là gì và những gì vừa xảy ra? Theo phản xạ, có lẽ tốt nhất là anh ấy biết những điều này trước khi vào một tình huống chiến đấu (sau tất cả, đó là lý do tại sao chúng tôi đã đi đến Đại học EVE tháng trước).
Sự thật là, một người chơi có thể dành hàng giờ trong trò chơi mà không cần nổ súng khi anh ta chuẩn bị tàu của mình và dạo chơi trên các ngôi sao để tìm kiếm một cuộc đính hôn phù hợp và khi điều đó cuối cùng xảy ra, nó có thể kết thúc rất nhanh. Đối với một số người, đây là một phần của giải trí; việc xây dựng dự đoán chậm chạp trong trò chơi mèo vờn chuột, với vai trò thợ săn và con mồi chuyển đổi qua lại và trải nghiệm cũng quan trọng như kết quả. Đó là một phong cách chiến đấu không gian phù hợp với những người sẽ xem xét cuộc đấu tay đôi tinh vân Kirk và Khan Khan trong Star Trek II: Sự phẫn nộ của Khan để trở thành đỉnh cao của chiến đấu sao. Đó là một phong cách chơi hợp lệ và đầy thách thức với nhiều công đức.
Nhưng cách đó không phải RvB.
ĐI TRÊN HÀNG ĐẦU
Các ethos Red vs Blue lấy tất cả những thứ trên và ném nó vào ngôi sao gần nhất. Bất cứ nơi nào có thể, dân gian thông minh đằng sau tổ chức RvB đã sắp xếp hợp lý trải nghiệm chơi game phức tạp tự nhiên của EVE để cho phép các thành viên có thể sửa chữa chiến đấu chỉ trong vài phút. Nếu ví dụ chiến đấu trước đó là trải nghiệm Wrath of Khan, thì RvB cung cấp một ví dụ khác Chiến tranh giữa các vì sao: Sự trở lại của Jedi Trận chiến Endor (với một chút của Trận chiến Somme).Trái ngược với tháng trước Đại học EVE marathon tuyển dụng, quy trình nộp đơn RvB cực kỳ đơn giản. Tôi đã nói chuyện ngắn gọn với nhà tuyển dụng Garron Flintex trong kênh trò chuyện công khai trong trò chơi ‘R-V-B, trong số đó, nhấp vào nút áp dụng cho nút công ty, nhận được email chấp nhận và tôi đã tắt. Khi tôi yêu cầu làm rõ về bất kỳ quy tắc nào tôi cần phải biết, tôi được bảo rằng về cơ bản, đó là một món quà tinh ranh. Sau này tôi mới biết có nhiều hơn thế, nhưng tôi hiểu ngay bản chất thoải mái của toàn bộ thiết lập RvB.
Nói chung, rào cản gia nhập rất thấp, ít quan tâm đến an ninh hoặc kiến thức trước đây - một cách mới mẻ, phần lớn văn hóa RvB được xây dựng xung quanh các thỏa thuận quý ông và chơi công bằng. RvB không dành cho hoàn toàn Người chơi mới, như nắm bắt cơ bản về cơ chế trò chơi được mong đợi, nhưng miễn là bạn biết nút nào để nghiền và khi nào, sẽ không có ai đánh giá bạn là khủng khiếp với nó. Là thành viên của Liên đoàn đỏ và khét tiếng Bay liều lĩnh podcaster Connall Tara thật hùng hồn đặt nó;
RvB không có ở đây để nắm tay bạn và nó không ở đây để bảo vệ bạn khỏi lũ quái vật. RvB đứng đằng sau bạn và kích thích bạn tấn công vào mặt của sự hủy diệt.
Bây giờ nếu điều đó không vang lên tâm lý của chiến thuật quân sự trong Thế chiến thứ nhất, tôi không biết những gì làm. Tally-ho chaps, trên đầu chúng ta đi!
HỢP ĐỒNG GENTLEMEN
Chìa khóa cho thành công của Red vs Blue, là việc sử dụng hệ thống Tuyên bố chiến tranh EVE. Trong các khu vực không gian bảo mật cao của khu bảo tồn, các hành vi hung hăng đối với những người chơi khác bị trừng phạt bởi các tàu thực thi pháp luật CONCORD do máy tính điều khiển phá hủy tàu của bất kỳ thủ phạm nào. Điều này có thể tránh được bằng cách tham gia vào một cuộc chiến được công nhận về mặt pháp lý, cho phép những người tham gia giao chiến với nhau mà không cần sự can thiệp của cảnh sát.Tận dụng sự sắp xếp này, RvB đã thiết lập nền tảng của mình trong một túi nhỏ gồm bốn hệ thống sao liên kết với nhau, với trụ sở được thành lập cho mỗi tập đoàn. Điều này tạo ra một đấu trường hiệu quả cho các trận chiến hạm đội có thể truy cập ngay lập tức. Theo cách này, Liên đoàn đỏ và Cộng hòa xanh có thể chiến đấu với nhau trong sự thoải mái ở sân sau của chính họ mà không cần phải vào các khu vực không gian bất hợp pháp hơn, nơi các tổ chức khác chắc chắn sẽ can thiệp.
Để khen ngợi thêm về thiết lập này, một hệ thống ngôi sao gần đó đã được cả hai bên đồng ý là một đấu trường đấu tay đôi miễn phí, có nghĩa là bất kỳ phi công nào từ một trong hai tập đoàn đều có thể tự do tham gia cùng nhau để theo đuổi cách khắc phục chiến đấu nhanh, để thử nghiệm tàu mới hoặc chỉ là một thay thế cho các cam kết lớn hơn.
Các tàu được trang bị sẵn có hợp đồng dành riêng cho các thành viên, hoàn toàn bỏ qua nhu cầu thiết kế, mua, thu thập và đóng tàu chiến đấu. Cameron Zero là con khỉ mỡ không mệt mỏi đằng sau việc xây dựng hàng trăm con tàu này mỗi tháng. Với các tàu được mua nhanh chóng (khuyến nghị nhiều hơn một - họ không thể kéo dài), tìm ra một số hành động là bước tiếp theo. Trong thời gian là thành viên của tôi, đã có luôn luôn một nhóm người chơi thân thiện trong một hạm đội gần đó mà tôi có thể gặp gỡ cho một số xung đột khá ngay lập tức. Mọi thứ trong RvB đều nằm trên một cái đĩa - đây chỉ là một trò chơi tàu vũ trụ vui nhộn trong một cái hộp.
HỌ TẤT CẢ CÁC MỤC ĐÍCH
Cộng đồng đằng sau RvB thật tuyệt vời. Mặc dù là hai tập đoàn cạnh tranh, các chỉ huy hạm đội ở cả hai bên vẫn duy trì liên lạc để đảm bảo một cuộc chiến công bằng. Nếu một bên vượt trội hơn hẳn so với bên kia, một bên sẽ đồng ý với việc đưa lên tàu ED hoặc trên tàu, hoặc đảm bảo rằng phần cứng trên sân bù cho sự thiếu hụt về số. Nhiều người chơi có các nhân vật trong cả hai tập đoàn, điều này cũng cung cấp sự linh hoạt trong việc cân bằng các đội tàu. Cuối cùng, nó về việc cung cấp giải trí thường xuyên thay vì chơi để giành chiến thắng và mọi thành viên đều mua thứ này, tạo nên một môi trường chơi game rất dễ chịu.
Diễn đàn cũng rất sinh động - khi nghiên cứu cho bài viết này, tôi đã đặt ra một vài câu hỏi và nhận được bốn mươi câu trả lời, tất cả đều rất ngộ nghĩnh và thú vị. Diễn đàn RvB cũng là nơi tổ chức các sự kiện thường xuyên; từ những cuộc dạo chơi của Purple Purple, trong đó các phi công Đỏ và Xanh hợp nhất để tham gia vào những kẻ thù chung (đọc: mọi người khác), đến những sự kiện độc đáo như những sự kiện do RvB tổ chức sự kiện Mangala Solaris tổ chức.
Tôi rất thích tham gia Goped 26: Into the Breach, một sự kiện chỉ dành cho tàu khu trục lớp Breacher do chỉ huy hạm đội nổi tiếng, cựu sinh viên Agony Unleashed và tác giả của blog The Altruist, Azual Skoll. Rất nhiều sự vui nhộn đã xảy ra với sự xuất hiện của hạm đội 120 người của chúng tôi được thông báo trên kênh địa phương bởi một loạt những lời lăng mạ của Elizabeth liên quan đến các từ Gần như chắc chắn và theo phong cách Shakespearian thực sự, cuối cùng tất cả chúng ta đã gặp một kết cục bi thảm. Fie trên người, ah fie.Tôi cũng tham gia vào sự kiện Battle of the Forge Sea đầy kịch tính và đầy tham vọng, trong đó các hạm đội Đỏ và Xanh đối nghịch từng được yêu cầu hộ tống một hạm đội phe đắt tiền trên một số hệ thống sao trong một nhiệm vụ theo kiểu bắt giữ. Điều này đã được chứng minh là toàn bộ cuộc tàn sát và phiên đắt nhất của tôi, nhưng nó rất vui mặc dù tôi có một chút bối rối bởi các quy tắc và đội của chúng tôi phải chịu một thất bại nặng nề. Một điều tôi nói với RvB, nó sẽ sớm chữa trị cho bạn về bất kỳ sự cố treo máy nào về việc mất tàu.
TRONG XU HƯỚNG
Có một nhược điểm của Red so với Blue? Điều đó phụ thuộc vào những gì bạn đang tìm kiếm trong trải nghiệm tàu vũ trụ internet của bạn. Đây là EVE bị tước bỏ, không liên quan đến hậu quả, chính trị, truyền thuyết hay trò chơi dài. Nhiều người sẽ cho rằng đó là một điều tốt, nhưng nó thực sự phụ thuộc vào sở thích cá nhân trong loại trò chơi mà bạn thích.
Ồ, có một tiêu cực - nó có thể đắt tiền. Có rất ít cơ hội để tạo ra ISK (Interstellar Kredits) để tài trợ cho tất cả những con tàu mà bạn sẽ thua. Một nguồn thu nhập khác sẽ được yêu cầu. Trong thời gian là thành viên của tôi, tôi đã thấy một số bài đăng trên diễn đàn về hiệu ứng của tôi, tôi sẽ sớm kiếm được một số ISK. Quay lại Trong một số trường hợp khác, một số người chơi dường như đã tạo ra vận may trong trò chơi của họ hoặc có một nhân vật khác đã làm việc nâng vật nặng để tài trợ cho thói quen RvB của họ. Cá nhân, nếu tôi hết ISK, thay vì phải làm điều gì đó ít vui vẻ hơn, tôi sẽ rất muốn tận dụng các hệ thống PLEX hoặc Mã thời gian trò chơi tạo điều kiện cho một phương tiện hợp pháp để kiếm được nhiều tiền hơn trong trò chơi.
Nhiều thành viên RvB mà tôi đã nói đến từ nhiều nền tảng trò chơi khác nhau, từ các tân binh EVE đã rơi thẳng vào RvB và không muốn rời đi, đến các cựu chiến binh dày dạn, những người tìm kiếm một lối chơi đơn giản hơn và có thể đã treo lên tàu vũ trụ của họ nếu nó không dành cho trải nghiệm RvB. Dưới đây là một số ý kiến của họ:
Đối với tôi, RvB là trái cấm của đêm giao thừa. Không có CTA [Calls To Arms], ở đó không có chiến tranh chủ quyền, không có cuộc dạo chơi 3 giờ không có kết quả. RvB là nơi tôi hoàn toàn có thể tháo gỡ chiến đấu, chiến đấu hàng giờ (đôi khi liên tục), sau đó ngay lập tức đăng xuất và quay lại bất cứ lúc nào tôi muốn. - Belkadan
Tôi không nhận được sự phấn khích khi phân tích thống kê hoặc thưởng thức các cuộc tranh luận sôi nổi về giá trị của sự phù hợp này so với điều đó, giống như một số người chơi khác có thể cạnh tranh với nhau. Tôi chỉ đơn giản là ném một con tàu cùng với sự chú ý tối thiểu nhất vào việc liệu sự phù hợp đó có hợp lý hay không. - Mortis Aguila
Bạn có thể chiến đấu tốt khá nhanh thay vì săn lùng lowsec trong nhiều năm và có thể không tìm thấy gì bạn có thể tham gia. Bạn có thể tham gia một hạm đội, hoặc không, bất cứ điều gì bạn cảm thấy thích, và không ai bận tâm nếu bạn phải rời đi. Không ai quan tâm nếu bạn mang một con tàu rẻ tiền thay vì thứ gì đó trị giá nửa tỷ. Nếu bạn làm hỏng và thất bại khủng khiếp, nó không có vấn đề gì lớn, bạn có thể tiếp tục ném tàu theo hướng chung của kẻ thù cho đến khi bạn học được cách nhắm đúng. - Rafen Weems
CỬA HÀNG CUỐI CÙNG
Tóm lại, tôi đã rất thích thời gian của mình với RvB và tôi rất buồn khi phải rời đi để tiếp tục cuộc phiêu lưu ở New Eden. Tuy nhiên, tôi chắc chắn sẽ sắp xếp để lại một nhân vật của alt alt trong hàng ngũ RvB để tôi vẫn có thể nhận được một bản sửa lỗi chiến đấu nhanh chóng.
RvB làm rất nhiều, rất tốt, đặc biệt khi họ là một tổ chức gồm hơn 4.000 thành viên cộng lại (mặc dù, với số lượng thành viên của alt alt chỉ một phần của số này có xu hướng đồng thời trực tuyến). Chúng được tổ chức tốt, với các quy tắc đơn giản cho phép lối chơi chảy. Họ cung cấp quyền truy cập nhanh vào hành động liên tục trong một môi trường giàu mục tiêu chống lại sự đối lập phối hợp trong một môi trường cạnh tranh, thân thiện. Nó có một trò chơi thả / thả tuyệt vời trong một trò chơi tương tự như World of Tanks. Nó thực sự gần với World of Spaceships như có thể được tìm thấy.
Rất tôn trọng các nhà tổ chức và các thành viên của Cộng hòa xanh và Liên đoàn đỏ. Cảm ơn bạn đã làm cho kỳ nghỉ của tôi rất thú vị. Nếu Đại học EVE là tổ chức học thuật uy tín nhất New Eden mà từ đó tôi không tốt nghiệp, thì RvB đã là bữa tiệc bỏ học của tôi.
Sống lâu với màu đỏ so với màu xanh, tôi rất chắc chắn rằng nó đã thắng được Giáng sinh.
[Bài viết này ban đầu được xuất bản vào ngày 2 tháng 6 năm 2012 trên blog Guild Launch.]