Xem trước kẻ thù Starfolder & dấu hai chấm; Về cơ bản Star Wars đáp ứng Top Gun

Posted on
Tác Giả: Tamara Smith
Ngày Sáng TạO: 21 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 6 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Xem trước kẻ thù Starfolder & dấu hai chấm; Về cơ bản Star Wars đáp ứng Top Gun - Trò Chơi
Xem trước kẻ thù Starfolder & dấu hai chấm; Về cơ bản Star Wars đáp ứng Top Gun - Trò Chơi

NộI Dung

Hãy đối mặt với nó, cho dù bạn thích ý tưởng rằng Oculus Rift hiện đang thuộc sở hữu của quái vật khổng lồ Facebook hay bạn ghét việc các công ty hàng đầu của công ty đã bán hết hàng tỷ đô la, có một số người rất tài năng làm việc về các trò chơi cho công nghệ VR ; và họ đang phát triển những kinh nghiệm đáng kinh ngạc.


Nhập Enemy Starfighter

Trong thời gian ở Indie Megabooth tại năm nay, Pax East, tôi đã có một số thời gian thực hiện với trò chơi mới Marauder Interactive. Kẻ thù chiến binh. Tựa game VR này, do cựu nhà thiết kế trò chơi Bungie Mike Tipul dẫn đầu, là một trò chơi tuyệt đẹp cho phép bạn trải nghiệm cảm giác hồi hộp của một phi công chiến đấu trong khi được bao bọc trong không gian 3D hoàn toàn nhận ra.

Tôi đeo tai nghe Oculus Rift và ngay lập tức được chuyển đến khoảng trống màu đen của biên giới cuối cùng, nhìn vào một nhóm tàu ​​không gian của kẻ thù từ buồng lái của tôi. Khi tôi nhìn xung quanh, tôi thấy khung gầm của con tàu của tôi, các đơn vị thân thiện theo tôi trong đội hình, và thân mình với bàn tay nắm chặt thanh bay.


Có thể nhìn thấy cơ thể của tôi khi tôi nhìn xuống và không chỉ là không gian trống là điều mà rất nhiều nhà phát triển làm việc với VR dường như quên mất. Đó là sự chú ý đến chi tiết mà tôi đánh giá cao trong Kẻ thù Starfolder và rõ ràng từ lúc tôi nhấn bắt đầu trên bộ điều khiển.

Ngay sau khi biết được cấu hình nút, tôi ngay lập tức được đưa đến tàu địch gần nhất để tôi có thể tham gia vào trận chiến không gian hoành tráng. Bắn súng, né tránh và lăn nòng súng đều rất trực quan và nó đã khiến tôi mất nhiều thời gian để có được vòng bi của mình và nổ tung một số cặn bã nổi loạn. * Biên tập viên Lưu ý: Tôi thực sự không biết họ có phải là phiến quân hay không, tôi chỉ muốn tham khảo Star Wars.


Hành động này rất dữ dội với nhiều kẻ thù nổ súng cùng một lúc. Điều thú vị về Kẻ thù chiến binh là vì nó được chế tạo xung quanh Oculus, tất cả những gì tôi phải làm là nhìn theo hướng vụ nổ (được chỉ định bởi một mũi tên màu đỏ) và điều chỉnh cho phù hợp. Tôi vẫn có một màn hình radar để xem xét chỉ trong trường hợp tôi bị mất phương hướng, nhưng thật lòng mà nói, thật quá vui khi cố gắng nhìn vào vị trí của kẻ thù. Không sử dụng radar có lẽ là một ý tưởng tồi vì cuối cùng tôi đã chết một cái chết kinh khủng, bốc lửa.

Trò chơi làm tôi nhớ đến những điều rất được mong đợi Đêm giao thừa: Valkyrie. Trong khi tôi chỉ phải thử bản dựng đầu tiên tại Pax, Kẻ thù chiến binh có tiềm năng trở thành đối thủ cạnh tranh nghiêm trọng cho người đi trước hiện tại. Nó chắc chắn làm cho tôi cảm thấy như một phi công starfolder thực sự và đó chắc chắn là một cảm giác tôi muốn một lần nữa. Đội ngũ phát triển đang tạo ra một trò chơi tuyệt vời và tôi mong muốn được chơi nhiều hơn nữa.

Hãy tìm một bản dựng truy cập sớm sẽ được phát hành ra công chúng vào cuối năm nay!

Nhấn vào đây để biết thêm thông tin về Marauder Interactive.