NộI Dung
- Người chơi mới được thả ngay vào thành phố đầu tiên của họ, đặt tên bất cứ thứ gì họ thích.
- Nâng cấp mất nhiều thời gian hơn và thời gian tăng dần đều đặn với mỗi lần nâng cấp tiếp theo.
- Không có đại diện trực quan của trận chiến nào cả.
Chơi game miễn phí luôn có một cái bắt. Có lẽ chúng chỉ là những dự án thú cưng và sẽ không nhận được cập nhật một khi người sáng tạo ngừng thích làm việc đó. Một số tính năng của chúng bị giới hạn về giá thuê bao hoặc các tính năng đó được mở khóa trong cửa hàng vật phẩm tiền mặt. Những người khác, như Rồng của Atlantis, làm cho mọi thứ mất rất nhiều thời gian, ngăn người chơi làm bất cứ điều gì có ích trong thời gian đó và để họ chi tiền mặt để tăng tốc mọi thứ.
Ban đầu, Rồng của Atlantis có vẻ như nó có thể khá thú vị Phong cách nghệ thuật khá đẹp và các phe phái mà người chơi được lựa chọn thực sự có một chút khác biệt mang tính biểu tượng giữa chúng, với nền có vẻ như chúng thực sự quan trọng với trò chơi. Một phe được liệt kê là tiến bộ về công nghệ, một phe khác được cho là có mối liên kết mạnh mẽ hơn với những con rồng của họ.
Người chơi mới được thả ngay vào thành phố đầu tiên của họ, đặt tên bất cứ thứ gì họ thích.
Đừng lo lắng nếu bạn đổi ý, bạn có thể đổi tên nó sau với một khoản phí khiêm tốn. Trò chơi có một hướng dẫn rất cơ bản để chỉ cho người chơi cách xây dựng các tòa nhà và cách sử dụng hầu hết các tòa nhà đó một khi chúng thực sự được xây dựng. Đó là tất cả những thứ khá cơ bản được thực hiện riêng lẻ, nhưng nó có thể là một chút để tìm ra cho những người chơi trẻ hơn mà không cần cầm tay.
Những tòa nhà cơ bản này thu thập một lượng nhỏ tài nguyên và cho phép huấn luyện các đội quân rất cơ bản. Khi người chơi bắt đầu nâng cấp các tòa nhà là khi vấn đề thời gian bắt đầu trở nên đáng chú ý.
Hầu hết các tòa nhà ban đầu không mất nhiều thời gian để xây dựng trong Dù-Bạn-Thíchville. Các cấu trúc thu thập tài nguyên chỉ mất khoảng mười lăm giây để đặt lại với nhau. Chỉ có thể xây dựng một tòa nhà tại một thời điểm không phải là một vấn đề lớn khi chỉ mất chưa đến một phút. Bạn có thể tăng tốc bất cứ điều gì trong trò chơi, nhưng chỉ bằng cách sử dụng các vật phẩm mua bằng tiền mặt.
Nâng cấp mất nhiều thời gian hơn và thời gian tăng dần đều đặn với mỗi lần nâng cấp tiếp theo.
Bạn muốn thu thập thêm tài nguyên với các trang trại? Phải mất nhiều thời gian nâng cấp. Muốn bảo vệ tốt hơn từ tường của bạn? Điều đó bắt đầu từ hơn một giờ và tăng gấp đôi với lần nâng cấp thứ hai. Bạn có muốn huấn luyện quân đội tốt hơn nhanh hơn? Bạn nhận được một vài nâng cấp trước đó mất hơn một giờ.
Nói về huấn luyện quân đội, đây là nơi đầu tiên chứng tỏ thực sự đáng thất vọng. Danh sách những người lính có thể huấn luyện các phạm vi từ dân làng bị gán ghép với vũ khí theo phong cách Aztec (một tài liệu tham khảo rõ ràng về một của các phe phái trong trò chơi) với cá voi tinh trùng biết bay, lửa. Danh sách các đội quân có sẵn cho thấy dường như khá rõ ràng các tùy chọn giống hệt nhau bất kể phe được chọn, và thậm chí khó chịu hơn, các khả năng dường như được đơn giản hóa thành một con số duy nhất thể hiện sức mạnh của chúng.
Điều này có ý nghĩa hơn khi một người nhận ra cuộc chiến trong Rồng của Atlantis nghĩa đen là không có gì khác hơn là ra lệnh tấn công từ bản đồ thế giới, đợi một phút hoặc lâu hơn, sau đó xem báo cáo sau hành động.
Không có đại diện trực quan của trận chiến nào cả.
Đây là một sự xấu hổ to lớn, vì phần lớn nghệ thuật của trò chơi thực sự khá hay. Nó sẽ là một phần thưởng tuyệt vời để ít nhất có thể theo dõi các đội quân được đào tạo của bạn với nhiều loại khác nhau, ngay cả khi chiến đấu vẫn đơn giản như một đội quân có tổng số sức mạnh cao hơn quân kia và do đó chiến thắng.
Tất cả điều này kết hợp để tạo ra một trải nghiệm hoàn toàn do chờ đợi để người chơi có thể chờ đợi nhiều hơn. Chờ đợi để thu thập tài nguyên. Chờ để huấn luyện lính. Chờ đợi để thu thập thêm tài nguyên. Đợi những người lính xâm chiếm một đồng bằng lân cận. Trò chơi không có gì theo nghĩa đen, ngoại trừ việc chờ đợi khả năng chờ số lượng lớn hơn một chút tùy ý của trò chơi nhiều thứ.
Sự đa dạng của các đội quân trong trò chơi có thể rất thú vị, nhưng cuối cùng tất cả chúng chỉ được đơn giản hóa thành một số duy nhất, thậm chí một số ít người có được lợi ích chống lại các loại quân cụ thể khác không thể làm rung chuyển cơ chế một số cốt lõi đó.
Xây dựng một đế chế giả tưởng nên thú vị hơn là chỉ xem số lượng tăng lên. Ngay cả khi bị tấn công bởi một lực lượng cực kỳ vượt trội, điều mà người ta luôn có thể mong đợi trong bất kỳ môi trường PvP nào, chỉ là một sự chậm trễ. Họ lấy tài nguyên và giết lính, cả hai đều có thể được phục hồi theo thời gian.
Rồng của Atlantis là đẹp để nhìn, trong một thời gian. Việc thu thập tài nguyên và xây dựng quân đội gây mất tập trung trong một thời gian. Mở rộng sang các lãnh thổ lân cận là giải trí, trong một thời gian. Không ai trong số đó là sự hài lòng lâu dài, tuy nhiên, và cuối cùng mục tiêu là thông tư. Có một số gợi ý về một vài tương tác phức tạp hơn có thể xảy ra sau đó thông qua việc nhân giống rồng, nhưng trò chơi thất bại trong điều duy nhất nó cần cho nội dung sau đó trở thành vấn đề.
Tôi chỉ không muốn chơi trò chơi đủ lâu để bất kỳ vấn đề nào trong số đó có vấn đề. Nó là đẹp để xem xét và có rất ít lỗi, nhưng làm việc như dự định không làm cho nó vui vẻ.
Đánh giá của chúng tôi 4 Dragons of Atlantis về cơ bản chỉ chờ đợi những điều xảy ra để bạn có thể ... chờ đợi nhiều thứ hơn xảy ra.