Ấn tượng truy cập sớm & dấu hai chấm; Subnautica dưới danh sách không có trong Tepid Waters

Posted on
Tác Giả: John Pratt
Ngày Sáng TạO: 12 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Ấn tượng truy cập sớm & dấu hai chấm; Subnautica dưới danh sách không có trong Tepid Waters - Trò Chơi
Ấn tượng truy cập sớm & dấu hai chấm; Subnautica dưới danh sách không có trong Tepid Waters - Trò Chơi

NộI Dung

Mặc dù vẫn còn sớm cho phần mở rộng Truy cập sớm Subnautica dưới khôngVị trí cuối cùng trong tiểu thể sinh tồn hiện đang âm u. Giống như một cửa sông, nơi dòng sông gặp đại dương để tạo thành một nước muối hỗn độn, Dưới không hoạt động và nó cũng không.


Kết hợp cả yếu tố cũ và mới, Dưới không đồng thời bám vào di sản trong khi cố gắng mở rộng ranh giới của người tiền nhiệm. Nhìn từ bề ngoài, một mô tả như vậy dường như rõ ràng đối với những gì Thế giới không biết gọi là phần tiếp theo của năm 2018 Subnautica. Thông thường, phần tiếp theo chiếm giữ vùng nước bùn giữa những gì đến trước và những gì sẽ đến.

Nhưng được tiếp cận sớm, Dưới không chưa kết thúc, vì vậy hỗn hợp hiện không hoàn hảo. Nhiều tính năng mới của nó hoạt động, nhưng sặc sỡ và những tính năng còn lại từ Subnautica chưa hoàn thiện, thậm chí xem xét trò chơi vẫn còn trong giai đoạn đầu phát triển.

Kết thúc thành công đó là Subnautica, nơi Unknown Worlds tận dụng sức mạnh của cộng đồng game sinh tồn để tạo ra một tác phẩm kinh điển độc lập, Dưới không cảm thấy rất giống như bản mở rộng mà nhiều người nghĩ nó sẽ trở thành, không phải là trò chơi đầy đủ mà nó (hy vọng) sẽ trở thành.


Hãy để tôi kể cho bạn một câu chuyện

Trong khi đó một phần lớn SubnauticaTường thuật của nó được truyền tải qua truyền thuyết trong trò chơi và truyền phát radio, Dưới không thực hiện một cách tiếp cận khác bằng cách đặt người chơi vào ủng của Robin Goodall, một nhà nghiên cứu đến Hành tinh 4546B một năm sau các sự kiện của trò chơi đầu tiên.

Như Subnautica, người chơi một lần nữa một mình trên bề mặt hành tinh. Nếp nhăn lần này là họ có sự hỗ trợ của em gái quay quanh 4546B trong trạm vũ trụ ở trên. Theo một số cách, có ai đó để nói chuyện là một sự thay đổi đáng hoan nghênh đối với sự cô lập của Subnautica; khám phá Dưới Zero độ sâu băng giá bây giờ là một phần của một câu chuyện lớn hơn, dường như gắn kết hơn.


Tuy nhiên, sự nhấn mạnh lớn hơn vào câu chuyện có giá. Trong Subnautica, tiến triển câu chuyện là yên tĩnh, thường không kết thúc; có đống đổ nát để khám phá và có những cột mốc để đáp ứng, nhưng rất ít nhịp đập kể chuyện đang gây bức xúc. Đối với hầu hết các phần, sự tiến triển được thực hiện theo tốc độ của người chơi và những khoảnh khắc kích hoạt tiến trình tường thuật thường rất tinh tế.

Tôi không muốn ám chỉ rằng Dưới không là tất cả nói chuyện và tất cả câu chuyện; nó có những khoảnh khắc yên tĩnh, những khoảnh khắc quay trở lại cuộc thám hiểm của nhau Subnautica. Thay vào đó, tôi muốn truyền đạt điều đó Dưới khôngNhững khoảnh khắc yên tĩnh thường không thường xuyên hơn, với ít nhịp hơn được kích hoạt bởi người chơi tương tác với các yếu tố trong thế giới trò chơi.

Có thể nói, việc phá vỡ sự chìm đắm sẽ mang tính mô phạm và quá mức, nhưng không thừa nhận tác động của các sự kiện được kích hoạt không kiểm soát trong một thế giới được xây dựng xung quanh sự tự do mở rộng như vậy sẽ là không rõ ràng.

Một thế giới rộng lớn được tạo ra nhỏ bé, nhưng không kém phần thú vị

Khi nó đứng, Dưới không chỉ có một vài lĩnh vực để khám phá. Rất may, địa hình độc đáo của trò chơi một lần nữa làm cho việc khám phá trở nên thú vị.

Icebergs chìm vào vùng nước băng giá cho các cha; những cây cầu đá uốn lượn uốn lượn trên những hẻm núi dưới nước; hệ thực vật lân quang đốt cháy độ sâu với ánh sáng kỳ diệu; và các biến thể mới của creepvine cao chót vót phát ra màu đỏ ám ảnh từ các cụm củ của chúng.

Trong số các loài động vật quen thuộc, chẳng hạn như cá bàng quang và mắt, có những loài mới để tìm. Một số nguy hiểm, một số lành tính, nhưng tất cả đều hấp dẫn và độc đáo. Các loài thực vật mới mọc lên từ đáy biển và chạy qua các vách đá khổng lồ; một số cung cấp oxy ở độ sâu lớn hơn và một số cung cấp vật liệu chế tạo mới cho các vật phẩm và thiết bị cũ.

Ngoài thăm dò, hầu hết Dưới khôngTrò chơi của xoay quanh các nhà máy thu hoạch hoặc khai thác các kim loại khác nhau như titan, đồng, bạc và chì.

Trong khi nguồn cung cấp thủ công rất phong phú, Dưới khôngCác công cụ và vật phẩm có thể chế tạo được thì không. Trong một sự phát triển đầu trò chơi đáng rờn rợn, chiếc máy của bạn bị xóa sạch mọi bản thiết kế. Bắt đầu chỉ với các mục cơ bản nhất, bạn buộc phải tìm lại các mục chính như một phần của vòng khám phá.

Mặc dù một cơ chế như vậy là một yếu tố chính của trò chơi sinh tồn, nhưng khi bắt đầu trò chơi, cảm giác chẳng khác gì một MacGuffin khó hiểu, một thứ gì đó được củng cố một cách sần sùi khi trạm vũ trụ phía trên từ từ cung cấp các công cụ và cung cấp từng phần.

Sự ngắt kết nối logic giữa vòng lặp sinh tồn và một câu chuyện kể như vậy có thể gây chói tai và vô nghĩa. Có quyền truy cập vào tất cả Subnauticabản thiết kế cơ sở không cần phải thỏa hiệp Dưới khôngyếu tố thăm dò; thay vào đó, nếu được thêm vào một kho các bản thiết kế mới và các vật phẩm có thể chế tạo được, các yếu tố đó sẽ được xây dựng một cách hợp lý dựa trên những gì xuất hiện trước đó.

Ở đâu Dưới không Đứng ngay bây giờ

Bất chấp những gì tôi đã nói ở trên, tôi muốn làm cho một cái gì đó thật rõ ràng: tôi rất thích Subnautica dưới không bởi vì nó nhiều hơn Subnautica. Biết được những gì Thế giới chưa biết đã đạt được với tình yêu sinh tồn ban đầu của nó khiến tôi hy vọng Dưới khôngTương lai.

Nhìn lại Subnauticanhững ngày đầu, Dưới không đưa ra một phản ánh tương tự kỳ lạ. Unknown Worlds đã điều hướng các vùng nước lợ này trước đó, đúc một tựa game Truy cập sớm thành một trò chơi đã hoàn thành hiện đang kết thúc 88.000 đánh giá tích cực Trên hơi nước.

Với thời gian tường thuật vào khoảng sáu giờ, Dưới không đã có đủ nội dung để đảm bảo một cái nhìn sớm. Ngoài ra, vẫn còn nhiều giờ để khám phá độ sâu của trò chơi và, nếu bạn dám, những khu vực còn dang dở trên bản đồ.

Việc thiếu các công cụ và các lỗi dai dẳng đáng chú ý, nhưng chắc chắn không gây hại. Mặc dù tôi không thể lay chuyển được cảm giác Dưới không nên là một Subnautica mở rộng thay vì phần tiếp theo, Thế giới không xác định có thể tin tưởng vào tôi nhảy trở lại trong suốt quá trình phát triển của nó.

Subnautica dưới khônghiện có sẵn trên Steam với giá $ 19,99. Hiện tại không có thông tin về việc khi nào hoặc nếu trò chơi sẽ được phát hành trên console.