Mỗi nhiệm vụ Red Red Redemption 2 & dấu phẩy; Đã được phân loại - Chương 4 & dấu hai chấm; Thánh Denis

Posted on
Tác Giả: John Pratt
Ngày Sáng TạO: 17 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Có Thể 2024
Anonim
Mỗi nhiệm vụ Red Red Redemption 2 & dấu phẩy; Đã được phân loại - Chương 4 & dấu hai chấm; Thánh Denis - Trò Chơi
Mỗi nhiệm vụ Red Red Redemption 2 & dấu phẩy; Đã được phân loại - Chương 4 & dấu hai chấm; Thánh Denis - Trò Chơi

NộI Dung

Kết thúc Red Dead Redemption 2Ba chương đầu tiên, chúng ta đã thấy một số xu hướng đáng chú ý bắt đầu xuất hiện.


Một là các chuỗi hành động đơn giản với sự phát triển cốt truyện tối thiểu đã tự thiết lập vững chắc như là phần phụ của trò chơi. Điều này không có nghĩa là những nhiệm vụ này là vô mục đích hoặc thậm chí là xấu, chỉ là chúng không cung cấp sự đổi mới về lối chơi hay mưu đồ kể chuyện mà chúng ta thấy trong các nhiệm vụ còn lại của trò chơi.

Một điều nữa là Hà Lan và các chàng trai của anh ta không phải là tội phạm thiên tài điển hình của bạn đang phát triển mạnh trong một thế giới được tạo ra cho họ. Những người thiếu sót, thường không biết gì, những người đàn ông thất bại nhiều hơn họ thành công và cách sống của họ sắp kết thúc nhanh chóng.

Và cuối cùng, khi chúng ta ngày càng tiến xa hơn từ các hướng dẫn của trò chơi, các chương ngày càng trở nên tập trung, hoạt động nhiều hơn khi các vòng cung trần thuật khép kín trên các thần thoại phương Tây cổ điển hơn là cấu trúc dạng tự do của các chương đầu tiên.


Những xu hướng này có tiếp tục trong chương tiếp theo này không? Và làm thế nào Rockstar tôn tạo và thay đổi lối chơi mà họ đã thiết lập cho đến nay?

Hãy để chúng tôi tìm hiểu khi chúng tôi nhìn vào Chương 4: Thánh Denis.

Thang điểm

Thêm một phần bảo trì cho những người có thể bỏ qua các bài viết trước - thang điểm của chúng tôi như sau:

A: Đây là những nhiệm vụ ấn tượng như Chết đỏ 2Thế giới rộng lớn và đa sắc thái. Những khoảnh khắc siêu việt xác nhận các trò chơi video là nghệ thuật.

B: Trình tự đặc biệt, những nhiệm vụ này tạo ra những khoảnh khắc để lại ấn tượng lâu dài.

C: * Bánh mì-bơ của Chết đỏ 2. Với đầy đủ các hành động và phát triển nhân vật đơn giản giúp trò chơi tiếp tục tiến lên và người chơi tham gia.


Đ: Nhiệm vụ đáng quên chỉ phục vụ để giới thiệu một nhân vật hoặc thợ máy mà không có nhiều rườm rà.

F: Đau đớn. Trò chơi sẽ tốt hơn nếu không có những nhiệm vụ này.

Điều quan trọng cần lưu ý là việc phân loại "C" không có nghĩa là nhiệm vụ chỉ ở mức trung bình so với các trò chơi khác. Thay vào đó, "C" nên được coi là đường cơ sở cho Chết đỏ 2 liên quan đến chữ "A" và "B" đặc biệt của nó và chữ "D" và "F" mờ nhạt của nó.

Mục tiêu chính của cuộc điều tra này là tạo ra một hệ thống phân cấp trong Chết đỏ 2Nhiệm vụ của chúng tôi, không phải để đưa ra lập trường dứt khoát về cách trò chơi chống lại những người khác.

---
Lưu ý: Mô tả nhiệm vụ và spoilers nặng theo sau.
---

Chết đỏ 2 Chương 4: Nhiệm vụ

Niềm vui của nền văn minh (Bronte)

Lớp: C

Chương 3 khép lại với Chết đỏ 2Lời giới thiệu của Saint Denis, và, với nhiệm vụ đầu tiên của Chương 4, Rockstar viết một bức thư tình cho nó.

Băng đảng này đang theo dấu vết của Angelo Bronte, chúa tể tội phạm của Saint Denis, tin rằng anh ta hiện đang sở hữu Jack. Theo dõi anh ta đặt bạn trên một cuộc rượt đuổi qua những con đường và con hẻm của thành phố.

Saint Denis thực sự khá tinh tế, nhộn nhịp với cuộc sống và hoạt động. Do đó, một nhiệm vụ đảm bảo người chơi sẽ ghé thăm các ngõ ngách của nó cảm thấy đáng giá.

Kết luận cũng cung cấp một chút tốt đẹp của việc xây dựng thế giới, vì một nhóm trẻ em (dường như đang làm việc cho Bronte) là một nền tảng tối tăm đủ cho thành phố hiện đại hóa. Nếu lối sống ngoài vòng pháp luật thực sự kết thúc với bạn và phi hành đoàn của bạn, những kẻ liều lĩnh cỡ pint này có tương lai gì?

Angelo Bronte, Người đàn ông danh dự (Hà Lan)

Lớp: C

Với vị trí bất động sản của Bronte trong tay, đã đến lúc trả anh ta một chuyến thăm và đưa Jack trở lại.

Đây là một tên tội phạm hiện đại, tiến hành kinh doanh trong một thành phố hiện đại. Tội phạm của anh ta vượt xa mọi thứ mà băng đảng của bạn có thể mơ ước. Trong khi bạn đang cố gắng vượt lên dẫn đầu để đạt điểm số nhỏ, anh ta ngồi lại và thu thập sự giàu có của mình từ các luồng khác - nhưng một dấu hiệu khác cho thấy lối sống của bạn đang trở nên lỗi thời như thế nào.

May mắn cho bạn, một trong những luồng doanh thu này dường như bị chặn và Bronte sẵn sàng trả lại Jack nếu bạn sửa điều đó cho anh ta.

Phần tiếp theo là một chuỗi hành động có thể sửa chữa được trong một khung cảnh độc đáo (nghĩa địa của Saint Denis) và Bronte đúng với lời nói của anh ta. Một lần nữa, diễn xuất bằng giọng nói của Jack để lại điều gì đó mong muốn, mặc dù tôi rất thích sự đặc biệt của anh ấy về đức tính của spaghetti đối với cha mình.

Tôi cũng rất vui khi thấy một khoảnh khắc dịu dàng giữa John và Arthur khi kết thúc nhiệm vụ. Như tôi đã đề cập trước đây, sự cuồng nhiệt nam tính giữa các thành viên của băng đảng thường che khuất trái tim của mối quan hệ của họ (rằng họ thực sự là anh em trong tay), và thật tuyệt khi thấy điều đó tỏa sáng trong dịp này.

Không, Không và Ba lần, Không (Mary Beth)

Lớp: D

Nhiệm vụ này chủ yếu phục vụ để cung cấp cho Tilly, một trong những thành viên của băng đảng, một câu chuyện hậu trường, gửi bạn đến giải cứu cô ấy khỏi một người quen trong quá khứ đã bắt cô ấy bị giam cầm.

Trong khi tôi đánh giá cao Red Dead Redemption 2Cam kết mang hơi thở cuộc sống vào mọi người trong phi hành đoàn, cảm giác như thể các nhân vật sẽ có những nhiệm vụ chính trong câu chuyện xoay quanh họ nên được thiết lập đầy đủ vào thời điểm này.

Một nhiệm vụ phụ được xây dựng cho mỗi người chơi hỗ trợ có vẻ như là một cách tuyệt vời để làm tròn các nhân vật phụ này, và cảm giác như nhiệm vụ này sẽ phù hợp hoàn hảo như loại nhiệm vụ không thiết yếu này.

Nhiệm vụ sẽ cho phép bạn quyết định xem bạn sẽ thực hiện người bắt giữ Tilly hay để anh ta sống. Tuy nhiên, loại quyết định này không còn cảm thấy đặc biệt thú vị nữa, vì bạn có lựa chọn này với gần như mọi NPC trong trò chơi.

Chiếc lồng mạ vàng (Ô-sê)

Lớp B

Với nhiệm vụ này, tôi được đưa trở lại cùng với Triss Merigold đến quả bóng giả trang trong The Witcher 3: Wild Hunt, một sự thay đổi âm điệu kỳ quái tuyệt vời giữa những người sói đang giết và phù thủy đối đầu.

Trong khi nhiệm vụ này không thú vị bằng Phù thủy 3Bữa tiệc của tôi, tôi đánh giá cao Chết đỏ 2sẵn sàng liên tục thay đổi tâm trạng và phong cách của nó. Mặc quần áo và tham dự một buổi dạ tiệc tại biệt thự của thị trưởng Saint Denis chắc chắn nổi bật giữa bạo lực khủng khiếp bao gồm phần lớn các nhiệm vụ của trò chơi, và chính khu đất này còn cung cấp một bộ đẹp khác để khám phá.

Ngoài ra, khả năng giới thiệu một cách khéo léo một số nhân vật và khái niệm, sẽ trở nên phù hợp trong các nhiệm vụ sau này, là một minh chứng cho chất lượng của Chết đỏ 2văn bản

Một đêm đồi trụy (Trelawny)

Lớp B

Như đã xảy ra trong các chương trước, Chết đỏ 2 thích đưa bạn vào giữa những câu chuyện ngoài vòng pháp luật đã được thiết lập, và ở đây tôi đã bị tiêm thẳng vào tĩnh mạch của Maverick.

Diễn xuất là một chiến thuật mà chúng ta thấy các nhân vật sử dụng hết lần này đến lần khác khi họ điều hướng theo cách của họ vào và ra khỏi những tình huống khó khăn nhất của trò chơi, và cuối cùng, đến lượt Arthur thực hiện, tham gia trò chơi bài xì phé trên sông.

Nắm bắt chính của tôi với nhiệm vụ này là thiếu chơi cho chính trò chơi poker. Chỉ cần hai tay để phá vỡ Desmond Blythe, và sự vắng mặt của bất kỳ sự trở lại nào thực sự làm giảm cường độ mà phân khúc này có thể xây dựng.

Ngoài ra, tại sao trên thế giới, Strauss khuyên tôi nên làm bất cứ điều gì ngoài việc gấp khi Blythe đang giữ hai Ách? Trong khi bạn có một chút mồ hôi, và cuối cùng giành chiến thắng, với Kings của bạn, thế giới duy nhất đúng là thế giới mà Strauss biết chính xác những gì đang diễn ra trên đỉnh boong, và tôi không tin rằng nó đáng lẽ phải là trường hợp ở đây

Bỏ bài xì phé sang một bên, nhiệm vụ rất tuyệt vời, bao gồm cả vụ xả súng cho phép bạn trốn thoát khỏi chiếc thuyền trên sông, mặc dù tôi khá lo ngại rằng chiếc đồng hồ bỏ túi mới lạ mắt của tôi sẽ bị phá hủy khi tôi nhảy xuống nước bên dưới.

Cha Mỹ II (Ruồi đại bàng)

Lớp: D

Leviticus Cornwall đã tương đối vắng mặt, ngoài một đề cập ngắn gọn về ông tại bữa tiệc của thị trưởng, nhưng ông trùm đã có những động thái để tiếp tục nhổ người bản địa.

Trước khi anh ta có cơ hội gây thêm sát thương, Arthur đã tranh thủ xâm nhập vào mỏ dầu Cornwall và đánh cắp một tài liệu xác nhận có dầu dưới đất bản địa.

Mặc dù có một chút lén lút và một vụ nổ để cung cấp cho một số nhân vật, tôi đã bắt đầu trở nên mệt mỏi với những nhiệm vụ hành động đơn giản này mà ít cung cấp trong việc thúc đẩy cốt truyện. Chắc chắn có một điểm cho nhiệm vụ này, chủ yếu củng cố mối quan hệ của cả Cornwall và Arthur với Người bản địa, nhưng tôi ước nó chỉ mang lại một chút trong cách tiến bộ kể chuyện hoặc đổi mới trò chơi.

Kỵ sĩ, khải huyền (Sadie)

Lớp B

Đây là chương trình Sadie Adler, và cô tiếp tục đáng chú ý.

Lần đầu tiên, trại của băng đảng bị tấn công trực tiếp (bởi O'Driscolls, giống như Cornwall, đã im lặng muộn màng). Điều này thêm một động lực thú vị chưa được khai thác bởi các nhiệm vụ trước, chơi phòng thủ hơn là tấn công.

Ngoài điều chỉnh nhỏ này, nhiệm vụ tỏa sáng vì Sadie làm. Sau khi nhìn thấy con dao của cô ấy vài con O'riscolls, tôi làm theo, há hốc miệng, khi cô ta hành quyết nhiều người nữa.

Ngoài ra, nhiệm vụ này là lần đầu tiên chúng ta thấy một trong những người bị giết của chính mình và trong khi tôi không dành nhiều thời gian để nghĩ về Kieran kể từ "Trả lời một cuộc gọi xã hội", thì cái chết của anh ta chắc chắn cho thấy tiền cược của trò chơi đã được nêu ra.

Trên một ghi chú rõ ràng không liên quan đến bất cứ điều gì được đề cập ở trên, tại sao Chết đỏ 2 không có tính năng lãng mạn? Trong khi sự khởi đầu của trò chơi gần như áp đảo trong cách tiếp cận độc đáo của họ đối với sự cởi mở và hiện thực, thì những vết rạn nhỏ trong bộ giáp bắt đầu thể hiện vào thời điểm này.

Có rất nhiều sự chăm sóc được đưa vào rất nhiều khía cạnh nhỏ của trò chơi đến mức dễ dàng trở nên đắm chìm. Tuy nhiên, khi tiêu chuẩn này không được duy trì, nó thậm chí còn hiện diện nhiều hơn bằng cách tương phản.

Về cơ bản, tôi muốn có một Chết đỏ 2 trải nghiệm vừa đòi hỏi nhiều hơn vừa cung cấp nhiều hơn trong cách tương tác NPC (ngoài việc quyết định xem bạn sẽ nói "xin chào" hay bắn chúng). Có lẽ chúng ta sẽ thấy một khó khăn "sống còn" được thêm vào trò chơi trong tương lai để cung cấp một cách thử thách hơn và thực tế hơn để chơi trò chơi tuyệt vời này.

Niềm vui đô thị (Hà Lan)

Lớp: C

Trong khi chúng tôi vào Chết đỏ 2 tại một thời điểm khi băng đảng đang phải đối mặt với nhiều kế hoạch thay đổi nhỏ, hàng loạt những điều bất hạnh đã xảy ra với họ kể từ khi Hà Lan nói về việc chuyển đến Tahiti. Âm thanh như một mưu đồ tuyệt vọng cho bất cứ ai khác?

Như mọi khi, điều duy nhất cản đường chúng ta là tiền và Hà Lan đã quyết định theo dõi việc cướp nhà ga đường sắt Saint Denis để khắc phục điều này, một mẹo được chính Bronte truyền lại.

Một lần nữa chúng tôi tin rằng chúng tôi ở cấp độ của một người ngoài cuộc, và một lần nữa chúng tôi bị lừa - nhà ga trống rỗng và luật pháp nóng hổi. Đối với một nhóm các cá nhân tin tưởng mạnh mẽ đến mức họ hiện đại hóa, băng đảng chắc chắn trông giống như những người nhà nước thường xuyên.

Bây giờ thì Chết đỏ 2 đã có quá nhiều cuộc đấu súng được thiết lập đầy đủ bằng chân, xe ngựa và ngựa qua vô số bối cảnh, tôi rất vui khi thấy Rockstar bắt đầu chơi với một số yếu tố mới trong nhiệm vụ này. Cụ thể, đó là hành quyết các luật sư trên đường phố Saint Denis trong khi bạn đi trên một chiếc xe đẩy có kích.

Ở đây hy vọng rằng những khởi sắc nhỏ bé này bắt đầu xuất hiện trong nhiều nhiệm vụ hành động cơ bản hơn.

Theo đuổi quốc gia (Hà Lan)

Lớp B

Chúng tôi có một sự thay đổi lớn khác với nhiệm vụ này, và một điều rất khác so với những gì chúng ta đã thấy trong "Chiếc lồng mạ vàng" - nhiệm vụ này là một tính năng sinh vật kinh dị ngay thẳng.

Bất chấp sự kiềm chế liên tục rằng trả thù là việc vặt của kẻ ngốc, Hà Lan tiếp tục làm sáng tỏ và muốn trừng phạt Bronte vì thiết lập nhà ga đường sắt, dự định sử dụng một chiếc thuyền để vào khu đất của mình trong bóng tối.

Trong khi tôi dự kiến ​​sẽ lên thuyền và đang trên đường tàn sát, thì nhiệm vụ này sẽ đưa bạn đi đường vòng thú vị, giúp một người lái thuyền kiểm tra bẫy thú của anh ta và xác định vị trí của con trai anh ta.

Đầm lầy sương mù là một khung cảnh tuyệt vời cho một chút kinh dị trại, và, chẳng mấy chốc, bạn đang giải cứu cậu bé khỏi hàm của một cá sấu khổng lồ và gây áp lực để cầm máu.

Tôi yêu những khoảnh khắc thường kỳ quái khi Chết đỏ 2 quyết định cung cấp cho bạn quyền kiểm soát các hành động mà nhiều trò chơi sẽ viết sẵn kịch bản - ví dụ như rót đồ uống tại quán bar - và rất vui khi được tự mình băng bó cho đứa trẻ bị thương.

Trả thù là món ăn ngon nhất (Hà Lan)

Lớp B

Với những cái bẫy đã được dọn sạch và đứa trẻ (có lẽ) đang hồi phục, người lái thuyền giờ đây được tự do giúp đỡ trong cuộc bao vây trên biệt thự của Bronte.

Như với "Blood Feuds, Ancient and Modern" của Chương 3, một khu đất khổng lồ đóng vai trò là bối cảnh cho một cuộc đấu súng lớn, và tôi tiếp tục thấy thiết lập này cực kỳ vui nhộn và thú vị.

Ngoài ra, lối ra của bạn có một biến thể trò chơi nhỏ mà chúng tôi chưa thấy khi mang Bronte trên vai khiến bạn chỉ sử dụng khẩu súng lục khi bạn phóng ra ngoài. Một liên lạc nhỏ, nhưng tôi đánh giá cao nỗ lực của Rockstar để giữ cho mỗi nhiệm vụ cảm thấy khác biệt, đặc biệt là xem xét khối lượng tuyệt đối của chúng.

Nhiệm vụ kết thúc với một bước ngoặt quan trọng trong câu chuyện mà người Hà Lan, hoàn toàn không biết gì, nhấn chìm Bronte. Nghi ngờ Arthur có thể đã cảm thấy về sự lãnh đạo của Hà Lan dường như biến thành sự ghê tởm, và tôi tiếp tục hoan nghênh cách viết của trò chơi.

Rất phổ biến đối với các trò chơi để định vị các nhân vật trung tâm của họ là những vị cứu tinh không thể tin được về thế giới mà họ tồn tại bên trong, và đôi khi, khó có thể không đảo mắt khi mọi NPC bạn gặp phải đều vỗ về bạn vì những thành tích của bạn. Chết đỏ 2 cung cấp các truy cập (những người đàn ông mà sự thiếu hiểu biết liên tục dẫn đến thất bại và các sự kiện khủng khiếp), và đó là một cứu trợ chào đón.

Ngân hàng, Nghệ thuật cổ xưa của Mỹ (Hà Lan)

Điểm A

Chương 4 khép lại với một nhiệm vụ hoàn toàn hoành tráng.

Thiết lập sơ bộ (một vụ cướp ngân hàng được nhân rộng theo quy mô Saint Denis) đã rất thú vị, nhưng mức độ mà nỗ lực của băng đảng này không thực hiện được nhiệm vụ này. Vụ giết người đáng gờm của Ô-sê và Lenny, hai trong số những nhân vật đáng yêu nhất của trò chơi, là mạnh mẽ và hiệu quả - bằng chứng cho thấy họ được thể hiện tốt như thế nào.

Một cách riêng biệt, khi tôi bắn Pinkerton từ cửa sổ của ngân hàng, tôi đã bị bất ngờ bởi tiếng súng trong nhiệm vụ này đã đưa tôi đến một phòng trưng bày bắn súng lễ hội. Vị trí của tôi vẫn cố định khi các mục tiêu của tôi bị lung lay và dệt, và trong khi tôi không tin rằng đây là một tài liệu tham khảo có chủ ý, lấy lại tiếng súng trong một truyền thống xuất hiện trong thời kỳ đó Chết đỏ 2 được thiết lập là một chi tiết nhỏ đẹp.

Từ đó, nhiệm vụ đã có một vòng quay mới trên lối thoát, đưa tôi lên (chứ không phải ra ngoài) và cuối cùng lên một chiếc thuyền hứa sẽ để lại mọi thứ tôi đã học về thế giới Chết đỏ 2 phía sau.

Tất nhiên, không có gì xảy ra theo kế hoạch cho băng đảng, và sự không chắc chắn hoàn toàn của những gì sẽ xảy ra tiếp theo khiến cho đây là kết luận chương nổi bật và thú vị nhất cho đến nay.

Tóm tắt chương 4

Có một vài sai lầm trong Chương 4, các nhiệm vụ cuối cùng cảm thấy như chúng sẽ được phục vụ tốt hơn dưới dạng nội dung bổ sung và không phải là nhiệm vụ cốt truyện. Tuy nhiên, chương này cũng có rất nhiều điều để say mê.

Saint Denis là nền văn minh giàu có và thú vị nhất mà chúng ta đã gặp, và một số biến thể tông màu giữ cho trò chơi cảm thấy năng động.

Mặc dù có ít nhiệm vụ cấp A hơn các chương trước, "Ngân hàng, Nghệ thuật cổ xưa của Mỹ" là đối thủ tốt nhất của trò chơi, và có những trò chơi nhẹ nảy nở để thưởng thức trong suốt.

Trong khi tôi đã vô cùng hài lòng với những gì Chết đỏ 2 cho đến nay, kiến ​​thức mà Chương 5 được chuẩn bị để cung cấp một cái gì đó hoàn toàn khác làm tôi phấn khích. Tôi không thể chờ đợi để lặn trong.

---

Nếu bạn muốn biết những gì chúng tôi nghĩ về Chết đỏ 2 nói chung, hãy chắc chắn kiểm tra Red Dead Redemption 2 ôn tập. Nếu bạn đang tìm kiếm các mẹo và thủ thuật cho sử thi Wild West, hãy chắc chắn đi đến Red Dead Redemption 2 trang hướng dẫn.

Và nếu bạn muốn xem thêm về chúng tôi Chết đỏ 2 phân loại nhiệm vụ, những thứ hiện đang có sẵn có thể được tìm thấy tại các liên kết sau:

Chương 1: Colter
Chương 2: Nhìn ra móng ngựa
Chương 3: Điểm Clemens