Ưu tú & đại tràng; Các trạm không gian Coriolis nguy hiểm để có thêm nhiều thứ có gai

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 22 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 8 Có Thể 2024
Anonim
Ưu tú & đại tràng; Các trạm không gian Coriolis nguy hiểm để có thêm nhiều thứ có gai - Trò Chơi
Ưu tú & đại tràng; Các trạm không gian Coriolis nguy hiểm để có thêm nhiều thứ có gai - Trò Chơi

NộI Dung

Biên giới phát triển gần đây đã xuất bản lần thứ 11 của họ Ưu tú: Nguy hiểm bản tin, cung cấp thêm thông tin chi tiết về tiến trình của họ nhằm tạo ra sự tái sinh của không gian Elite cổ điển.


Trọng tâm chính của bản tin này tập trung vào "trực quan hóa" các trạm của họ, chi tiết cách tiếp cận các thiết kế trạm vũ trụ được tìm thấy trong vũ trụ Elite.Có vẻ như các trạm không gian Coriolis mang tính biểu tượng của trò chơi gốc sẽ được giữ lại, nhưng chúng có thể được bao quanh bởi một loạt các thành phần mô-đun.

Đang xây dựng

Trạm mô-đun có nghĩa là Người chơi sẽ có thể thấy các trạm mở rộng theo thời gian hoặc để đáp ứng với các sự kiện do người chơi điều khiển gợi ý rằng hoạt động của người chơi có thể có tác động lâu dài có ý nghĩa đối với môi trường xung quanh.

Quá trình xây dựng nhà ga chịu ảnh hưởng của người chơi năng động mà Frontier Developments hy vọng thực hiện có thể được dẫn dắt bởi một Hệ thống Sự kiện, trong đó các trạm mới sẽ bắt đầu cuộc sống như một cấu trúc tạm thời hoặc một tàu thuộc địa và hoạt động của người chơi có thể tăng tốc hoặc cản trở việc xây dựng trạm khi nó phát triển theo hướng trở thành một trung tâm thương mại và / hoặc nhiệm vụ.


Tất cả các thiết kế mô-đun trạm đều xuất hiện để chia sẻ khái niệm về một trục quay duy nhất và nghệ thuật khái niệm cho thấy các vòm nông nghiệp và các mô-đun lưu trữ hàng hóa. Những cân nhắc thương mại thú vị đang được đặt vào các vị trí nhà ga: Các trạm ... đủ gần một ngôi sao để trồng trọt bền vững ... Giả định là các nhà máy được trồng trong light ánh sáng tự nhiên sẽ thu hút một mức giá cao.

Điều này nhằm mục đích cung cấp sự hợp lý và đa dạng.

Khoa học rắn

Tất cả điều này được hỗ trợ bởi các triết lý do Frontier đưa ra, nói rằng họ có ý định cho các tài sản trong trò chơi như các trạm tuân thủ các nguyên tắc khoa học vững chắc. Việc tất cả các thành phần trạm mô-đun đã được thiết kế xung quanh một trục quay là một ví dụ về điều này.


Sống trong trọng lực là thoải mái, vì vậy nói chung, các trạm không gian quay. Cách ăn, ngủ, hắt hơi và đi vệ sinh theo cách đó đơn giản hơn rất nhiều. Một số thứ được hưởng lợi từ trọng lực thấp, như bốc dỡ hàng hóa và sản xuất. Ngoài ra, mức trọng lực thấp hơn (ví dụ 1/3 g) có thể rất dễ chịu bởi vì, ví dụ, một người bình thường có thể buộc dây và bay! Bởi vì điều này không có hướng đặc biệt (không có), vì vậy không cần các trạm ví dụ là coplanar - thứ mà rất nhiều thiết kế khoa học viễn tưởng bỏ qua.

Tất cả những suy nghĩ này đi vào bố trí nhà ga và chức năng cho cư dân có thể khiến người chơi háo hức khám phá nội thất, mặc dù bản tin không đưa ra dấu hiệu trực tiếp nào về điều đó.

Bản tin này cũng bao gồm một ảnh chụp màn hình được tạo ra bởi công cụ trong trò chơi cho thấy một chiếc Battle Battleiser dài hai km dưới lửa. Một sơ đồ tàu hi-res cũng được bao gồm

Ưu tú: Nguy hiểm ước tính phát hành tháng 3 năm 2014.