Trong vòng đời giao diện điều khiển của Wii, rõ ràng EA ngày càng ít quan tâm đến việc đưa ra các trò chơi tốc độ đầu tiên cho hệ máy console của Nintendo. Các phiên bản thay thế của Madden, FIFA và những thứ tương tự được tạo riêng cho Wii, nhưng rõ ràng chúng không phải là cùng một trò chơi tầm cỡ mà Xbox 360 và PlayStation 3 đang có. Một phần lớn của điều này là thực tế là phần cứng của Wii đơn giản là không ngang tầm với Xbox 360 và PS3. Wii là tuyệt vời, nhưng sự thật là sự thật.
Cuối cùng, đã đến lúc máy chơi game tiếp theo của Nintendo, Wii U, và ngay sau đó EA đã tiết lộ Frostbite 3 Engine của họ, sẽ đóng vai trò là xương sống cho tất cả các nhượng quyền thương mại lớn của họ. Thật không may, Frostbite 3 không tương thích với Wii U (do những hạn chế về kỹ thuật) và EA không thấy phù hợp để sử dụng một thế hệ console khác tạo ra các phiên bản thay thế mà có lẽ họ sẽ không kiếm được nhiều tiền cho họ, vì vậy tất cả đã biến mất .
Tuy nhiên, Giám đốc điều hành EA, Andrew Wilson, đã đưa ra một tia hy vọng trong cuộc gọi thu nhập quý 2 năm 2016 của công ty, cho biết:
"Vì nó liên quan đến Nintendo, chúng tôi đã có mối quan hệ rất lớn với họ trong nhiều năm qua. Và chúng tôi sẽ đánh giá bất kỳ và tất cả các cơ hội với họ, giống như cách chúng tôi thực hiện tất cả các cơ hội nền tảng khác."
Chúng ta biết rất ít về Nintendo NX vào thời điểm này, nhưng những tin đồn và suy đoán (như chúng thường làm) đã lan truyền như cháy rừng. Giữ cho đôi mắt và đôi tai của bạn mở, mọi thứ chắc chắn sẽ trở nên thú vị khi chúng ta bước vào năm 2016.
Nhanh lên: Điều này có thể có nghĩa là rất nhiều hoặc không có gì cả, tùy thuộc vào cách bạn nhìn vào nó. Nếu EA quá hoài nghi về triển vọng của NX, bạn sẽ nghĩ họ sẽ chỉ nói: "trọng tâm của chúng tôi là vào PlayStation và Xbox ngay bây giờ", giống như họ đã làm trong quá khứ. Nhưng đồng thời, sẽ là không khôn ngoan khi "poo-poo" một nền tảng thậm chí chưa được tiết lộ cho công chúng.