Tất cả mọi thứ chúng tôi biết về Hiệu ứng khối lượng & đại tràng; Andromeda

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 9 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Tất cả mọi thứ chúng tôi biết về Hiệu ứng khối lượng & đại tràng; Andromeda - Trò Chơi
Tất cả mọi thứ chúng tôi biết về Hiệu ứng khối lượng & đại tràng; Andromeda - Trò Chơi

NộI Dung

BioWare đang làm rất tốt trong việc che giấu nhiều chi tiết về sự kiện sắp tới Hiệu ứng khối lượng: Andromeda như nó có thể Và mặc dù điều đó có ý nghĩa lúc đầu vì tất cả sự cường điệu, bây giờ việc phát hành trò chơi chỉ còn vài tháng nữa và chúng tôi vẫn không biết phải trông đợi điều gì.


Các tin đồn mới nhất đề cập rằng BioWare sẽ bắt đầu tiếp thị thực sự cho Andromeda trong khoảng một tháng nữa Vì vậy, đây là thời điểm tốt để tóm tắt mọi thứ mà chúng ta đã biết về một trong những trò chơi được mong đợi nhất năm 2017.

Thế giới & Câu chuyện

Điều quan trọng đầu tiên phải kể đến là Andromeda không có nhân vật nào từ trước Hiệu ứng khối trò chơi, vì nó diễn ra 600 năm sau các sự kiện của bộ ba phim gốc. Lần này bạn sẽ đối phó với một nhân vật chính nam hoặc nữ mà bạn chọn - Sara và Ryder, tương ứng.

Andromeda cũng giới thiệu một thế giới mở có thể tự do khám phá và khai thác tài nguyên. Nó thậm chí còn quản lý để giới thiệu các giao dịch vi mô vào hỗn hợp, khiến một số người khó chịu. Tuy nhiên, các nhà phát triển nói rằng hệ thống này sẽ không ngăn người chơi thưởng thức trò chơi.


Nhiệm vụ phụ sẽ là một phần rất lớn của thế giới mở này. Aaryn Flynn, phó chủ tịch của BioWare, đã đảm bảo với mọi người rằng mỗi nhiệm vụ sẽ có ý nghĩa và thú vị. Toàn bộ gói đổi mới được cải tiến bởi một hệ thống các mối quan hệ sẽ sử dụng các lựa chọn Trái tim, Đầu, Chuyên nghiệp và Thông thường để tác động đến sự tương tác của bạn với các nhân vật khác.

Trò chơi gần đây tiết lộ tại CES 2017 đã bổ sung thêm một vài sự thật kỹ thuật mà bạn nên quan tâm để biết.

Tempest: Trong và ngoài

Tempest là tàu không gian mới trong Andromeda thay thế SSV Normandy từ trước đó Hiệu ứng khối Trò chơi.

Điều đầu tiên bạn sẽ nhận thấy là kích thước của Tempest - nó nhỏ gấp đôi Normandy. Điều này được kết nối với mục đích của con tàu. Tempest là một tàu thăm dò và không phải là một chiếc thuyền quân sự. Điều này cũng được thể hiện trong thiết kế bên ngoài, kiểu dáng đẹp hơn nhiều so với Normandy.


Trong Hiệu ứng khối lượng: Andromeda bạn có thể tự do gán bất cứ kỹ năng nào bạn muốn cho nhân vật của mình và để chúng phát triển tự nhiên hơn.

Nội thất ít khác thường, và thực sự trông rất giống với cái ở Normandy. Bạn có cây cầu điển hình, phòng thí nghiệm, khu vực sinh hoạt, v.v ... Bây giờ bạn đã giành được nhu cầu sử dụng thang máy nữa, vì vậy bạn có thể nhanh chóng di chuyển giữa các phần tàu Tàu mà không bị chậm trễ. Trong nhà để xe, bạn sẽ thấy Nomad - một phương tiện trinh sát tương tự như Mako.

Mỗi thành viên của đội sẽ có vị trí riêng trên tàu. Bạn có thể đến và nói chuyện với bất kỳ ai trong số họ bất cứ lúc nào. Cây cầu luôn mở để bạn chọn điểm đến tiếp theo. Và nếu bạn cảm thấy mệt mỏi, bạn chỉ cần ngồi và nhìn chằm chằm ra ngoài cửa sổ tàu con tàu vào không gian di chuyển bên kia.

Hồ sơ người lính và kỹ sư

Người chơi sẽ có cơ hội chuyển đổi giữa các cấu hình khác nhau trong các nhiệm vụ. Hiện tại, hai trong số các hồ sơ đã được tiết lộ với các số liệu thống kê tương ứng - Người lính và Kỹ sư. Các hồ sơ khác là Adept, Sentinel, Vanguard, Infiltrator, Explorer.

  • Lính được thiết kế để tiêu diệt và tiêu diệt, khiến chúng trở thành hồ sơ mạnh nhất trong trò chơi.
    • Tâm trí và cơ thể Ryder sẽ được tối ưu hóa để hoạt động hiệu quả hơn với tất cả các loại vũ khí và áo giáp.
  • Kỹ sư chuyên về sức mạnh công nghệ tấn công và phòng thủ.
    • Nó cho phép Ryder điều khiển một máy bay không người lái nhỏ đi cùng anh ta bất cứ nơi nào anh ta đi qua cấy ghép trong cơ thể.
    • Drone cũng có khả năng tạo ra một vụ nổ EMP.

Kỹ năng chủ động và thụ động

Các kỹ năng được thiết kế lại hoàn toàn trong trò chơi mới và chúng không được gắn vào mỗi nhân vật như trong bộ ba trước đó. Trong Hiệu ứng khối lượng: Andromeda bạn có thể tự do gán bất cứ kỹ năng nào bạn muốn cho nhân vật của mình và để chúng phát triển tự nhiên hơn. Hiện tại, 7 kỹ năng chủ động và thụ động đã được tiết lộ:

  • Quá tải - một loại EMP (Xung điện từ) hoạt động tuyệt vời chống lại kẻ thù tổng hợp.
    • Nếu bạn giữ nút lâu hơn, nó sẽ loại bỏ nhiều kẻ thù cùng một lúc.
  • Hệ thống phụ trợ - một tệp đính kèm trên bộ đồ của bạn làm tăng tất cả các công nghệ thụ động của bạn, chẳng hạn như thời lượng và lực lượng.
  • Công nghệ tấn công - tương tự như Hệ thống phụ trợ, nhưng cái này tập trung vào khả năng sát thương năng lượng.
  • Hỗ trợ nhóm - kỹ năng này tạo ra một rào cản động học đặc biệt gói gọn các đồng đội của bạn và tăng tất cả các khả năng phòng thủ của họ.
  • Cuộc xâm lăng - đây là một trong những công nghệ đặc biệt nhất khởi xướng một loại virus ảnh hưởng đến hệ thống phòng thủ của kẻ thù và làm suy yếu chúng.
  • Tàn dư IV - một máy bay không người lái trợ lý được gửi ra ngoài để tấn công kẻ thù. Nó có khả năng tự sửa chữa và che giấu khi cần thiết.
  • Súng phun lửa - phát ra một luồng lửa và đốt cháy những kẻ thù không được bảo vệ.

Đơn và nhiều người chơi được hợp nhất

Chế độ nhiều người chơi trong Hiệu ứng khối lượng: Andromeda có tên chính thức là Strike Strike Team. Nó được thiết kế theo cách cho phép người chơi chuyển đổi giữa chế độ đơn và co-op trong cùng một trò chơi. Điều này có nghĩa là bạn không cần phải đăng xuất khỏi chiến dịch duy nhất để khởi chạy co-op từ menu chính - bạn có thể thực hiện ngay trong khi chơi trò chơi.

Cách tiếp cận như vậy cho phép người chơi chơi các nhiệm vụ của họ trôi chảy hơn và tham gia với bạn bè của họ bất cứ khi nào họ muốn hoặc rời khỏi bất cứ khi nào họ muốn mà không gây ra bất kỳ sự bất tiện nào cho đồng đội của họ.

Ngoài ra, phần chơi mạng sẽ mở rộng câu chuyện chính và thêm nhiều điểm hơn vào cốt truyện của Helios. Tuy nhiên, các nhà phát triển hứa hẹn rằng những người chơi chọn chỉ chơi một chiến dịch duy nhất đã thắng được bỏ lỡ bất cứ điều gì quan trọng.

Không tải xuống Season Pass hoặc Steam

Hiệu ứng khối lượng: Andromeda sẽ không có Season Pass, điều đó có nghĩa là lần này các DLC sẽ lớn hơn và lịch phát hành của chúng sẽ được mở rộng hơn 1,5-2 năm. Vì vậy, tất cả chúng ta có thể mong đợi một số câu chuyện bổ sung thú vị đến sau khi phát hành trò chơi.

Phần tiếp theo không quá thú vị. Kể từ khi nhà xuất bản cho Andromeda là Electronic Arts, họ muốn tập trung hoàn toàn vào nền tảng phân phối Origin cho tất cả các chủ sở hữu PC. Do đó, một Tải xuống Steam sẽ không có sẵn trong khoảng thời gian này. Đây là một điều thực sự khó chịu đối với người chơi PC, vì Origin sẽ không bao giờ thân thiện với người dùng như Steam.

Mặt khác, tất cả chủ sở hữu máy chơi trò chơi Xbox One đều có thể mua phiên bản Early Access của trò chơi thông qua EA Access.

Đặt mua ngay

Hiệu ứng khối lượng: Andromeda sẽ được phát hành vào ngày 21 tháng 3 năm 2017 trên PC, PS4 và Xbox One. Hiện tại, trò chơi đã có sẵn để đặt hàng trước tại trang web chính thức. Có bốn phiên bản có sẵn để mua trước:

Phiên bản tiêu chuẩn ($ 59,99)

  • Giáp thám hiểm không gian sâu
    • Một bộ áo giáp độc đáo để giúp bạn khám phá những nơi xa nhất của Andromeda Thiên hà.
  • Da du mục
    • Một làn da độc đáo cho chiếc xe Nomad khi bạn khám phá những thế giới mới.
  • Gói tăng cường nhiều người chơi
    • Khởi động trải nghiệm co-op nhiều người chơi của bạn với gói booster. Bao gồm 5x của 50% XP Boosters (Nhận ngay lập tức, giới hạn 1 cho mỗi trận đấu).

Phiên bản cao cấp ($ 69,99)

  • Nhiều bộ áo giáp và trang phục bổ sung
  • Một bộ vũ khí ưu tú
  • Da xe mới cho dân du mục
  • Nhiều người chơi tăng cường
  • Gói ra mắt Deluxe
  • ME: Nhạc phim kỹ thuật số
  • Khỉ không gian

Phiên bản Super Deluxe ($ 99,99)

  • Thêm thiết bị
  • Các lợi ích bổ sung của Phiên bản Deluxe
  • Nhiều gói Booster nhiều người chơi hơn
  • Gói Premium đến theo cách của bạn mỗi tuần, trong 20 tuần.

Gói trò chơi dành cho người sưu tập mô hình Nomad ND1 ($ 160-170)

  • Phiên bản tiêu chuẩn hoặc Deluxe
  • Chi tiết cao Nomad ND1 100
    • Một thân kim loại diecast mạnh mẽ và nội thất đầy đủ chi tiết.
  • Bảng điều khiển được chiếu sáng
    • Có cửa mở và đóng để lộ bảng điều khiển được chiếu sáng.
  • Pop-Up Drone

Thêm thông tin về Hiệu ứng khối lượng: Andromeda sẽ được phát hành vào tháng tới, bao gồm các chi tiết về yêu cầu hệ thống cho người dùng PC và chế độ nhiều người chơi, vì vậy hãy theo dõi.