Hướng dẫn cột mốc EQNext & dấu hai chấm; Giao diện người dùng & lpar; Phiên bản Alpha & rpar;

Posted on
Tác Giả: Lewis Jackson
Ngày Sáng TạO: 13 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 9 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Hướng dẫn cột mốc EQNext & dấu hai chấm; Giao diện người dùng & lpar; Phiên bản Alpha & rpar; - Trò Chơi
Hướng dẫn cột mốc EQNext & dấu hai chấm; Giao diện người dùng & lpar; Phiên bản Alpha & rpar; - Trò Chơi

NộI Dung

Điều đầu tiên, thật tốt khi hiểu Giao diện người dùng của bạn. Hướng dẫn đầu tiên này sẽ giải thích cách điều hướng UI của bạn.


Giao diện Hud:

Hình trên là bố cục HUD cơ bản cho Landmark. Tôi đã thêm một số chú thích để cho bạn biết rõ hơn về từng mục.

1 - Đánh dấu bản dựng Alpha:

Phần hiển thị này cung cấp cho bạn một số thông tin, mặc dù khó đọc dưới dạng hình ảnh. Nó cho thấy các khung hình hiện tại của bạn mỗi giây thực sự rất nhỏ ở góc trên cùng bên trái. Có một hình mờ Alpha để biểu thị trò chơi vẫn đang trong quá trình thử nghiệm Alpha. Bên dưới hình mờ Alpha là hình mờ vị trí. Điều này cho thấy máy chủ và khu vực bạn hiện đang ở, cũng như khu vực đó là gì.

2 - Chi tiết tài nguyên:

Bạn có thể theo dõi tài nguyên của bạn trong phần này. Số trên cùng cho bạn biết bao nhiêu tài nguyên được sử dụng cho mỗi khối, bạn có thể điều chỉnh điều này bằng bánh xe cuộn sau khi bạn chọn một công cụ xây dựng. Số dưới cùng là số lượng tài nguyên đã chọn bạn còn lại. Ví dụ, trong ảnh, số trên cùng là 27 và dưới cùng là 8768. Điều này có nghĩa là mỗi khối đá tôi tạo ra có 27 mảnh đá và tôi còn lại 8768 mảnh đá.


Chọn một tài nguyên khác hoặc hình dạng của khối bạn muốn đặt cũng được thực hiện ở đây. Di chuột qua các tài nguyên còn lại sẽ mở menu thả xuống. Menu này cho phép bạn chọn một tài nguyên, kiểu dáng, hình dạng khối và tạo mẫu.

Hình trên cho bạn thấy ba menu bổ sung từ trình đơn thả xuống. Menu bên trái là bộ chọn kiểu tài nguyên và hình ảnh của bạn. Một ở giữa là bộ chọn hình dạng của bạn. Ở bên phải, là menu mẫu.

3 - Hộp trò chuyện:

Đây là nơi trò chuyện và thông báo xuất hiện. Thật không may, có vẻ như chưa có bộ lọc trò chuyện, nhưng đây là Alpha nên có thể chúng ta sẽ thấy nó trong tương lai. Bạn có thể định vị hộp trò chuyện bất cứ nơi nào bạn muốn. Nếu bạn thấy nó cản trở bạn, hãy di chuyển nó đến một nơi khác trên màn hình của bạn.


4 - Menu Tùy chọn:

Bạn có hai cách để sử dụng cách này, cách đầu tiên là sử dụng biểu tượng Landmark cung cấp cho bạn menu thả xuống bao gồm các tùy chọn hệ thống. Thứ hai là sử dụng các biểu tượng ở bên phải của nó. Đầu tiên là nhân vật, thứ hai là hàng tồn kho, thứ ba quản lý yêu cầu bản đồ thứ tư. Tùy chọn bản đồ không có trong menu biểu tượng Landmark, nhưng bạn cũng có thể mở bằng phím M.

5 - Phím nóng:

Tại đây, hotkey 2 đang hoạt động, sau đó chỉ cần nhấp vào vị trí bạn muốn nhấn.

Đây là nơi bạn đặt các công cụ thu thập và xây dựng của mình để sử dụng chúng. Ngoại lệ cho điều này là móc vật lộn. Để sử dụng một mục, đặt nó trên thanh nóng và nhấn nút tương ứng hoặc nhấp vào biểu tượng trên thanh nóng.

Một vài lưu ý cần nhớ:

Giao diện người dùng có thể được tắt bằng cách nhấn CTRL và F10 cùng nhau. Đây chỉ là bản dựng Alpha, nó có thể thay đổi trước khi ra mắt đầy đủ. Nếu bất kỳ chức năng thay đổi, tôi sẽ làm một hướng dẫn cập nhật cho nó. Hãy chắc chắn kiểm tra thư mục hướng dẫn EQNext Landmark của tôi để biết thêm hướng dẫn.