EA 'Hoàn toàn cam kết' tham gia Chiến tranh giữa các vì sao bất chấp Pivot gần đây

Posted on
Tác Giả: Sara Rhodes
Ngày Sáng TạO: 12 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
EA 'Hoàn toàn cam kết' tham gia Chiến tranh giữa các vì sao bất chấp Pivot gần đây - Trò Chơi
EA 'Hoàn toàn cam kết' tham gia Chiến tranh giữa các vì sao bất chấp Pivot gần đây - Trò Chơi

36 giờ qua đã phần nào trở thành cơn lốc đối với Chiến tranh giữa các vì sao trò chơi điện tử. EA, người nắm giữ quyền độc quyền để phát triển trò chơi trong Chiến tranh giữa các vì sao vũ trụ, đã hủy bỏ một dự án và bắt đầu một dự án khác, mặc dù ở "quy mô nhỏ hơn".


Sau một báo cáo của Kotaku từ ngày 15 tháng 1 chi tiết rằng EA đã có hủy dự án Orca tại studio Vancouver, một phát ngôn viên của công ty đã nói với Variety trong một tuyên bố hôm thứ Tư rằng công ty đã "hoàn toàn cam kết" với Chiến tranh giữa các vì sao.

Có suy đoán qua đêm về một trong những Chiến tranh giữa các vì sao dự án. Là một phần tự nhiên của quá trình sáng tạo, công việc tuyệt vời của nhóm chúng tôi ở Vancouver tiếp tục và sẽ phát triển trong tương lai Chiến tranh giữa các vì sao nội dung và trò chơi.

Chúng tôi hoàn toàn cam kết làm thêm Chiến tranh giữa các vì sao trò chơi, chúng tôi rất vui mừng về Star Wars Jedi: Fallen Order từ Reverawn, và chúng tôi sẽ chia sẻ thêm về các dự án mới của chúng tôi khi thời điểm thích hợp.


Trong khi EA vẫn chưa chính thức xác nhận việc hủy dự án Orca, các nguồn nặc danh quen thuộc với tình huống này đã nói với Kotaku rằng việc hủy bỏ là hoàn toàn nhưng chắc chắn, với đội ngũ Vancouver xoay vòng các nguồn lực của mình cho một dự án mới, nhỏ hơn. Theo những báo cáo đó, EA đã đưa kibosh vào Orca để đáp ứng một cửa sổ phát hành chặt chẽ hơn, có lẽ một cửa sổ sẽ thấy một bản phát hành trong vòng một hoặc hai năm tới.

Orca, tên mã ban đầu Ragtag, là một game phiêu lưu hành động tương tự như trong Chưa khám phá loạt. Trò chơi bắt đầu phát triển tại Visceral Games nhưng đã chuyển sang studio Vancouver của EA khi Visceral bị đóng cửa vào cuối năm 2017, nơi nó đã trải qua những thay đổi đáng kể.


Như đã nói bởi các nguồn đã nói chuyện với Kotaku, những thay đổi đó đã thay đổi Orca đến một thiết kế thế giới mở hơn bao gồm cả hai yếu tố chơi đơn và nhiều người chơi. Mặc dù nó sẽ chứa cả các yếu tố mới và một số yếu tố được tìm thấy trong Ragtag, không có nhiều khác về dự án hiện đang được biết đến.

Kể từ khi có được quyền độc quyền đối với phát triển và xuất bản Chiến tranh giữa các vì sao Trò chơi trong năm 2013, EA đã làm rất ít với tài sản, chỉ phát hành hai Mặt trận trò chơi trong sáu năm qua. Mặc dù có vô số yếu tố đã góp phần vào tốc độ phát triển chậm chạp của EA, nhưng chắc chắn công ty đã không tận dụng tốt hơn IP được lưu trữ.

Khét tiếng, Mặt trận các trò chơi đã chứng kiến ​​sự tranh cãi của họ, từ các hộp loot đến các hệ thống san lấp được triển khai kém. Mặc dù vui thế nào Trận chiến 2Chiến dịch của họ là để chơi, nhiều người hâm mộ đã không hài lòng với bài thuyết trình của nó - và đó là người chơi đơn đầu tiên Chiến tranh giữa các vì sao kinh nghiệm sẽ được phát hành sau khi EA có được quyền duy nhất để xuất bản trò chơi dưới IP với tiêu đề nhiều người chơi.

Tiếp theo để làm gì Chiến tranh giữa các vì sao Trò chơi? Công ty giải trí Reverawn thuộc sở hữu của EA hiện đang làm việc Star Wars Jedi: Fallen Order. Được thiết lập để phát hành vào cuối năm nay, tựa game này là "một trò chơi phiêu lưu hành động hoàn toàn mới, kể về một bản gốc Chiến tranh giữa các vì sao câu chuyện xung quanh một Padawan còn sống sót [sic] lấy bối cảnh ngay sau sự kiện Chiến tranh giữa các vì sao: Tập III - Sự trả thù của người Sith.'

Thời gian sẽ chỉ nói nếu Lệnh giảm sống sót qua găng tay phát triển nghiêm ngặt của EA - và nếu nó mang lại trải nghiệm chơi đơn người hâm mộ đã khao khát hơn một thập kỷ.

Thông tin chi tiết có thể được tìm thấy trên KotakuĐa dạng.