Nước sốt bí mật của EVE Online & ruột kết; Người chơi dưới dạng nội dung

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 23 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Nước sốt bí mật của EVE Online & ruột kết; Người chơi dưới dạng nội dung - Trò Chơi
Nước sốt bí mật của EVE Online & ruột kết; Người chơi dưới dạng nội dung - Trò Chơi

NộI Dung

Một phần của giải pháp cho Trò chơi của ĐCSTQ để khuyến khích sự tham gia của người chơi lâu dài bằng cách làm cho người chơi trở thành trung tâm. Không giống như các môi trường có thể dự đoán và an toàn thống trị hầu hết các MMO, những người mới tham gia EVE trực tuyến thường sẽ tìm thấy lối chơi tàn bạo và không tha thứ, với sự mất mát thực sự gặp phải bởi một môi trường thù địch và thậm chí nhiều người chơi thù địch hơn.


Sự khắc nghiệt này là một con dao hai lưỡi - cú sốc văn hóa ban đầu mà những người chơi đã trải qua nhiều năm trong môi trường nhiều người chơi tha thứ chắc chắn đã dẫn đến nhiều hơn một vài ragequits Hồi (tôi nói từ kinh nghiệm cá nhân ở đây). Có rất ít niềm vui được tìm thấy trong việc mất tài sản trong trò chơi kiếm được sau nhiều tuần làm việc chăm chỉ.

Tuy nhiên, chính môi trường đầy thách thức này khuyến khích một chút tinh thần của con người dẫn đến sự ra đời của nền văn minh. Đột nhiên cộng tác và cộng đồng trở thành giải pháp - an toàn về số lượng và một kiểu chơi trò chơi đáp ứng nhu cầu cơ bản của con người trở thành khúc mắc. Ngay lập tức, mức đầu tư của người chơi ngừng bị thúc đẩy bởi việc mua lại các vật phẩm hoặc tiền tệ vô nghĩa và trở nên cá nhân hơn. Yếu tố thực sự cảm thấy tốt khi hỗ trợ đồng minh hoặc trả thù chính xác kẻ thù trở thành chủ đề trung tâm khiến người chơi quay trở lại nhiều hơn.


Không phân biệt khía cạnh nào của EVE trực tuyến Sandbox mang đến cho người chơi mới trải nghiệm, đó là lợi ích của văn hóa cộng đồng bền bỉ giúp họ duy trì. Đó là sự trung thành mô phỏng với bạn bè - một esprit de corps - khiến họ muốn gắn bó.

ĐCSTQ đã xác định và chấp nhận điều này. Sản xuất nội dung công viên chủ đề của nội dung có thể dễ dàng sản xuất và tiếp thị hơn, nhưng nó ít hiệu quả hơn để duy trì. Tìm cách trao quyền cho người chơi sản xuất nội dung của riêng họ - và trở thành nội dung - là chủ lực mang lại cho ĐCSTQ sự linh hoạt phát triển để xây dựng xung quanh khái niệm này.

Bạn không thể bỏ ngay bây giờ - có những người dựa vào bạn.

Danh sách bài viết nước sốt bí mật của ĐCSTQ

  • 5 thành phần của nước sốt bí mật của EVE Online
  • Mở rộng miễn phí
  • Người chơi dưới dạng nội dung
  • Quan hệ khách hàng độc đáo
  • Trả tiền để chơi hoặc chơi để trả tiền (PLEX)
  • Hộp cát tiến hóa
  • Một thực đơn MMO cho tương lai?