NộI Dung
Trong vài tháng qua, đã có báo cáo về những người nhảy tàu từ bất cứ thứ gì Electronic Arts (EA) chạm vào. Người sáng lập EA rời đi; trưởng phòng thu và người sáng lập tại PopCap, Criterion và Chillingo, cũng vậy.
Bây giờ, Phó chủ tịch và giáo sư PR, Jeff Brown, đã mặc áo phao để bảo lãnh cho chiếc thuyền EA. Jeff Brown đã chịu đựng hai giải thưởng "Công ty tồi tệ nhất nước Mỹ" liên tiếp trong 14 năm gắn bó với công ty.
Trong một bài viết của VentureBeat, Brown đã nói rằng anh ấy thích thời gian dành cho những người ở EA như thế nào.
Người dân có xu hướng quên EA là một công ty đầy người ... Họ tự hào về những gì họ xây dựng. Khi ai đó tấn công nó, họ đáp lại. EA bị hiểu lầm rất nhiều. Nó có một công ty đầy những người thực sự đam mê trò chơi.
Ngoài những bình luận khiêm tốn về đồng nghiệp, anh cũng nói ngắn gọn về kinh nghiệm của mình với công ty.
Tôi đã trải qua 14 năm tại EA ... Tổ chức duy nhất tôi từng làm lâu hơn là cuộc hôn nhân của tôi. Khi tôi bắt đầu, tôi nghĩ đó sẽ là hợp đồng biểu diễn 12 tháng. Tôi không có ý định ở lại đó lâu. Tôi đã yêu các trò chơi, và tôi có rất nhiều bạn bè thân thiết ở EA. Tôi hoàn toàn ủng hộ Andrew. Nhưng đó là thời điểm tốt để tôi nói lời tạm biệt.
Andrew Wilson là CEO mới sau khi người sáng lập John Riccitiello rời đi. Hầu hết những người khác đã rời EA đã quay trở lại với một cái gì đó liên quan đến ngành công nghiệp. Jeff trở nên được truyền cảm hứng để nhận một công việc trong giao tiếp công ty với GoPro. GoPro là một nhà thiết kế máy ảnh thể thao cực đoan.
Suy nghĩ của tôi
Đây là một điều thực sự tốt cho EA, để bắt đầu lại với nhiều gương mặt mới. Mặt khác, đây có thể là một dấu hiệu cho thấy mọi thứ sẽ trở nên rất nhanh đối với một công ty có tiếng xấu. Một điều có lợi cho nó sẽ là tiêu đề sắp tới, Titanfall. Nó đã giành được một số giải thưởng tại cuộc họp báo E3 năm 2013 và hứa hẹn sẽ bán rất chạy.
Mặc dù EA chưa bao giờ thiếu trên mặt trận trò chơi, nhưng trong những năm gần đây, chiến dịch PR của họ có thể sử dụng một số sửa chữa lớn. Một sự ra mắt khó khăn cho Battlefield 4 gần đây, mất quyền nhượng quyền NCAA và sự mâu thuẫn với SimCity đã bị lu mờ trong năm nay. Hy vọng tất cả các nhà phát triển làm việc chăm chỉ dưới chiếc ô của họ sẽ tiếp tục tạo ra những trò chơi tuyệt vời và giữ cho công ty tồn tại và hoạt động tốt.