Mọi thứ bạn từng thắc mắc về Backstory & dấu hai chấm của EVE Online; Hướng dẫn sinh tồn EVE của Mark726

Posted on
Tác Giả: Randy Alexander
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Có Thể 2024
Anonim
Mọi thứ bạn từng thắc mắc về Backstory & dấu hai chấm của EVE Online; Hướng dẫn sinh tồn EVE của Mark726 - Trò Chơi
Mọi thứ bạn từng thắc mắc về Backstory & dấu hai chấm của EVE Online; Hướng dẫn sinh tồn EVE của Mark726 - Trò Chơi

NộI Dung

Người chơi mới tham gia EVE Vũ trụ có thể nhận thấy rằng, ngoài các chiến trường thiên thể chứa đầy những kẻ tâm thần được hôn sao, có vô số tài liệu tham khảo về một cốt truyện cực kỳ được biết đến với hàng tá phe phái, tổ chức, nhân vật và công nghệ.


EVE trực tuyến đã bắt đầu hoạt động từ năm 2003 và người chơi đã bắt đầu sử dụng máy bay trực tuyến và là trung tâm của lịch sử New Eden sau đó. Nhưng đó chỉ là phần đuôi của sao chổi - truyền thuyết phong phú và đa dạng của EVE kéo dài hàng ngàn năm.

Các EVE: Nguồn gốc điện ảnh (như đã thấy ở trên) đã chạm đến sự trỗi dậy của loài người lên thiên đàng, việc phát hiện ra cụm địa đàng mới và sự khai thác và khám phá sau đó của nó.

Cuộc đối thoại gần đây từ nhà sản xuất cao cấp của EVE, Andie từ ĐCSTQ Seagull xông Nordgren, đề xuất rằng thăm dò và khám phá sẽ tiếp tục là một động lực trong vòng cung mở rộng của EVE bắt đầu với Odyssey vào tháng 6 và có vẻ sẽ tiếp tục với tháng 11 Rubicon và vượt xa.


Đối với nhiều người chơi EVE, đây là tin tức trêu ngươi. Không phải tất cả các viên nang được thúc đẩy bởi nhu cầu chinh phục, một số được thu hút bởi những bí ẩn sẽ được khám phá và những khám phá sẽ được thực hiện.

Hướng dẫn sơ bộ về New Eden

Một người chơi EVE như vậy là dấu 'Mark726 "Mazzone, một blogger nổi tiếng đã dành nhiều năm để khám phá và ghi lại những cảnh đẹp độc đáo của New Eden trong tạp chí EVE Travel của mình.

Mark726 cũng là một người tiêu dùng phàm ăn của truyền thuyết EVE, người đã hấp thụ vô số các tiểu thuyết tài liệu được tìm thấy trên EVElopedia wiki, trong ba cuốn tiểu thuyết (Thời đại Empyrea, Cuộc sống cháy bỏngMột khuôn mẫu), vô số Biên niên sử và một loạt các nguồn khác, chắt lọc những phát hiện của ông vào một tổng quan ngắn gọn (tương đối) về các sự kiện chính về EVE trực tuyếncâu chuyện khoa học viễn tưởng sử thi.


Được viết bằng thần kinh, sự dí dỏm và cái lưỡi thường chắc nịch, Mark726 lướt qua xương cốt của lịch sử New Eden, tiết lộ chi tiết trong khi chọc cười vào vùng nhiệt đới khoa học viễn tưởng. Anh ấy cũng cho thấy anh ấy không ngại sử dụng dấu ngoặc.

Đây là một cái nhìn vào Hướng dẫn sinh tồn EVE của Mark726:

1. "EVE Online: Câu chuyện vĩ đại nhất vẫn được kể"

Lời mở đầu cho cơ thể làm việc của Mark726 là một cái nhìn ngắn gọn, huyền ảo về quá khứ và tương lai của các kỹ thuật kể chuyện khoa học viễn tưởng qua các thời đại; từ Jules Verne và Fritz Lang qua Isaac Asimov và Gene Roddenberry cho đến sự trỗi dậy của biên giới giải trí tương tác sử thi mà ngày nay chúng ta đang đứng. [Đọc lời tựa đầy đủ.]

2. Giới thiệu

Mark726 làm chúng ta ấm lên với một lời giải thích về những gì đã phát triển từ một blog blog nhanh chóng đến kiệt tác của anh ấy, trước khi đưa chúng ta vào một cuộc đua ngắn trong suốt 21.000 năm lịch sử trong tương lai. Ông thảo luận về các nền văn minh bị mất của người Anh, người có tàn dư công nghệ tan vỡ hoạt động như MacGuffins trong nhiều khía cạnh của cốt truyện không ngừng phát triển của EVE. Ông cũng giải thích làm thế nào một trong những chủng tộc này - những người Jovian bí ẩn - đã đóng một vai trò rất Promethean trong việc mang lại sự sáng tạo của những viên đạn bất tử. [Đọc phần Giới thiệu đầy đủ.]

3. Đế chế

Năm siêu cường của New Eden, từng được mô tả là một vị vua và bốn hoàng tử của ông, giám sát các khu vực trung tâm của New Eden. Bốn phe chủng tộc và một lực lượng cảnh sát độc lập cung cấp an ninh và bảo vệ cho cư dân của không gian an ninh cao trong khi là những người điều khiển xung đột trong nhiều chòm sao có an ninh thấp.

Đế chế Amarr: Thiên Chúa có một kế hoạch

Phần mềm Chúng tôi bắt đầu với phần lớn nhất và, tùy thuộc vào người bạn nói chuyện, người độc ác nhất trong bốn quốc gia của New Eden: Đế chế Amarr. Hai phần đế chế thần học, một phần morassucratic, với một rắc rối phục vụ trọn đời cho một chút hương vị, Đế chế Amarr được thành lập dựa trên ý tưởng rằng Nhà nước và Giáo hội là một.

Mark giải thích cách Amarr giáo điều từng là những kẻ khốn nạn, nhưng bây giờ họ thực sự đang cố gắng không (khá nhiều). [Tìm hiểu thêm về Đế chế Amarr.]

Cộng hòa Minmatar: 7 bộ lạc cho 7 anh em

Không nên ngạc nhiên khi lịch sử của Cộng hòa Minmatar đan xen mật thiết với lịch sử của Amarr. Trong khi Minmatar là một nền văn hóa phong phú theo cách riêng của họ, dĩ nhiên, sự nô lệ tàn bạo trong nhiều thế kỷ đã để lại một dấu ấn không thể xóa nhòa trong xã hội của họ, và theo nhiều cách vẫn chỉ ra cách Cộng hòa và cá nhân Minmatar phản ứng với nhiều tình huống.

Đây là những người mà Amarr thích nhất là những kẻ khốn. Nhưng không sao, bản chất bộ lạc hung hăng của xã hội Minmatar có nghĩa là, nếu họ không có ai khác để chiến đấu, có lẽ họ sẽ giết nhau. [Tìm hiểu thêm về Cộng hòa Minmatar.]

Liên đoàn Gallente: Hay, Làm thế nào tôi học cách ngừng lo lắng và yêu thích tình dục, ma túy, và đá và cuộn

Một quốc gia nơi mọi thứ diễn ra, miễn là điều đó làm bạn hạnh phúc (và không làm tổn thương ai khác), niềm tự hào của Gallente là đi đầu trong văn hóa, thời trang và triết lý của Cluster.

Mark đi sâu vào lịch sử đầy màu sắc của Liên minh Gallente Prime Liên minh của Gallente để cho thấy rằng có nhiều thứ hơn đối với họ hơn là những người Pháp tìm kiếm cảm giác mạnh trong không gian. [Tìm hiểu thêm về Liên đoàn Gallente.]

Bang Caldari: Không có gì nói tình yêu như một người khổng lồ và vô hồn Megacorpination

Sau khi phát triển trong cùng một hệ thống với Gallente, Bang được sinh ra trong máu và lửa, thông qua quyết tâm không chịu sự chi phối của bất kỳ ai. Bất kỳ mô tả nào về Caldari như một người dân phải bắt đầu và kết thúc với khái niệm megacorporations: các thực thể công ty khổng lồ kiểm soát cuộc sống của một người từ cái nôi đến nấm mồ.

Thật khó để không nghĩ rằng Nhà nước Caldari là đứa con yêu khoa học viễn tưởng của ngành công nghiệp Đức và Nhật Bản, nhưng có nhiều chiều sâu hơn được tìm thấy - từ nạn nhân sớm của họ dưới bàn tay của những người hàng xóm hống hách của họ (giống như đối xử với châu Âu của người Mỹ bản địa) trước sự trỗi dậy của bạo chúa độc tài bị lật đổ gần đây của họ, ông Tibus Heth. Đối với một phe thích màu xám, họ có rất nhiều màu. [Tìm hiểu thêm về Nhà nước Caldari.]

Ý TƯỞNG: Cảnh sát bầu trời

CONCORD, viết tắt của cụm từ Hợp tác và Quan hệ hợp nhất, ban đầu là sản phẩm trí tuệ của Jove của tất cả mọi người. Phát minh như một cách để các đế chế duy trì hòa bình, CONCORD được trao quyền rộng rãi trong nhiều vấn đề liên sao. CONCORD bị buộc tội duy trì hiện trạng giữa các đế chế khác nhau.

Thiết bị để giữ cả NPC đang gây chiến và những người chơi không thành thật, CONCORD là cây gậy lớn mà EVE Online đánh vào những kẻ vi phạm pháp luật. Nó không giúp đỡ nạn nhân nhiều, nhưng trong các khu vực không gian có độ an toàn cao, CONCORD tiêu diệt ("Concordokken") những kẻ xâm lược bất hợp pháp với hiệu quả 100%. Ở mọi nơi khác, chúng không tồn tại. [Tìm hiểu thêm về CONCORD.]

4. Các tổ chức biên giới

Đối với hầu hết các công ty trò chơi điện tử, bốn đế chế lớn, với những cốt truyện mở rộng của họ, sẽ là khá đủ cho các nhóm nội dung của họ ... Ngoài bốn đế chế lớn, Jove và CONCORD, có rất nhiều phe phái nhỏ hơn. , trong khi bạn không nhất thiết phải chơi chúng như một dòng máu, hãy điền thêm vào tấm thảm của New Eden (và để mọi người hiểu chuyện của họ theo nhiều cách khác nhau).

Phần ba phần này lướt qua nhiều phe cướp biển nổi tiếng hơn của New Eden, mặc dù họ không phải là cướp biển), như Angel Cartel, người tạo ra những con tàu nổi tiếng như Dramiel và Machariel, công ty thám hiểm vòng ngoài công nghiệp độc lập , người chế tạo nhiều tàu không chiến của EVE và các chị em phục vụ đêm giao thừa, một nhóm từ thiện làm việc để cải thiện nhân loại (và sẽ sớm chế tạo một số tàu có vẻ ngoài gợi cảm). [Tìm hiểu thêm về các tổ chức biên giới.]

5. Công nghệ và sai lầm

Đối với một trò chơi diễn ra 21.000 năm trong tương lai, công nghệ thực sự đóng vai trò thứ yếu trong truyền thuyết. Đó là một bằng chứng cho các nhà văn nội dung của ĐCSTQ, những người tránh, càng nhiều càng tốt, toàn bộ công nghệ của Google tiết kiệm cho chúng tôi tất cả các cách tiếp cận giải quyết xung đột (điều này làm tôi đau lòng khi nói điều này, Star Trek yêu quý của tôi đặc biệt tệ về điều này). Tuy nhiên, điều đó thật nực cười nếu ĐCSTQ không đặt ra MỘT SỐ kiến ​​thức nền tảng về công nghệ giúp cuộc sống của chúng ta trong không gian có thể.

Mark làm hết sức mình để làm sáng tỏ công nghệ giải thích nhiều khía cạnh trong lối chơi của EVE và đưa người chơi vào vũ trụ. Trưởng trong số đó là lời giải thích khoa học viễn tưởng cho viên nang (và DUST 514 lính đánh thuê) sự bất tử và khả năng hồi sinh trong một thế giới trò chơi dai dẳng. Cũng được giải thích là điều lịch không gian, sự phát triển khác nhau của ngôn ngữ trong tương lai xa, thế hệ worm worm và nhiều thứ khác. [Tìm hiểu thêm về công nghệ EVE.]

Ghi chú:

  • Mark Mazzone viết thường xuyên trên EVE Travel, có thể được tìm thấy trên Twitter dưới dạng @webspaceships và sẽ được in dưới dạng một trong những người đóng góp cho EVE: Thập kỷ thứ hai, một phần của bộ sưu tập Phiên bản Collector.
  • Tất cả các trang trực tuyến được liên kết ở trên để Hướng dẫn sinh tồn EVE của Mark726 được lưu trữ và duy trì trên Miễn phí, một blog EVE được duy trì bởi tác giả của bài viết này, Mat Westhorpe.
  • Hướng dẫn sinh tồn EVE của Mark726 cũng có sẵn để tải xuống dưới dạng PDF (có hình ảnh và không có) và phiên bản ePub.
  • Tất cả các EVE trực tuyến Vũ trụ EVE hình ảnh và tiểu thuyết là tài sản của Trò chơi của ĐCSTQ - họ tạo ra thế giới, chúng ta chỉ cần khám phá chúng.