Giải thích về Vật lý đằng sau Trackmania Turbo

Posted on
Tác Giả: Tamara Smith
Ngày Sáng TạO: 23 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 25 Tháng 12 2024
Anonim
Giải thích về Vật lý đằng sau Trackmania Turbo - Trò Chơi
Giải thích về Vật lý đằng sau Trackmania Turbo - Trò Chơi

NộI Dung

Các Trackmania nhượng quyền thương mại là giấc mơ của mọi cậu bé đã trải qua thời thơ ấu chơi với những chiếc xe Hot Wheels. Mục mới nhất trong loạt, Turbo, đã hồi sinh công thức cũ sẽ khiến bạn không chớp mắt khi chơi vì nó chứa đầy các pha nguy hiểm được thực hiện ở tốc độ cực cao.


Trò chơi phụ thuộc rất nhiều vào việc đình chỉ sự hoài nghi của khán giả, cho rằng bất kỳ người nào có ý thức chung sẽ coi các thao tác được thực hiện trong đó là vô lý, và không có cơ hội làm việc trong cuộc sống thực. Một câu hỏi cần một câu trả lời.

Là lái xe hỗn loạn được trình bày trong Trackmania Turbo là không thật như nó có vẻ?

Trong khi xem một số video chơi trò chơi trên YouTube, một người đã thu hút sự chú ý của tôi. Nó có tính năng một người chơi lái xe hoàn toàn lộn ngược trong tổng cộng khoảng 7 giây (video trong tiêu đề). Hầu hết mọi người sẽ nghĩ rằng kỳ tích đó là không thể, do lực hấp dẫn mà hành tinh của chúng ta áp dụng cho chúng ta, nhưng họ sẽ bị nhầm lẫn. Bài viết này sẽ cho bạn thấy ý tưởng lái xe lộn ngược trong Trackmania có ý nghĩa hơn bạn nghĩ Vì vậy, dây đeo trong một số vật lý 101.


Chúng ta cần bắt đầu bằng cách thiết lập một nguyên tắc cơ bản của khí động học. Nhìn vào hình ảnh dưới đây:

Bạn có thể thấy rằng mọi chiếc xe đều có cùng một hộp hình chữ nhật ở phía sau và bạn có thể nhận thấy rằng mọi chiếc xe đua mở (Công thức 1, Indycar) trong đời thực cũng có chúng. Những chiếc hộp này được gọi là những chiếc máy bay trực thăng hàng không, hay những chiếc spoilers, vì chúng thường được biết đến và chúng phục vụ một mục đích rất cụ thể.

Bạn có thể thấy phía trên một cái nhìn bên cạnh về cách một spoiler trông như thế nào trong cuộc sống thực. Nó có hình dạng của một đoạn đường nối. Ý tưởng là, khi chiếc xe đang di chuyển ở tốc độ cao, gió sẽ đập vào cánh lướt gió và đi lên. Như định luật thứ ba của Newton, "đối với mọi hành động, có một phản ứng bình đẳng và ngược lại". Do đó, khi gió thổi lên, nó ấn chiếc xe xuống bề mặt đường đua, do đó giúp nó bám chặt hơn và cho phép nó đi nhanh hơn trong các góc. Nguyên tắc này được gọi là lực lượng xuống, trên đó là lực hướng xuống mà gió tác dụng lên xe sau khi được chuyển hướng lên trên bởi cánh lướt gió.


Trong những năm qua, khi các kỹ sư bắt đầu cải tiến khái niệm này, các trường đua trở nên tinh vi hơn về mặt khí động học. Kết quả là ngày nay, một công thức 1 (F1) xe (ảnh dưới) có thể sản xuất 3.747 pounds (lbs) (1.700 kg) của lực này khi đi du lịch tại 180 dặm một giờ (mph) (290 km / h), trong khi chiếc xe bản thân nó nặng khoảng 1.400 lbs (635 kg). Với điều này đã được nói, do cánh lướt gió hướng luồng gió đi lên, chiếc xe bị ép xuống với một lực mạnh gần gấp ba lần trọng lượng của chính chiếc xe.

Tất cả có nghĩa là gì và nó phải làm gì với Trackmania?

Hãy tưởng tượng một chiếc xe F1 đang lái xe lộn ngược trên trần của một đường hầm, như hình ảnh dưới đây mô tả:

Bây giờ các lực được đảo ngược và điều đó có nghĩa là gió, được chuyển hướng bởi cánh lướt gió, hiện đang đẩy chiếc xe lên trần nhà với một lực lớn gấp ba lần trọng lượng xe. Do đó, tại sao chiếc xe có thể duy trì việc bị 'kẹt' lên đầu đường hầm và cho phép nó lái xe lộn ngược. Đơn giản, gió tạo ra lực lượng xuống giữ cho nó không rơi xuống.

Với tất cả điều này đã được nói, Trackmania vẫn là một trò chơi có các pha nguy hiểm thách thức một khái niệm thực tế, nhưng lái xe lộn ngược không phải là một trong số đó.

Xem xét rằng trong video người chơi đạt tốc độ 375 dặm / giờ (604 km / giờ), anh ta chắc chắn đã đi đủ nhanh để thực hiện thủ thuật này. Cấp, khi hạ cánh chiếc xe có thể sẽ sụp đổ, nhưng hành động lái xe lộn ngược, trong chính nó, thực sự là có thể. Trackmania Turbo có thể thực tế hơn bạn nghĩ

Tuyên bố từ chối trách nhiệm: không thử điều này ở nhà.