Mới phát hành Chiến tranh giữa các vì sao 2 đã nhận được rất nhiều phản ứng dữ dội từ người hâm mộ liên quan đến hệ thống microtransactor và loot box rộng lớn của nó. Tại thời điểm này, tài liệu tín dụng và phần thưởng của trò chơi dường như bị sai lệch so với cơ sở người chơi để khuyến khích chi tiêu tiếp theo sau khoản đầu tư $ 60-80 ban đầu.
Nhiều người hâm mộ đã phát hiện ra rằng để mở khóa và chơi như một trong những trò chơi "anh hùng" - một trong một số nhân vật chính của Chiến tranh giữa các vì sao nhượng quyền thương mại - người ta sẽ phải chơi tới 40 giờ. Và nếu ai đó cố gắng mở khóa tất cả nội dung có sẵn trong trò chơi, họ sẽ phải kiếm được tín dụng một cách tự nhiên với tổng thời gian tương đương sáu tháng hoặc bỏ qua toàn bộ quá trình bằng cách trả tổng cộng 2.100 đô la để mở khóa mọi thứ ngay lập tức.
Đương nhiên, hầu hết người chơi của Trận chiến II không hài lòng với mô hình này và họ không ngại cho EA nghe khiếu nại của họ. Đáp lại phản ứng dữ dội, EA đã phản ứng đúng đắn với phản ứng tiêu cực chung đối với mô hình tiến triển của trò chơi. Trên S chính thức của EAtar Wars-liên quan đến Twitter, Tổng giám đốc của nhà phát triển DICE Oskar Gabrielson đã nói điều này:
Điều quan trọng cần lưu ý là họ không nói rằng họ sẽ xóa mô hình giao dịch loot box và micropayment khỏi trò chơi mãi mãi, mà là cho đến khi họ có thể thay đổi trò chơi phù hợp hơn với hệ thống, hạ thấp tầm quan trọng của trò chơi hoặc nói chung điều chỉnh trò chơi tiến bộ. Làm thế nào điều này sẽ ảnh hưởng đến tổng thể trò chơi vẫn chưa được nhìn thấy, và ngày mà các giao dịch vi mô sẽ trở lại là không rõ, nhưng hy vọng bất kỳ thay đổi nào được thực hiện vì lợi ích của trò chơi và người chơi.
Chiến tranh giữa các vì sao II hiện có sẵn cho PC, Xbox One và PS4. Hãy theo dõi GameSkinny để biết thêm tin tức về Trận chiến II khi nó phát triển!