EVE Online Fanfest: Fighter Dogfights on the Oculus Rift VR Headset

Posted on
Tác Giả: Janice Evans
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 10 Có Thể 2024
Anonim
EVE Online Fanfest: Fighter Dogfights on the Oculus Rift VR Headset - Trò Chơi
EVE Online Fanfest: Fighter Dogfights on the Oculus Rift VR Headset - Trò Chơi

In their EVE Keynote at Fanfest, CCP Games presented their roadmap for EVE Online's immediate future featuring an exploration theme designed to build on the mysteries of the EVE Universe.


The forthcoming Odyssey expansion will feature a host of new features, including revisions for player-owned starbases, new exploration gameplay, some slick quality-of-life UI improvements and additional art polish.

But the item which left most of the attending fans breathless was the technology showcase of an fighter dogfighting demonstration utilising the Oculus Rift VR headset.

Tôi đã có cơ hội chơi nó trước khi thông báo và tôi là những phần bằng nhau phấn khởi và buồn nôn. Việc tặng tai nghe Oculus Rift VR và tai nghe riêng biệt cần một số hỗ trợ, nhưng một khi đã bật, tôi cảm thấy thoải mái. Trực quan, tôi đã ngạc nhiên. Mặc dù độ phân giải không phải là tuyệt vời, nhưng đó là một trải nghiệm tuyệt vời, hoàn toàn nhập vai. Tôi có thể nhìn thấy tay chân ảo của mình trong buồng lái, nhìn xung quanh trong ống phóng và điều khiển mạng lưới mục tiêu của tôi bằng chuyển động của đầu.


Khi tôi đã được đưa ra khỏi một bên của siêu tàu cơ sở của mình, rõ ràng tôi đang lái một trong những máy bay chiến đấu của EVE. Tôi đã sử dụng bộ điều khiển để điều khiển trong khi có thể nhìn xung quanh môi trường của mình. Chưa bao giờ tôi được kết nối và đắm chìm trong thực tế ảo của EVE. Tôi suýt ngã xuống ghế khi cố cẩu xung quanh để xem siêu xe biến mất sau lưng tôi.

Nhưng tôi không cô đơn. Một số nhà báo khác cũng đang triển khai từ tàu sân bay của tôi và một kẻ thù gần đó. Cuộc đấu chó bắt đầu. Những vụ nổ laze phát ra từ bóng tối và những vệt tên lửa bắn về phía tôi.

Tôi đã ở trong không gian, bay một con tàu vũ trụ. Nó rất thật. Sau đó, dạ dày của tôi bắt đầu báo cáo rằng nó có thể là một chút quá thực tế. Đây là một phần bằng nhau đi tàu lượn siêu tốc và chiến đấu khoa học viễn tưởng. Sau khi đăng nhập vài giờ máy bay thực tế, tôi biết siết chặt cơ bụng và tiếp tục.


Tôi đã không rất tốt; Tôi đã mất phương hướng, bị mất và bị phá hủy nhiều lần, nhưng đó là một trải nghiệm tuyệt vời. Tôi không thể chờ đợi để xem những người hâm mộ EVE khác phản hồi như thế nào khi họ kiểm tra nó vào ngày mai. Tuy nhiên, sau sự vui mừng tối nay, tôi nghi ngờ đó có thể là một trải nghiệm hiệu quả hơn là hoàn toàn vệ sinh.

Lấy bối cảnh trong vũ trụ EVE, đây là điều đã từng là mơ ước của nhiều người chơi trong một thời gian dài. Đáng buồn thay, trong bài trình bày của họ, ĐCSTQ đã bỏ qua để làm rõ rằng điều này được xây dựng trên công cụ Unity sử dụng tài sản nghệ thuật cho EVE. Không có lộ trình rõ ràng nào cho việc này được đưa vào như một phần của trò chơi thực tế trong EVE Online hoặc DUST 514.

Sau khi trình bày, tôi hỏi Giám đốc điều hành của ĐCSTQ Hilmar Veigar Petursson nếu anh ta nghĩ rằng đây có thể là một mối quan tâm quản lý kỳ vọng hoặc nếu người chơi EVE có thể mong đợi một cách hợp lý để thấy cuộc biểu tình này trở thành một phần của Vũ trụ EVE.

Petursson xác định rằng một lời hứa tương tự trước đây về chuyến bay trong khí quyển cuối cùng đã được thực hiện dưới hình thức máy bay trên không của DUST 514, nhưng ông đã làm rõ rằng hiện tại không có kế hoạch cụ thể nào và nhắc lại rằng đó là một dự án do nhân viên của ĐCSTQ tạo ra trong thời gian xuống, vì vậy "chúng ta không nên mong đợi bất cứ điều gì, chúng ta nên chuẩn bị để được ngạc nhiên thú vị."