E3 2016 & dấu hai chấm; EA muốn game thủ chơi

Posted on
Tác Giả: Peter Berry
Ngày Sáng TạO: 14 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
E3 2016 & dấu hai chấm; EA muốn game thủ chơi - Trò Chơi
E3 2016 & dấu hai chấm; EA muốn game thủ chơi - Trò Chơi

E3 cuối cùng đã ở đây và, mặc dù có nhiều rò rỉ trong vài tuần qua, sự cường điệu vẫn ở mức cao nhất mọi thời đại. EA là công ty đầu tiên ra mắt trong năm nay và họ có một chút mọi thứ cho các game thủ ở khắp mọi nơi.


Reverawn Entertainment đã lên sân khấu đầu tiên để thể hiện Titanfall 2. Phần tiếp theo của game bắn súng góc nhìn thứ nhất 2014 sẽ tiếp tục xu hướng loạt game bắn súng nhiều người chơi điên cuồng và những cuộc đấu súng khổng lồ, đồng thời giới thiệu một số cơ chế thay đổi trò chơi, như khả năng titan mới và móc nối có vẻ hữu dụng trong vô số của các tình huống. Ngoài ra, một đoạn giới thiệu chiến dịch đã ra mắt. Mặc dù các chi tiết cụ thể liên quan đến chiến dịch vẫn còn khan hiếm, nhưng rõ ràng từ đoạn giới thiệu rằng mối quan hệ giữa phi công và titan của họ sẽ là chủ đề cốt lõi của chiến dịch này. Titanfall 2 sẽ được phát hành cho PlayStation 4, Xbox One và PC vào ngày 28 tháng 10 năm 2016.

Tiếp theo Titanfall 2Madden '17. EA đã ra mắt các cảnh quay của trò chơi trong hành động trước khi công bố một loạt các cuộc thi sắp tới và các thử thách hàng tuần cho cả người chơi eSports chuyên dụng và người chơi muốn nhúng ngón chân vào cộng đồng eSports. Cuộc thi đầu tiên sẽ diễn ra trong tuần này tại E3 và sẽ được phát trên kênh ESPN.


Hiệu ứng khối lượng: Andromeda đã lên tiếp theo trong chương trình nghị sự. BioWare đã lên sân khấu để giới thiệu một đoạn trailer hậu trường cho trò chơi, giới thiệu một vài nhân vật mới, bao gồm cả người mẫu nữ cơ sở cho nhân vật chính mới. BioWare cho biết thêm thông tin sẽ được đưa ra ánh sáng vào mùa thu này. Hiệu ứng khối lượng: Andromeda vẫn dự kiến ​​phát hành đầu năm 2017.

FIFA '17 bước lên sân khấu và những thay đổi lớn đang đến với loạt phim yêu thích. Trò chơi mới sẽ mang tính thể thao (... ahem ... tiếp tục) một chế độ câu chuyện điện ảnh mới - được đặt tên là 'Hành trình' - theo chân một ngôi sao bóng đá mới nổi tên Alex Hunter. Người chơi sẽ đưa ra quyết định ảnh hưởng đến cuộc sống cá nhân của Alex và, dựa trên mức độ người chơi làm tốt trên sân, xem tài sản của anh ta tăng hay giảm. EA tiếp tục phác thảo bốn lĩnh vực trọng tâm chính liên quan đến FIFA trò chơi: viết lại một bộ, một "hệ thống thông minh tích cực", nhiều tùy chọn hơn cho chơi vật lý và các kỹ thuật tấn công mới cho người chơi tấn công.


Tiếp theo FIFA '17, EA đã công bố nhãn xuất bản độc lập mới của mình - có tên EA Originals. Mỗi năm, công ty sẽ hợp tác và tài trợ cho các nhà sản xuất trò chơi quy mô nhỏ hơn để mang giấc mơ của họ vào cuộc sống. Bản gốc EA đầu tiên được công bố là Fe - một trò chơi phiêu lưu tuyệt đẹp của nhà phát triển indie Thụy Điển Zoink Games.

Fe là "Một trò chơi không lời." Người chơi sẽ đảm nhận vai trò của một sinh vật đơn độc trong một khu rừng tối, và sẽ gặp nhiều loại sinh vật mới, mỗi sinh vật đều có bài hát riêng. Mỗi bài hát người chơi học được sẽ mở ra một phần mới của khu rừng để khám phá. Không có ngày phát hành hoặc nền tảng được công bố.

EA sau đó đã dành thời gian để làm sáng tỏ tất cả Chiến tranh giữa các vì sao các dự án họ đang làm. Trận chiến 2 đã được xác nhận sẽ được phát triển tại DICE - kết hợp với Motive - và sẽ được phát hành vào năm 2017. EA xác nhận phần tiếp theo sẽ chứa nội dung được lấy từ các bộ phim mới.

EA cũng xác nhận câu chuyện của Amy Henning Chiến tranh giữa các vì sao Trò chơi sẽ được phát hành vào năm 2018. Họ nhắc lại trò chơi sẽ là một trải nghiệm kể chuyện ban đầu và sẽ có một dàn nhân vật mới. Cuối cùng, người thứ ba của Reverawn Entertainment Chiến tranh giữa các vì sao Trò chơi sẽ khám phá một kỷ nguyên "khác biệt" của Chiến tranh giữa các vì sao vũ trụ. Hãy để những tin đồn và đầu cơ bắt đầu!

EA đã kết thúc chương trình bằng cách thả một đoạn giới thiệu mới cho người chơi nặng nề của họ, Battlefield 1. Một điểm quan trọng mà EA đang tập trung vào là Chiến trường 1 'Hệ thống chiến đấu năng động mới. Sự hủy hoại môi trường năng động vẫn còn và đã được điều chỉnh lên đến 11, trong khi thời tiết có thể thay đổi đáng kể giữa trận đấu. EA cũng tuyên bố các phương tiện "khổng lồ", bao gồm khí cầu, tàu bọc thép và thiết giáp hạm đều có thể được điều khiển. Và vâng, sẽ có rất nhiều ngựa để cưỡi Chiến trường 1 khi nó phát hành ngày 21 tháng 10.

Bạn nghĩ gì về cuộc họp báo của EA năm nay? Những gì bạn đã thổi phồng nhất? Thất vọng? Tắt âm thanh trong các bình luận bên dưới và theo dõi GameSkinny để biết thêm về phạm vi bảo hiểm E3 2016!