Vào ngày 7 tháng 11, ĐCSTQ đã đưa ra lời kêu gọi người chơi highsec cho một sự kiện trực tiếp, có những gợi ý mơ hồ về kho báu sẽ đạt được.
Đồng thời, ĐCSTQ cũng đưa ra lời kêu gọi cướp biển và cư dân nullsec bảo vệ lãnh thổ của họ trước sự xâm phạm của highsec đang đến gần:
Nếu bạn đủ ranh ma và độc ác để chiến đấu chống lại các thế lực tốt ở New Eden, hãy đến các hệ thống FD-MLJ hoặc Utopia lúc 18 giờ 50 trở đi và tham gia các đội tàu ở đó!
Người chơi Highsec thường không thích chiến đấu và xung đột. Khi một trò chơi của ĐCSTQ bị xử phạt trực tiếp, nhiều người cho rằng họ sẽ an toàn khỏi bị tổn hại, ngay cả khi nullsec được công bố là điểm đến của họ.
Rất ít người chơi highsec đứng trước cơ hội, tàu và vỏ của chúng bị phá hủy, xác tàu của chúng bị cướp phá và trục vớt để lấy nguyên liệu.Các hệ thống Highsec là các lĩnh vực hợp pháp của EVE Online - xung đột bất hợp pháp được bảo vệ bởi lực lượng cảnh sát CONCORD, mặc dù sự bảo vệ đó là có thể xảy ra. Mặt khác, các hệ thống Nullsec là các lĩnh vực bất hợp pháp của EVE Online - bất cứ thứ gì đi vào lãnh thổ, nơi không có sự bảo vệ nào tồn tại để hạn chế xung đột người chơi.
Hàng trăm người chơi highsec đã xuống đến điểm đến sự kiện trực tiếp ở khu vực nullsec của Syndicate. Họ ngay lập tức bị mắc kẹt trong các trại bong bóng và cổng, và sau đó được đặt ra bởi "kẻ xấu xa và độc ác". Rất ít người chơi highsec đứng trước cơ hội, tàu và vỏ của chúng bị phá hủy, xác tàu của chúng bị cướp phá và trục vớt để lấy nguyên liệu.
Đó là những con cừu để giết thịt. Ngay khi sự kiện kết thúc, sự giận dữ của bầy cừu bắt đầu trên các diễn đàn. Người chơi Highsec đã phẫn nộ:
Caisersoze đã viết: "cảm ơn ĐCSTQ thậm chí còn lớn hơn f ****** bằng cách tạo ra thứ gì đó mà hầu hết người chơi thậm chí không thể tận hưởng lần sau ít nhất là làm một cái lowsec hoặc xóa bong bóng f ****** cảm ơn vì đã trở thành một bó của s *** idea f *** không nên chạy các sự kiện trực tiếp. "
Horatio Nely đã viết: "sự kiện này đã hoàn tất **** mặc dù tôi không nên ngạc nhiên vì ccp đã không thể điều hành các sự kiện có thẩm quyền kể từ khi họ cho phép tất cả nhân viên sự kiện trực tiếp của họ."
Đó chỉ là một vài trong số rất nhiều bình luận tương tự từ những người đã phá hủy tàu và vỏ của họ trong sự kiện trực tiếp.
Trò chơi của ĐCSTQ đã tổ chức một người chơi tập trung trong sự kiện này, theo dõi bàn tay của họ trong cuộc tàn sát diễn ra qua một luồng trực tiếp.
Trò chơi của ĐCSTQ đã phát hành một số mã cân bằng tải mới vào ngày diễn ra sự kiện trực tiếp. Sau khi tweet của ĐCSTQ công bố mã mới, có tin đồn rằng sự kiện trực tiếp được tổ chức chỉ để kiểm tra mã mới:
Chúng tôi đã kích hoạt một bộ cân bằng tải cụm mới trên TQ ngày hôm nay dẫn đến việc lan truyền CPU / bộ nhớ tốt hơn.
ĐTC Explorer nhanh chóng đưa tin đồn đó vào trạng thái trùng hợp:
Việc triển khai của CLB đã bị trì hoãn một tuần rưỡi và cuối cùng "va chạm" với sự kiện trực tiếp.
Sự kiện có thành công không?
Đánh giá qua các tweet và bài đăng trên diễn đàn từ những người chơi nullsec, đó là một thành công lớn, khi họ bỏ đi với hàng trăm vụ giết chóc, và hàng tỷ ISK trong các mô-đun bị trục xuất và trục vớt.
Tweets và bài đăng trên diễn đàn từ những người chơi highsec kể một câu chuyện khác, nhiều người mong đợi một sự kiện an toàn và kết thúc với những tổn thất tàu đắt đỏ.
Nếu có một điều bạn học về EVE trực tuyến, rất nhanh chóng, không có gì là an toàn. Trò chơi của ĐCSTQ sẽ không bước vào để phá vỡ hộp cát. Thời gian tồi tệ của một người chơi là thời gian tốt của người chơi khác.