Elder Scrolls trực tuyến Chương 1 & dấu hai chấm; Những thứ cơ bản

Posted on
Tác Giả: Carl Weaver
Ngày Sáng TạO: 28 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 6 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Elder Scrolls trực tuyến Chương 1 & dấu hai chấm; Những thứ cơ bản - Trò Chơi
Elder Scrolls trực tuyến Chương 1 & dấu hai chấm; Những thứ cơ bản - Trò Chơi

NộI Dung

Như Cuộn Elder trực tuyến Gần hơn, dường như vẫn còn rất xa, chúng tôi nắm bắt một cách mù quáng trước bất kỳ thông tin mới nào được cung cấp cho chúng tôi bởi Zenimax Online Studios. Tổng hợp dưới đây là một danh sách ngắn về một số điều quan trọng chúng ta có thể mong đợi. Trong các bài viết sắp tới của chúng tôi, chúng tôi sẽ đi sâu hơn vào các danh mục cụ thể hơn, nhưng bây giờ tôi sẽ đề cập đến một số điều bạn sẽ cần phải biết trong suốt bất kỳ cuộc thảo luận nào. Hãy ghi nhớ, một số điều có thể thay đổi sau khi điều này đã được đăng. Bây giờ, đây là một số điều chúng ta biết!


  • 3 phe phái.
  • ESO sẽ chứa 3 phe có thể chơi được và diễn ra trong lịch sử Kỷ nguyên 2 của Elder Scrolls.

Thống lĩnh Aldmeri

  • Bosmer - Yêu tinh gỗ
  • Khajit - Người Mèo
  • Altmer - Yêu tinh cao

Hiệp ước Ebonheart

  • Argonia - Reptillian / Lizard Race
  • Nord - Con người
  • Dunmer - Yêu tinh bóng tối

Giao ước Daggerfall

  • Breton - Con người
  • Orc - Orc
  • Redguard - Con người

Các chủng tộc sẽ bị khóa phe trong suốt trò chơi, tuy nhiên khi đạt đến Cấp độ mũ, người chơi sẽ có thể truy tìm các lãnh thổ phe phái đối lập.

Người chơi sẽ có ba lựa chọn; Hiệp sĩ rồng, Templar và Pháp sư. Mặc dù lớp được chọn sẽ cung cấp các mức tăng trong một số lĩnh vực nhất định, nhưng điều này sẽ không ngăn bạn có thể chơi bất kỳ phong cách nào bạn thích. Bạn vẫn có thể trang bị bất cứ thứ gì bạn thích (đúng với các trò chơi Elder Scrolls trước đó) và chiến đấu theo cách bạn thấy phù hợp.


Mỗi loại phép thuật và vũ khí có thể được tăng cấp và sẽ phát triển một loại cây kỹ năng cho chính nó, mang lại cho bạn cảm giác kiểm soát sự tiến bộ thậm chí còn lớn hơn.

PvE

Các khu sẽ được san bằng, Spawns sẽ không cùng cấp với bạn, nhưng sẽ liên quan đến khu vực. Hầu hết các dungeon sẽ được kích hoạt, tuy nhiên, cũng sẽ có một lựa chọn các dungeon công cộng.

PvP

PvP sẽ diễn ra trong Cyrodil (Hãy suy nghĩ ESIV: Oblivion). Các nhóm sẽ có thể kiểm soát các điểm kiểm soát khác nhau trong khu vực và giành lấy ngai vàng của hoàng đế, cho phép người chơi trở thành Hoàng đế. Tiêu đề dự kiến ​​sẽ đi kèm với một số buff nhất định, vv

Trò chơi sẽ được lưu trữ trên một máy chủ, được đặt tên là 'Máy chủ Mega'. Điều này sẽ lưu trữ tất cả người chơi, nhưng cho phép người chơi có kiểu chơi tương tự chơi cùng nhau, buộc họ phải vào một máy chủ phụ. Người chơi sẽ có thể hợp nhất vào và ra khi cần thiết để lập nhóm với những người họ chọn.


Các điều khiển dự kiến ​​sẽ xử lý tương tự như Skyrim, cho phép chơi trò chơi First-Person thực sự. Người chơi được cho là sẽ có thể thao túng vật phẩm, nhưng nó sẽ chỉ xuất hiện phía khách hàng và không ảnh hưởng đến trải nghiệm của người chơi khác.

Ghi chú nhanh

  • Mods - Có lẽ là không
  • Hàng tồn kho - Có khả năng được đặt rãnh so với Trọng lượng dựa trên.
  • Nhà ở của người chơi: Devs nói rằng nó sẽ xảy ra tại một số điểm.
  • ESO sẽ có một hệ thống thành tích.
  • Trộm cắp / Tội phạm sẽ được thêm vào sau
  • Dark Brotherhood / Thief guild sẽ được thêm vào sau.
  • Giọng nói hành động Đối thoại.
  • Combo tấn công và Kill Tweets sẽ có trong trò chơi
  • Người chơi có thể tham gia nhiều bang hội.

Tôi biết điều này có vẻ giống như một danh sách hơn là một bài viết thực sự, và đó là vì nó là. Như tôi đã nói trước đây tôi sẽ đi sâu hơn vào nhiều chủ đề này sau này, nhưng tất cả những điều trên là những điều cần lưu ý để làm cho bất kỳ việc đọc nào trong tương lai dễ theo dõi hơn.

Trey Stevens là một Nhà văn, Nhạc sĩ, và tất nhiên là game thủ. Ông tổ chức một chương trình phát thanh trên đài phát thanh Nordrassil và là thành viên đáng tự hào của Guild Umbra.