Mọi thứ chúng tôi biết về XCOM 2

Posted on
Tác Giả: Clyde Lopez
Ngày Sáng TạO: 26 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Tháng 12 2024
Anonim
Mọi thứ chúng tôi biết về XCOM 2 - Trò Chơi
Mọi thứ chúng tôi biết về XCOM 2 - Trò Chơi

NộI Dung

XCOM 2, phần tiếp theo để khởi động lại rất thành công của XCOM - Kẻ thù chưa biết, sẽ chính thức phát hành vào ngày 5 tháng 2 năm 2016. Trò chơi diễn ra 20 năm sau các sự kiện của Kẻ thù chưa biết và tiếp tục câu chuyện của loài người, đã bị người ngoài hành tinh đánh bại.


Phần mới có một bước tiến về mặt kể chuyện và mở rộng ý nghĩa của chiến dịch. Lần này, nó không chỉ là một bộ nhiệm vụ trừu tượng, mà là một câu chuyện thực sự với các nhân vật mạnh mẽ.

Không nên bỏ qua phần hướng dẫn của trò chơi ngay cả khi bạn tự coi mình là một chuyên gia, vì nó giới thiệu cho bạn một bộ hoàn toàn mới về cơ chế trò chơi và thiết bị cốt truyện quan trọng.

XCOM 2 đầy bất ngờ, vì vậy điều cần thiết là bạn phải biết những gì mong đợi từ nó.

Thành phần chiến lược mới

Người ngoài hành tinh đã thành công - họ xâm chiếm Trái đất, thiết lập một hệ thống tuyên truyền khổng lồ và đặt mọi thứ dưới biểu ngữ của tổ chức có tên là TIẾNG VIỆT.


Chuyện gì đã xảy ra với XCOM? Bây giờ, nó là một đơn vị kháng chiến toàn diện có kế hoạch lật đổ chế độ người ngoài hành tinh. Họ cư trú trong một tàu vũ trụ ngoài hành tinh cũ Ave Avenger. Cơ sở di động mới có thể mất XCOM bất cứ nơi nào họ mong muốn và thiết lập quan hệ với các nhóm kháng chiến khác.

XCOM sẽ biết rằng người ngoài hành tinh có một dự án bí mật sắp tới - Avatar. Nếu người ngoài hành tinh sẽ làm cho nó hoạt động, nó sẽ là kết thúc của nhiệm vụ, vì vậy bạn phải hành động ngay lập tức: tiêu diệt các nhà máy ngoài hành tinh, bắt cóc nhân vật chủ chốt, đánh cắp thiết bị, v.v.

Đồng thời, TIẾNG VIỆT sẽ hành động chống lại bạn và các đồng minh của bạn. Họ sẽ thường xuyên phục kích các căn cứ du kích của đồng minh trong các loại nhiệm vụ giống như các trang web khủng bố từ Kẻ thù chưa biết. Ngoài ra, người ngoài hành tinh luôn làm việc với các vũ khí chết người mới sẽ được sử dụng hiệu quả chống lại bạn.


Vì vậy, như bạn thấy, từ quan điểm chiến lược, mục tiêu chính ở đây là tăng cường ảnh hưởng của bạn trên toàn thế giới và làm mọi cách có thể để ngăn chặn người ngoài hành tinh đưa dự án bí mật của họ vào cuộc sống. Diện tích bản đồ bạn có thể bao quát rộng hơn, cơ hội lớn hơn bạn sẽ phải thành công trong nhiệm vụ của mình.

Tất nhiên, khi bạn thiết lập càng nhiều liên hệ với số lượng đồng minh ngày càng tăng, bạn sẽ càng phải đi lại và tiêu tốn tài nguyên, nhưng mạng này thực sự cần thiết trong XCOM 2.

Hệ thống quản lý căn cứ và lính mới

Trong phần trước, bạn phải đào các phòng trong căn cứ ngầm, nhưng trong XCOM 2 Chỉ thị của bạn là dọn sạch các cơ sở trên một con tàu ngoài hành tinh. Có hơn một tá trong số họ, nhưng những thứ quan trọng nhất là Nghiên cứu, dành cho các loại vũ khí mới và chiến lợi phẩm ngoài hành tinh, và Kỹ thuật, nơi tất cả các thiết bị mới đang được tạo ra.

Trong XCOM 2 bạn có thể chỉ đơn giản là thuê một số binh sĩ hoặc nhà khoa học, lần này bạn phải tìm kiếm họ và đó không phải là một nhiệm vụ dễ dàng. Sẽ có rất nhiều công việc trên căn cứ và mỗi thành viên phi hành đoàn sẽ đóng một phần không thể thiếu trong vòng đời của nó. Trong trường hợp khi bạn không có đủ người trên tàu, sự phát triển và nghiên cứu của bạn sẽ bị đình trệ.

Có năm lớp lính trong trò chơi và không có lớp phụ. Tên của các lớp có thể đã thay đổi, nhưng không phải mục đích của chúng. Ví dụ, các đơn vị Assault hiện được gọi là Biệt đội, nhưng cả hai đều chuyên về chiến đấu gần. Các binh sĩ Hỗ trợ Y tế hiện được gọi là Chuyên gia, người cũng có thể điều khiển máy bay không người lái nhỏ.

Tuy nhiên, có một lớp mới - Toán tử Psi chuyên về sức mạnh psion.

Tất cả các loại lính đều có những khả năng bổ sung mà người chơi có thể lựa chọn và chỉ đạo sự phát triển của các nhân vật của họ trong vai trò tích cực hoặc hỗ trợ.

Ra quyết định chiến thuật đa dạng hơn

Sự phá hủy bây giờ đóng một vai trò rất lớn trong lối chơi chiến thuật của bạn. Bạn có thể phá hủy bất kỳ phần nào của tòa nhà và tạo ra một sự tàn phá thực sự bên trong. Điều này cung cấp cho bạn rất nhiều sự lựa chọn về cách bạn muốn tiếp cận các nhiệm vụ của mình.

Kiến trúc nói chung đã trở nên phức tạp hơn và mang lại cho nhân vật của bạn nhiều cơ hội hơn cho các nơi ẩn náu và các thiết bị chiến thuật khác. Điều tương tự cũng xảy ra với phong cảnh, vì vậy không còn những cánh đồng bằng phẳng, mà thay vào đó, nó trông giống như một thiên đường du kích với rất nhiều cơ hội để lén lút bao vây kẻ thù của bạn.

Tất cả điều này không có gì đáng ngạc nhiên, vì XCOM 2 sử dụng bản đồ được tạo theo thủ tục, vì vậy bạn đã thắng được tìm thấy hai vị trí giống hệt nhau trong toàn bộ trò chơi.

Một yếu tố chiến thuật khổng lồ khác của trò chơi là khả năng psionic. Chúng được sử dụng ở hầu hết mọi nơi bởi người ngoài hành tinh thể hiện tất cả sự quyến rũ của kiểm soát tâm trí. Vì vậy, bạn sẽ phải tìm cách để chơi xung quanh nó.

Thành phần cuối cùng nhưng không kém phần quan trọng là RNG. Có, bạn vẫn phải đối phó với sự thiếu chính xác trong loạt đá luân lưu, nhưng trong XCOM 2 bạn có nhiều sự lựa chọn hơn Ví dụ, bạn có thể chọn cơ hội lớn hơn để đánh kẻ thù, nhưng với ít thiệt hại hơn, sau đó chấp nhận rủi ro và bỏ lỡ hoàn toàn.

Mức độ khó

XCOM 2 khó hơn nhiều Kẻ thù chưa biết, trong đó so sánh là một trò chơi thoải mái. Tuy nhiên, nó không khó như Chiến tranh dài mod, mà đôi khi chỉ đơn giản là vô lý. Nhưng bạn sẽ thấy một số yếu tố sửa đổi trong trò chơi mới, thứ đã truyền cảm hứng cho các nhà phát triển nhất.

Trong phần tiếp theo, bạn phải đối phó với rất nhiều thứ trên bản đồ toàn cầu mà đôi khi dường như không thể chịu đựng được. Trên hết, trò chơi liên tục nhắc nhở bạn rằng sự tiến bộ của TIẾNG VIỆT là không thể ngăn cản và bạn phải làm gì đó ngay bây giờ.

Điều này cũng đóng một vai trò rất lớn trong khả năng chơi lại của trò chơi. Nếu bạn quyết định rằng mọi thứ đã đi sai hướng, bạn có thể muốn bắt đầu lại mọi thứ. Sự không thể đoán trước của RNG và thế giới được tạo theo thủ tục đảm bảo rằng lối chơi mới sẽ là một trải nghiệm hoàn toàn khác.

Một số game thủ chắc chắn sẽ đánh giá cao điều này, nhưng những người khác có thể không làm như vậy. Nhưng dù sao, nếu người ngoài hành tinh dễ dàng đánh bại, họ sẽ không bao giờ có thể chinh phục cả hành tinh.

Bạn có lường trước được không XCOM 2 để trở thành trò chơi hay nhất trong sê-ri? Chia sẻ ý kiến ​​của bạn trong phần bình luận bên dưới.