Bụi & đại tràng; Một cái đuôi Elysian

Posted on
Tác Giả: William Ramirez
Ngày Sáng TạO: 20 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Bụi & đại tràng; Một cái đuôi Elysian - Trò Chơi
Bụi & đại tràng; Một cái đuôi Elysian - Trò Chơi

Tôi bắt đầu chơi Bụi: Một cái đuôi Elysian không có nhiều suy nghĩ hoặc bất kỳ kiến ​​thức nào về những gì đã đi vào sự sáng tạo và phát triển của nó. Khi tôi di chuyển qua các môi trường được vẽ bằng tay nếu không chơi trò chơi RPG tiêu chuẩn hacknashlash, mọi thứ đều ổn. Tuyệt vời như nó cần phải có, không phải là một cuộc cách mạng mà là để hít vào thẻ giá. Nó có một gói tốt, nhưng tôi cảm thấy có gì đó khác biệt, thứ gì đó tôi không thể hạ gục được. Toàn bộ trò chơi cảm thấy nhỏ bé, nhưng không phải về kích thước, chiều dài hay sự đa dạng của thế giới Falana. Những điều này là rất lớn đáng ngạc nhiên.


Trò chơi cảm thấy nhỏ bé theo nghĩa là có một sự gắn kết hữu hình mang mọi yếu tố lại với nhau một cách hoàn hảo; một điểm kỳ dị gần gũi xuất hiện thông qua tính thẩm mỹ và lối chơi. Mãi cho đến khi tôi thấy các khoản tín dụng mà tôi phát hiện ra lý do tại sao tôi cảm thấy rằng thế giới rất sắc nét và được tạo ra một cách toàn diện: toàn bộ trò chơi, tiết kiệm cho âm thanh và một số yếu tố của câu chuyện, được xây dựng bởi một Dean Dodrill (điều hành dưới tiêu đề của trái tim khiêm tốn).


Bụi: Một cái đuôi Elysian, là một game nhập vai hành động cuộn bên đã dành một năm cho XBLA (nó được dự kiến ​​dành cho thị trường Indie Games, nhưng đã được nâng lên thành XBLA sau khi giành được một số giải thưởng) và sẽ đến với PC vào ngày mai. Tất cả mọi thứ trong suốt đều giữ một ý nghĩa đặc biệt của nghề thủ công yêu thương, và mặc dù nó không có gì thay đổi thể loại hoặc mang lại bất kỳ điều gì mới cho bàn ngoài mức chất lượng nghệ thuật độc đáo, nó thực hiện tất cả những điều này mà không có sai sót lớn.


Bụi là anh hùng của chúng ta, một kiếm sĩ hình người (swordsfox?), Người đã bị tước mất ký ức. Một cái gì đó khủng khiếp đã xảy ra, và bạn là trung tâm của nó. Người bạn đồng hành biết bay, bẻ khóa khôn ngoan của bạn, Fidget, và thanh kiếm biết nói của bạn, Blade of Ahrah, tham gia cùng bạn trên hành trình của bạn, với nhiều NPC được viết tốt để giúp đỡ hoặc cản trở trên đường đi. Mặc dù câu chuyện không có gì mang tính cách mạng, nhưng nó hấp dẫn một cách dễ dàng và chắc chắn phù hợp với thể loại và phong cách. Sự đa dạng sống động của môi trường chắc chắn có ích. Các nhịp độ tường thuật dọc theo ably đủ và đủ hấp dẫn để giữ cho trò chơi. Bụi bặm chắc chắn phù hợp với đối tượng trẻ hơn, mặc dù nó sẽ không làm mất lòng người lớn.



Cách chơi khác nhau tùy thuộc vào độ khó đã chọn. Easy cung cấp một trải nghiệm mà sẽ không nằm ngoài phạm vi của một đứa trẻ, giả sử là 4-10. Phần còn lại của những khó khăn bên ngoài Hardcore sẽ phục vụ như một trải nghiệm đủ vững chắc. Nhưng nếu bạn đã làm điều này trước đây và muốn làm nhiều hơn là đi qua, hãy đi thẳng tới Hardcore. Việc thiếu độ khó cao hơn chắc chắn sẽ làm mất đi khả năng chơi lại của game, cũng như việc thiếu chế độ NewGame +, nhưng dù sao nó cũng ngang tầm.

Tổng số các trò chơi hành động chắc chắn đòi hỏi các yếu tố RPG xuất sắc xếp trên đầu. Nó có giá trị cao nhất có thể của giá vé platformer hành động tiêu chuẩn, nhưng nó vẫn là tiêu chuẩn. Độ sâu của hệ thống RPG bao gồm các khe cắm trang bị thông thường, khả năng, chỉ số cho đến cấp độ, nâng cấp, v.v ... Một lần nữa tiêu chuẩn, nhưng điều đó thì quá ổn. Một trò chơi như thế này không cần cách mạng hóa, nó chỉ cần cung cấp cơ chế vững chắc mà tôi đã đến với trò chơi ngay từ đầu. Bụi bặm cung cấp.

Bên ngoài diễn xuất bằng giọng nói tuyệt vời, nhạc phim tại chỗ và hiệu ứng chơi game chuẩn, một phẩm chất nổi bật nhất là nghệ thuật. Các môi trường đều được vẽ bằng tay rõ ràng, không phải vì bất kỳ sai sót nào mà chỉ bởi vì mức độ đẹp này chỉ đạt được thông qua sự chú ý tỉ mỉ đến từng chi tiết. Phong cách hoạt hình một mình chắc chắn sẽ thu hút người chơi, mặc dù nó cũng có thể làm điều ngược lại. Tôi không thường là một cho ... động vật hình người (tôi tránh thuật ngữ khác vì nó thường được sử dụng với ác ý và tôi không có ý định ở đây), nhưng chất lượng cao của nghệ thuật đã giúp tôi vượt qua, và tôi rất thích nó.


Vào cuối xem xét, điều làm tôi ấn tượng nhất và điều khiến tôi quay lại nhiều hơn là toàn bộ trò chơi được chế tạo tinh xảo này là nó mang lại cảm giác cá nhân hơn, và do đó cảm động và hấp dẫn hơn. Nó nói rõ ràng vì nó mang tính cá nhân hơn; một người đàn ông (cộng với một đồng tác giả và âm thanh thuê ngoài) lao động của tình yêu. Nó xuất hiện trong những điều nhỏ nhặt, và trên hết là lý do tại sao Bụi bặm là phải

Ông Dodrill đã đăng một bài tuyệt vời về Bụi: Một cái đuôi Elysian ở đây trên Gamasutra.

Đánh giá của chúng tôi 9 Một game nhập vai hành động giả tưởng cuộn bên được thực hiện đúng, được trình bày trong môi trường vẽ tay chi tiết đáng yêu với sự đa dạng và chất lượng tuyệt vời.