EA Layoffs & dấu phẩy; Xbox 720 Đính kèm & dấu phẩy; LucasArts Tai nạn & đại tràng; Tin tức theo cách phi thường

Posted on
Tác Giả: Florence Bailey
Ngày Sáng TạO: 27 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
EA Layoffs & dấu phẩy; Xbox 720 Đính kèm & dấu phẩy; LucasArts Tai nạn & đại tràng; Tin tức theo cách phi thường - Trò Chơi
EA Layoffs & dấu phẩy; Xbox 720 Đính kèm & dấu phẩy; LucasArts Tai nạn & đại tràng; Tin tức theo cách phi thường - Trò Chơi

NộI Dung

Thế giới trò chơi di chuyển nhanh như bất kỳ thế lực nào khác trên thế giới này, và với tốc độ và ân sủng như vậy, các sự kiện có xu hướng vượt qua chúng ta mà không sử dụng thậm chí không nhận thấy một số sự kiện nhất định.


Vì vậy, trong một nỗ lực để giữ cho tất cả mọi người cập nhật về những sự khuấy động gần đây trong vũ trụ trò chơi, tôi đã tổng hợp những sự kiện tin tức đáng để biết trong cuộc sống hàng ngày của bạn.

Kìa những điều kỳ diệu của Tin tức theo cách phi thường:

Lực lượng không mạnh trong cái này

Nhiều game thủ chỉ biết một mình rằng LucasArts tình cờ trở thành một công ty từng được biết đến với những tựa game tuyệt vời, đột phá, chủ yếu xoay quanh Chiến tranh giữa các vì sao vũ trụ.

Như mọi người thường biết, kể từ tháng 10 năm 2012, Disney đã mua tên LucasArts từ chính George Lucas và mọi người bắt đầu tò mò kiểm tra những tác động của việc mua này. Cho dù đó là Chiến tranh giữa các vì sao phim sẽ được tiếp tục (mà chúng đang được thực hiện) hoặc nếu giấy phép tài sản sẽ bị xé toạc và làm cho trẻ em thân thiện hơn, được gọi là Disneyfied.


Tôi là một trong số nhiều người lúc đầu chống lại nó, nhưng đã hâm nóng tiềm năng được nắm giữ trong bàn tay đeo găng trắng lớn của Disney. Kể từ vài ngày trước, tiềm năng đó đã sớm được nhận ra khi Disney đưa ra một thông báo lớn liên quan đến bộ phận trò chơi LucasArts. Với một cú hích duy nhất, bộ phận đã bị đóng cửa và các nhà phát triển, 150 người đang đếm, hiện đã nghỉ việc. Bây giờ trong khi một số nhà phát triển đã được tiếp tục và cái tên LucasArts sẽ được giữ như một công cụ xây dựng thương hiệu cho các trò chơi trong tương lai nhưng sẽ không còn là một công ty phát triển nữa.

Dưới đây là trích dẫn của LucasFilm về quyết định này:

"Sau khi đánh giá vị trí của chúng tôi trong thị trường trò chơi, chúng tôi đã quyết định chuyển LucasArts từ mô hình phát triển nội bộ sang mô hình cấp phép, giảm thiểu rủi ro của công ty trong khi đạt được danh mục trò chơi Star Wars chất lượng cao hơn", "Kết quả của sự thay đổi này là chúng tôi đã nghỉ việc trong toàn tổ chức. Chúng tôi vô cùng cảm kích và tự hào về những đội ngũ tài năng đã và đang phát triển những tựa game mới của chúng tôi. "


Vì vậy, về cơ bản để tránh rủi ro tài chính nếu nhiều trò chơi LucasArts không đạt được kỳ vọng, họ đã kéo họ thành một nhóm phát triển cùng nhau. Hey LucasArts đã có một số trò chơi tuyệt vời trong quá khứ, Grim Fandango, Star Wars Knight of the Old Republic, The Sam & Max series và Star Wars Kinec-.

Điều kinh khủng về việc đóng cửa này là một trong những trò chơi được mong đợi hơn, Star Wars 1313 hiện đã chính thức chết trong nước. Vâng, trò chơi tuyệt vời mà chúng ta đã thoáng thấy cách đây không lâu sẽ không đi vào cuộc sống. LucasFilms đã nói rằng giấy phép cho trò chơi có thể sẽ được bán nhưng nhiều người đang suy đoán rằng điều này sẽ không xảy ra.

Tôi nói cho tất cả chúng ta khi tôi nói thực sự chúng ta sẽ bỏ lỡ LucasArts và tất cả các dự án tuyệt vời của nó sẽ không bao giờ có được bây giờ.

Vâng đây là với bạn LucasArts, R.I.P

Xbox sẽ không làm đổ đậu, vì vậy "Nguồn" làm điều đó cho họ:

Trong những phát triển gần đây, Microsoft đang rất ngại với thông tin của họ trên bàn điều khiển tiếp theo. Đáng buồn thay, các nguồn cho hầu hết các phương tiện truyền thông không thể ngăn chặn các tin tức đáng chú ý trượt ra khỏi miệng của họ.

Tin đồn mới nhất là tất cả các tính năng "Luôn luôn cần có Internet" sẽ không được bao gồm trong bảng điều khiển tiếp theo. Tất cả chỉ dành cho một chiếc Xbox 360 mới, mini dành cho những người không đủ khả năng mua bản gốc vì giá sẽ thấp hơn. Đúng là bạn đã nghe đúng, điều tuyệt vời hơn nữa về tin tức về chiếc Xbox mini này là nó thậm chí có thể không có ổ đĩa, làm cho tất cả nội dung được sử dụng trên hệ thống kỹ thuật số.

Vì vậy, tất cả điều này nghe có vẻ tốt như một trò chơi Roulette Nga với tất cả các viên đạn được nạp. Tôi không thể giúp nhưng cảm thấy đây chỉ là một cái gì đó có thể sai lầm khủng khiếp nếu không được thực hiện đúng cách. Ai biết nó có thể là một thành công lớn nếu tin đồn chứng minh sự thật. Chúng ta sẽ phải chờ xem khi nào Microsoft cuối cùng thả quả bom console vào chúng tôi.

Lưu ý bên: Các nguồn tương tự đã đề cập rằng Xbox tiếp theo có thể có tùy chọn tương thích ngược cho các trò chơi Xbox 360, nhưng với chi phí. Điều này sẽ được thực hiện với một thiết bị ngoại vi bên. Bạn muốn chơi các trò chơi Gears of War cũ hơn?

Vâng, chỉ cần rút cổng mở rộng 360 của bạn ra và tát cái mút đó vào ổ đĩa. Giải trí liền mạch. Đặt cược của tôi là đây là một tin đồn xuất hiện từ một số tiếng thì thầm ngẫu nhiên trong trụ sở của Microsoft nhưng chúng ta sẽ thấy.

Đi kiểm tra toàn bộ bài viết.

Tàu lượn siêu tốc Tiếp tục là một vấn đề đối với EA:

Bây giờ EA đã bị kiểm tra rất nhiều trong thời gian gần đây với việc phát hành SimCity gần đây và các vấn đề khủng khiếp với máy chủ và lỗi. Vâng, có vẻ như các vấn đề vẫn đang phát sinh cho công ty khi họ bắt đầu sa thải công ty sau khi CEO John Riccitiello từ chức. Công ty đã không quá cởi mở với việc ai sẽ sa thải sẽ ảnh hưởng đến toàn bộ kế hoạch, nhưng tại thời điểm này, chúng tôi biết bộ phận di động của EA Montreal đã bị tấn công.

Công ty đã đưa ra tuyên bố này liên quan đến quyết định sa thải gần đây:

"EA đang tăng cường tập trung để cung cấp các trò chơi cho các nền tảng và thiết bị di động mới", đọc một tuyên bố từ nhà xuất bản."Trong một số trường hợp, điều này liên quan đến việc giảm quy mô nhóm khi chúng tôi phát triển thành một tổ chức hiệu quả hơn. Đây là những quyết định khó khăn để từ bỏ những người tốt có đóng góp quan trọng cho EA và bất cứ khi nào chúng tôi có thể đào tạo lại hoặc chuyển nhân viên sang vai trò mới."

Thật dễ dàng để thấy họ đang chuẩn bị cho chu kỳ giao diện điều khiển tiếp theo nhưng câu hỏi xuất hiện trong đầu là: "Liệu họ có giữ đủ các thành viên trong nhóm để duy trì chất lượng trong các sản phẩm gen tiếp theo của họ không?"

Chắc chắn, tôi có thể chỉ đá công ty sau những trò chơi gần đây, nhưng EA có lịch sử hoạt động tốt trên nhiều tựa game nhưng thời gian trôi qua, chất lượng dường như vẫn còn thiếu. Ít nhất là trong mắt tôi.

Chúng ta sẽ chỉ cần xem những sự kiện mới này sẽ tác động đến toàn bộ công ty như thế nào trong những tháng tới.

Bọc lên với một chiếc nơ nhỏ xinh trên đầu

Đó là tất cả những tin tức tôi có trong thời điểm này, nhiều sự kiện khác đã được đưa ra khi tôi đang viết, tôi chắc chắn nhưng tôi sẽ cần phải bắt kịp những điều đó trong một ấn bản khác của News the Proditable Way.

Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi, nhận xét hoặc đề xuất nào cho bài viết tiếp theo, một số câu chuyện tin tức mà bạn muốn điều tra, vui lòng để lại nhận xét bên dưới hoặc gửi email cho tôi tại jaytheprod ngoan @ gmail. Ai biết được, họ có thể được đề cập trong phần tiếp theo.