E3 PC Gaming show & dấu hai chấm; Ark & dấu phẩy; Bình minh của Chiến tranh 3 & dấu phẩy; Mount and Blade 2 và các thông báo khác

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 5 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 23 Tháng 12 2024
Anonim
E3 PC Gaming show & dấu hai chấm; Ark & dấu phẩy; Bình minh của Chiến tranh 3 & dấu phẩy; Mount and Blade 2 và các thông báo khác - Trò Chơi
E3 PC Gaming show & dấu hai chấm; Ark & dấu phẩy; Bình minh của Chiến tranh 3 & dấu phẩy; Mount and Blade 2 và các thông báo khác - Trò Chơi

NộI Dung

Năm ngoái là lần đầu tiên E3 mang đến cho người hâm mộ PC Gaming Show. Có rất nhiều cuộc nói chuyện với các nhà phát triển với rất ít thông tin mới hoặc thông báo thực tế và đôi khi, các cảnh quay trong trò chơi sẽ chỉ được phát ở chế độ nền. Năm nay họ giữ cảm giác người dẫn chương trình "talk show" nhưng tập trung nhiều hơn vào việc thực sự mang đến thông báo và cảnh quay. Mặc dù không phải mọi thông báo đều phá vỡ trò chơi, nhưng nó đã được cải thiện từ năm ngoái. Dưới đây chúng tôi sẽ xem xét một số thông báo từ PC Gaming Show năm nay


Bình minh của chiến tranh 3

Bình minh của chiến tranh 3 tập hợp các tòa nhà cơ sở của Bình minh của chiến tranh 1 với các đơn vị anh hùng mạnh mẽ của Bình minh của chiến tranh 2 để tạo ra một RTS lai thực sự nổi bật. Trong đoạn phim trò chơi ở trên, bạn có thể thấy thoáng qua một nhiệm vụ trong Bình minh của chiến tranh 3 trên hành tinh Acaron được bao phủ trong băng và lửa. Chúng ta cũng thấy sự trở lại của những anh hùng trong quá khứ như Gabriel Anderos và một số người mới với Lady Celaria điều khiển robot khổng lồ trong đoạn phim.

Một vài khả năng mà chúng ta có được là một Thủy quân không gian và khả năng "chết từ trên cao" của họ, đó là những quả đạn mà bạn thấy xuất phát từ việc mang chúng. Thủy quân không gian cũng sẽ có một khả năng gọi là "oanh tạc quỹ đạo", đó là tia laser không gian được hiển thị và nó được người chơi điều khiển và trở nên lớn hơn để gây sát thương nhiều hơn, nhưng di chuyển với tốc độ chậm hơn. Nó đã được thông báo rằng nhiều cảnh quay sẽ được phát hành vào ngày 24 tháng 6 và có thể được tìm thấy trên trang web của họ.


ARK: Sinh tồn tiến hóa - Redwood Biome + Titanosaurus

Ark: Sinh tồn tiến hóa đã cho thấy một đoạn giới thiệu cho Biome tiếp theo của họ, Redwood. Tại đây, người chơi sẽ có thể xây dựng các cơ sở của ngọn cây và bay giữa các nền tảng với pterodactyls thuần hóa và móc vật lộn. Hiển thị lớn nhất (theo nghĩa đen) là Titanosaurus sẽ xuất hiện trong Redwood Biome. Con khủng long khổng lồ này sẽ là con lớn nhất mà trò chơi đã phát hành và sẽ đủ lớn để xây dựng cả một ngôi làng. Việc thuần hóa những con thú to lớn này sẽ không phải là một nhiệm vụ dễ dàng vì thuốc an thần sẽ không tác dụng với chúng và người ta nói rằng đánh vào đầu chúng bằng những vật thể lớn sẽ đóng một vai trò. Có lẽ máy phóng sẽ có một vị trí trong ARK với sự ra đời của Titanosaurus.


Các mod được tạo bởi cộng đồng cũng sẽ xuất hiện dưới dạng mod chính thức. Bản mod "Primitive Plus" sẽ được thêm vào các máy chủ chính thức vào tháng 7 này và cho phép người chơi chạy một cửa hàng và cung cấp một hệ thống giao dịch sâu hơn. Nhà phát triển Ai Cập Bản năng Games cũng đang làm việc trên một bản mod chính thức có tên "ARK: Primal Survival'. Bản mod này sẽ cho phép người chơi chơi như bất kỳ động vật nào trong ARK vũ trụ. Tùy thuộc vào động vật, bạn sẽ được phép làm những việc khác nhau như giao phối, ném poo như một con khỉ hoặc nuôi một bầy và cố gắng giành quyền kiểm soát những cư dân khác trên đảo.

Mount & Blade 2: Bannerlord

TaleWorlds ngồi xuống thảo luận về phần tiền truyện của họ Mount & Blade: Warband đã được phát triển trong gần nửa thập kỷ. Họ đã cho thấy một số cảnh quay trò chơi và nói về phản hồi của cộng đồng về việc tham gia nhiều hơn vào Sieges. Trong Mount & Blade 2: Bannerlord họ đã lấy thông tin phản hồi đó và đã thêm các ballista có thể kiểm soát hoàn toàn cũng như phá hủy nhiều hơn để giữ cho bạn cảm giác chân thực hơn khi bạn vượt qua lâu đài hoặc giữ. Họ cũng đã kết hợp các hố tử thần, dầu sôi và các hệ thống thời trung cổ khác mà họ tìm thấy đã được sử dụng trong suốt lịch sử. Các cuộc bao vây hiện có khoảng 500 người chơi với khoảng 350 người đứng về phía kẻ tấn công và 150 người còn lại đang phòng thủ. Họ đang tìm cách có thể mở rộng kích thước đó trong tương lai. Trong khi không có ngày phát hành được đặt cho Núi & Lưỡi 2, có vẻ như TaleWorld đã làm bài tập về nhà của họ để cung cấp cho cộng đồng những gì họ muốn.

Thử nghiệm Turing

Các Thử nghiệm Turing là một người đánh đố Sci-Fi người đầu tiên diễn ra trên Europa, mặt trăng gần thứ sáu của Sao Mộc. Các nhà phát triển đã nghiên cứu về cuộc sống sẽ như thế nào trên Europa để có ý tưởng về cách họ muốn xây dựng trò chơi. Mục tiêu là cho bất cứ ai có thể nhận Thử nghiệm Turing và có thể chơi và học hỏi từ các cơ chế của trò chơi. Một trong những thách thức lớn nhất mà họ đề cập trong buổi trình diễn là làm cho một số khu vực nhất định hoạt động trong khi vẫn duy trì vẻ đẹp của trò chơi mà họ đang cố gắng nắm bắt. Thử nghiệm Turing ban đầu là một thử nghiệm, được phát triển bởi Alan Turing vào năm 1950, về khả năng của một cỗ máy thể hiện hành vi thông minh tương đương hoặc không thể phân biệt được với con người. Thử nghiệm Turing được thiết lập để ra mắt vào tháng 8 năm 2016.

Phần yêu thích của bạn trong E3 năm nay là gì? Hãy cho tôi biết trong các bình luận bên dưới và xem thêm phạm vi bảo hiểm của E3 và PC Gaming Show tại đây.