NộI Dung
Để VR hoạt động không phải là một nhiệm vụ dễ dàng, Techland đã phải vật lộn với tốc độ khung hình và kết xuất hình ảnh kép để có được Ánh sáng tắt dần để hỗ trợ Oculus Rift, nhưng bây giờ họ nghĩ rằng họ đã bẻ khóa nó.
Hỗ trợ Dift Light Oculus Rift
... parkour trên zombie với theo dõi đầy đủ đầu.Điều này tất nhiên sẽ không ảnh hưởng đến người chơi console sắp tới Ánh sáng tắt dần, nhưng đối với các game thủ PC, với Oculus Rift, họ sẽ có thể parkour trên zombie với theo dõi toàn bộ đầu.
Nói chuyện với PCGamesN, trưởng nhóm thiết kế Ánh sáng tắt dần, Maciej Binkowski nói:
Bạn đã có thể cắm Oculus và chơi và nó khá tốt, chúng tôi chắc chắn sẽ hỗ trợ Ánh sáng tắt dần khi nó phát hành.
Bạn có muốn làm điều này trong VR?
... Nó có thể gây ra và cảm giác chóng mặt thực sự.Bây giờ PCGamesN nói rằng nó đã cảm thấy tuyệt vời. Họ nói rằng việc leo lên đến những nơi cao tạo cảm giác "tự nhiên đáng ngạc nhiên nhưng buồn nôn một cách đáng kinh ngạc". Họ cũng lưu ý làm thế nào nó có thể gây ra và cảm giác thực sự của chứng chóng mặt. Một điều họ thích là giảm mạnh 150 feet cảm thấy đáng sợ như cảm giác trong cuộc sống thực, tất nhiên là không có cái chết thực sự.
Tuy nhiên, PCGamesN đã chỉ trích UI là "gần như không thể đọc được" ở các bộ phận và máy ảnh không hoàn hảo, nhưng điều chỉnh lại rằng nó có thể là một màn trình diễn VR thú vị.
Techland vẫn còn một số cách để có được Ánh sáng tắt dần hoàn toàn tương thích với Oculus Rift, họ vẫn cần tìm ra giao diện người dùng và cách thức hoạt động của máy ảnh, trong số những thứ khác.
Techland đã làm việc cùng với Oculus trong vài tháng để giúp trò chơi vận hành tốt nhất có thể. Binkowski nói:
Tôi nghĩ rằng đó là trò chơi hoàn hảo tuyệt đối để trải nghiệm trong VR, tôi thực sự mong muốn có được nó, bởi vì nó chỉ cảm thấy thực sự thú vị.
Ngay cả Oculus cũng không chắc chắn khi Rift ra mắt, họ điều chỉnh lại gần với một bản phát hành đầy đủ và đang nhắm mục tiêu vào năm 2015. Binkowski nói:
Chúng tôi không thể thực sự biết được nó sẽ mất bao lâu để phát hành Oculus và chúng tôi sẽ phát hành vào tháng 1, nhưng nếu họ đã sẵn sàng, chúng tôi sẽ sẵn sàng.
Ánh sáng tắt dần chuẩn bị ra mắt cho Xbox One, PS4 và PC. Hỗ trợ Oculus Rift chỉ khả dụng trên PC, nhưng PS4 sẽ thấy VR với Project Morpheus. Vì vậy, VR cho phiên bản PS4 của Ánh sáng tắt dần không nằm ngoài câu hỏi
Ánh sáng tắt dần có ngày phát hành được ấn định vào ngày 27 tháng 1 năm 2015 cho Bắc Mỹ, ngày 28 tháng 1 năm 2015 đối với Úc, ngày 30 tháng 1 năm 2015 đối với Châu Âu và Nhật Bản.