Ellie vs & kỳ; Elizabeth & ruột già; Ai là người đồng hành tốt hơn & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Eugene Taylor
Ngày Sáng TạO: 9 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 6 Có Thể 2024
Anonim
Ellie vs & kỳ; Elizabeth & ruột già; Ai là người đồng hành tốt hơn & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Ellie vs & kỳ; Elizabeth & ruột già; Ai là người đồng hành tốt hơn & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

Đây là spoiler miễn phí.

Cả hai Bioshock vô hạnNgười cuối cùng của chúng ta đang tranh cãi về trò chơi hay nhất trong năm và thật dễ hiểu vì sao. Mỗi trò chơi mang lại một cái gì đó độc đáo và hoàn toàn nguyên bản cho các trò chơi. Và cả hai đều được viết tốt, kể chuyện theo kịch bản với các nhân vật thú vị và phức tạp. Tuy nhiên, họ không giống nhau, ngoại trừ một điều: bạn đồng hành của họ.


Ellie và Elizabeth theo dõi từng nhân vật chính trong trò chơi, trong suốt gần như toàn bộ trò chơi. Và cốt truyện của các trò chơi đều được thúc đẩy bởi tầm quan trọng của chúng. Tôi không thể giúp đỡ nhưng thấy sự tương đồng giữa hai người. Trẻ, thông minh, suy nghĩ nhanh, họ gần như không bao giờ rời xa bạn.

Nhưng sau đó tôi nghĩ, cái nào tốt hơn?

Elizabeth (Bioshock vô hạn)

Elizabeth là cô gái trong tháp. Bạn có nhiệm vụ tiết kiệm ngay từ đầu trò chơi. Bị cầm tù ở Columbia từ khi còn nhỏ, cô ấy ngây thơ và lạc quan. Nhưng điều này không làm cho cô ấy yếu đi. Elizabeth cũng thông minh và mạnh mẽ. Và thể hiện những đặc điểm đó dưới dạng nước mắt của Hồi giáo, về cơ bản có nghĩa là cô ấy có thể xé toạc một cánh cổng vào các vũ trụ xuyên không gian khác.


Trong quá trình chơi trò chơi, Elizabeth sẽ cung cấp trợ giúp chiến thuật với những giọt nước mắt của cô ấy và ném cho bạn đồ dùng - mặc dù nó hơi bị giật khi màn hình giật mạnh về phía cô ấy. Kỹ năng này khiến cô ấy trở nên vô giá trong chiến đấu và cô ấy nhanh chóng trở thành người chạy cánh của bạn. Phần tốt nhất là bạn không bao giờ cần phải bảo vệ cô ấy và trò chơi cho bạn biết điều đó.

Elizabeth thật quyến rũ. Bạn có thể giúp đỡ nhưng yêu cô ấy. Vì cuộc sống được che chở, cô không ngừng bị thế giới làm cho kinh ngạc. Khi bạn khám phá Columbia, Elizabeth cũng vậy. Khá thường xuyên Elizabeth sẽ nhìn chằm chằm vào các trang web. Nhưng cô không bao giờ bám lấy người chơi. Elizabeth liên tục tương tác với công dân Columbia và thậm chí có lúc cô ấy còn nhận được một ít kẹo bông. Ngoài ra, qua tìm kiếm, cô liên tục tìm thấy tiền cho Booker (nhân vật chính, được lồng tiếng bởi Troy Baker) và Columbia là một nơi đắt đỏ.


Elizabeth được thiết kế cho một đối tượng nam. Bản án trước đó của cô có nhiều buxom và lôi cuốn. Nhưng điều này đã nhanh chóng được làm dịu đi và thay vì tập trung vào tình dục, các nhà thiết kế tập trung vào sự hấp dẫn về cảm xúc. Cô ấy chơi theo nhu cầu bản năng để bảo vệ.

Trò chơi cũng lừa bạn thích Elizabeth. Thực tế là bạn bắt đầu mối quan hệ bằng cách giải cứu cô ấy khỏi một tòa tháp tham khảo rất nhiều câu chuyện cổ tích. Nhìn vào đôi mắt to màu xanh, váy dài và bản tính dịu dàng, rõ ràng thiết kế nhân vật của cô được lấy cảm hứng từ những nàng công chúa Disney cổ điển. Về cơ bản, cô ấy đã biến thành em gái của người chơi.

Điều này không may làm cho nhân vật của cô bằng phẳng trong một vài lần. Sự ngây thơ của cô cũng mệt mỏi. Cô ta sẽ trừng phạt Booker về việc giết một số người đàn ông, nhưng sau đó ngay lập tức ném cho bạn súng và đạn dược.

Một trong những khoảnh khắc khó chịu nhất trong trò chơi là sau một cảnh tối tăm, phát triển nhân vật, Elizabeth đi và chọn một cái khóa, kêu lên vui vẻ, ồ, điều nhỏ bé đó có phải không? Nó phá hỏng sự nghiêm trọng của khoảnh khắc và chỉ cho thấy nhân vật Elizabeth Lừa thiếu tính chân thực như thế nào.

Ellie (Người cuối cùng của chúng ta)

Giống như trong Vô hạn, bạn có nhiệm vụ bảo vệ Ellie. Nhưng ngay từ khi bắt đầu, mối quan hệ của bạn với cô ấy đã căng thẳng. Cô ấy không luôn luôn lắng nghe bạn và cô ấy lập luận. Nhưng điều này là bằng cách nào đó đáng yêu. Phong cách và chuyển động của cô ấy được sắp xếp một cách chu đáo để tạo ra một nhân vật rất đáng tin.

Mặc dù chỉ mới 14 tuổi nhưng ngôn ngữ của cô có thể sánh ngang với một thủy thủ. Lớn lên ở Hoa Kỳ sau khi bùng phát, cô đã trưởng thành hơn nhiều năm. Cô ấy biết cách tự xử lý và không sợ bạo lực - mặc dù cô ấy có thể cần một số bảo vệ trong khi chiến đấu. Nhưng không giống như Elizabeth, khi người chơi thực hiện hành vi tàn bạo, cô không có vẻ gì cả. Trong thực tế, sự thừa nhận duy nhất là một lời nguyền lẩm bẩm.

Ellie trở thành hình đại diện cho người chơi, giống như Elizabeth. Vì cô ấy không có kiến ​​thức về cuộc sống trước khi xã hội sụp đổ, cô ấy sẽ hỏi Joel (tình cờ cũng được nói bởi Troy Baker) về những điều đã từng xảy ra. Trong thực tế, một số khoảnh khắc tốt nhất trong trò chơi là cuộc đối thoại tùy chọn, xung quanh. Ví dụ điển hình nhất cho điều này là khi bạn tình cờ gặp một chiếc máy chơi arcade cũ, thúc đẩy một cuộc thảo luận về trò chơi điện tử giữa hai người. Họ phục vụ cho thấy Ellie vẫn còn là một đứa trẻ, và nó phản ánh sự ngây thơ của cô ấy mà cô ấy cố gắng che giấu.

Trong khi chiến đấu, Ellie sẽ hỗ trợ Joel trực tiếp. Cô ấy biết cách bắn súng và không ngại sử dụng thiết bị chuyển mạch của mình. Người cuối cùng của chúng ta cũng cho phép bạn chơi ngắn gọn như Ellie, một cái gì đó Vô hạn đã không có. Vào vai Ellie, cái nhìn sâu sắc hơn về nhân vật của cô. Nó cho thấy cô ấy độc lập, nhưng mong manh như thế nào. Nó cũng tiết lộ Ellie dựa vào Joel bao nhiêu, mặc dù cô cố gắng che giấu nó.

Mối quan hệ của cô với Joel rất phức tạp. Họ bắt đầu căng thẳng, nhưng bạn có thể nói rằng cả hai đều cố gắng không quá gần nhau. Điều này là do Ellie đại diện cho cả hy vọng cho tương lai nhưng cũng là một lời nhắc nhở liên tục về những trải nghiệm trong quá khứ của Joel, với sự mất mát và hy sinh.

Hơn nữa, Ellie là một nhân vật nữ mạnh mẽ, có thể tự xử lý, nhưng vẫn không bị tình dục hóa. Thậm chí nhiều hơn, cô ấy còn một đứa trẻ. Trẻ em trong trò chơi điện tử hiếm khi đáng chú ý. Họ hoặc không có cá tính nào cả hoặc quá sớm và khôn ngoan. Ellie hoàn thành cả hai vai trò thành công. Cô ấy thực sự là một nhân vật nhận ra tốt.

Phần kết luận

Trong suốt lịch sử của các trò chơi điện tử, hầu hết mọi người đều có thể đồng ý rằng các nhiệm vụ hộ tống bị hút. Họ gần như thống nhất khủng khiếp và nhanh chóng trở thành một việc vặt. Sidekick luôn ngu ngốc và luôn tìm cách cản đường bạn. Những nhân vật này rất hiếm khi thêm bất cứ điều gì vào trò chơi Câu chuyện hay tiến triển cốt truyện theo bất kỳ cách nào (nhìn vào Ashley từ Resident Evil 4 hoặc Natalya từ GoldenEye 64). Nhưng cả hai Bioshock vô hạnNgười cuối cùng của chúng ta bao gồm hai người bạn đồng hành rất ấn tượng cho chúng ta thấy các trò chơi có thể đi theo hướng kể chuyện và phát triển nhân vật.

Trong khi Elizabeth được che chở khỏi thế giới, Ellie đã quá tiếp xúc với nó. Một là thô bạo và không tha thứ. Người kia tốt bụng và tinh tế. Cả hai nhân vật đều đáng nhớ và đáng kể như nhau. Nhưng với tôi, Ellie là nhân vật có chiều sâu hơn. Cô cảm thấy như một người thực sự và hành động của cô là có thể hiểu được. Vì điều này, cô ấy đã trở thành bạn đồng hành yêu thích của tôi trong bất kỳ trò chơi điện tử nào.

Nhưng nói cho tôi biết, ai là người yêu thích của bạn?