Đừng bỏ đói đánh giá bởi Gaming như một người cha

Posted on
Tác Giả: Morris Wright
Ngày Sáng TạO: 27 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng 12 2024
Anonim
Đừng bỏ đói đánh giá bởi Gaming như một người cha - Trò Chơi
Đừng bỏ đói đánh giá bởi Gaming như một người cha - Trò Chơi

NộI Dung

Theo nhà phát triển Don Don Starve là một trò chơi sinh tồn hoang dã không thỏa hiệp đầy đủ về khoa học & ma thuật! Hãy theo nhà phát triển, nhưng nó sẽ được mô tả tốt nhất như một game sinh tồn thế giới mở. Nó được tạo bởi Klei, nhà sản xuất Eets, trò chơi Shank và trò chơi tàng hình yêu thích của tôi mọi thời đại, Mark of the Ninja (đọc bài đánh giá của tôi ở đây!).


Một người bạn của tôi đã xem trò chơi và nói rằng nó trông giống như Minecraft Minecraft theo chỉ dẫn của Tim Burton, và tôi nghĩ rằng mô tả này rất phù hợp. Tôi đã dành một ngày cuối tuần để chơi qua trò chơi một vài lần, nhưng tôi vẫn cảm thấy như mình hầu như không trầy xước bề mặt. Tôi nghĩ rằng việc gọi đây là một đánh giá đầy đủ là không công bằng theo một số cách, và việc gọi nó là ấn tượng đầu tiên, có thể gần hơn với nhãn hiệu này. Dù bằng cách nào, tôi muốn làm cho nó biết ngay rằng trò chơi này có phạm vi rất lớn, và những gì bạn nhận được từ nó phụ thuộc rất nhiều vào số tiền bạn đưa vào.

Trò chơi

Bất cứ ai đã chơi Minecraft hoặc bất kỳ trò chơi sinh tồn thế giới mở nào khác đều có thể nói với bạn rằng những trò chơi này có thể hút hàng giờ liền sau khi chúng có móng vuốt, và Don Giả Starve cũng không ngoại lệ. Bản thân trò chơi nằm ở góc nhìn người thứ ba từ trên xuống và được điều khiển chủ yếu bằng chuột. Bắt đầu một trò chơi sẽ tạo ngẫu nhiên một thế giới và nhân vật của bạn sẽ được đặt vào đó mà không có bất kỳ vật phẩm nào. Để tồn tại, bạn sẽ cần thu thập vật phẩm, sau đó kết hợp vật phẩm để tạo ra vật phẩm mới. Bạn sẽ cần phải thu thập các vật liệu tốt hơn, và để có được các vật liệu tốt hơn, bạn sẽ cần các vật phẩm và tốt hơn. bạn có được ý tưởng Những trò chơi này thúc đẩy người chơi tiếp tục chơi bằng cách giữ cho mọi thứ chỉ đơn giản là ra khỏi tầm tay của trò chơi. và nó luôn hoạt động trên tôi. Điều khiến Don lồng Starve khác biệt so với các game khác trong thể loại này là nó muốn bạn chết; thực tế, bạn kiếm được điểm kinh nghiệm mỗi khi bạn chết mà mở khóa nhân vật mới. Điều này rất quan trọng vì bạn sẽ hoàn toàn chết. Rất nhiều. Trò chơi này khó khăn hơn nhiều so với các trò chơi thế giới mở khác, và thường xuyên hơn là tôi thấy mình đang cố chạy trốn khỏi một cách chết mới.


Trò chơi cũng có một sức khỏe, đói, và thú vị là một mét mét sanity tinh thần. Nó thêm một mức độ căng thẳng hoàn toàn mới cho trò chơi để biết rằng bên cạnh thực phẩm và quần áo, tôi cũng cần phải lo lắng về việc giữ cho nhân vật của mình lành mạnh. Giống như bất kỳ trò chơi sinh tồn nào, Don 195 Starve phụ thuộc rất nhiều vào việc người chơi thử nghiệm và tìm ra những gì hoạt động ở đâu. Nó cũng có một số yếu tố chơi trò chơi thực sự khiến tôi mất cảnh giác, nhưng tôi hoàn toàn yêu thích. Ví dụ; Nếu bạn đóng vai nhân vật chính là Wilson Wilson, thì cuối cùng anh ấy cũng bắt đầu mọc râu và nếu bạn muốn bạn có thể cạo nó đi và sử dụng nó trong một số công thức nấu ăn, hoặc bạn có thể giữ nó và nó giúp bạn giữ ấm trong mùa đông (không thực sự, tôi nghĩ đó là một trò đùa quá). Trò chơi giới thiệu đủ để giữ cho mọi thứ tươi mới, nhưng cũng không cố gắng khác biệt đến mức làm phức tạp mọi thứ.


Phong cách

Giống như các trò chơi trước đây của Klei Entertainment, Don't Starve có giao diện hoạt hình, nhưng không giống như Mark of the Ninja và Shank trông giống như tế bào bóng mờ, Don't Starve trông giống như một hình ảnh động từ Tim Burton hoặc thứ gì đó bạn sẽ thấy trên web hài hước. Nó được thực hiện rất tốt, và phong cách và thẩm mỹ hoạt động hoàn hảo với trò chơi. Có rất ít màu sắc, và thay vì giọng nói, tất cả các nhân vật đều có một nhạc cụ chơi một nốt nhạc khi họ nói chuyện. Tôi thực sự không thể nhấn mạnh trò chơi trông tuyệt vời như thế nào, và rất vui khi thấy rằng thực sự có bất cứ thứ gì cảm thấy không phù hợp với phong cách, mọi thứ đều phù hợp và tạo ra một vũ trụ gắn kết.

Câu chuyện

Giống như tôi đã nói trong chương chơi trò chơi, những trò chơi này phụ thuộc nhiều hơn vào những gì bạn đưa vào chúng thay vì trò chơi cố gắng ép bạn xuống một con đường cụ thể. Mỗi lần chơi qua sẽ khác biệt, và vì điều đó thực sự không có câu chuyện nào. Mặc dù cần lưu ý rằng bất cứ khi nào bạn bắt đầu một trò chơi mới đều có phần giới thiệu ngắn, sẽ đặt ra nhiều câu hỏi hơn câu trả lời, nhưng tôi đoán rằng khi chơi tôi có thể tìm hiểu thêm.

Yếu tố cha

Trò chơi rất có thể quá khó đối với hầu hết những người chơi trẻ tuổi, tuy nhiên những đứa trẻ chơi Minecraft có thể thích nó. Tôi đã không tìm thấy bất cứ điều gì quá khó chịu về mặt thị giác (thỉnh thoảng bạn sẽ cần phải giết động vật để làm thức ăn), và không có diễn xuất bằng giọng nói, tôi không có vấn đề gì khi để ba tuổi của tôi xem tôi chơi. Điều khiến tôi bế tắc là đây là một trong những trò chơi đầu tiên cô ấy hoàn toàn không có hứng thú khi xem tôi chơi, hoặc cố gắng tự chơi. Việc thiếu màu sắc, và bất kỳ thứ gì dễ thương của người Viking thực sự khiến cô không có gì để quan tâm.Điều duy nhất cô thấy thú vị vừa phải là âm thanh mà nhân vật tạo ra mỗi khi tôi nhấp vào vật phẩm. Trò chơi là một người chơi và tiết kiệm khi thoát, vì vậy không có gì phải lo lắng nếu bạn chơi vào ban đêm và không có tiếng nói, bạn thậm chí có thể chơi với âm lượng hết cỡ mà không lo bỏ lỡ bất cứ điều gì.

Giá bán

$ 14,99 từ Nhà phát triển hoặc Steam

Tốt

  • Rất thú vị mới về sinh tồn thế giới mở
  • Phong cách tuyệt vời
  • Đủ sáng tạo để giữ cho mọi thứ tươi mới mà không bị điên

Những người xấu

  • Tẻ nhạt hơn hầu hết các game thế giới mở khác dẫn tôi đến vấn đề # 2
  • Chết rất nhiều có thể khiến bạn nản lòng vì bạn phải bắt đầu lại từ đầu

Điểm cuối cùng

Điểm trò chơi: 5 trên 5 Trái tim

Thực sự tôi ngày càng ấn tượng với Klei, họ cung cấp những trò chơi tuyệt vời trông đẹp như chơi. Tôi thực sự thích chơi Don lồng Starve và thậm chí tôi rất khuyến khích điều đó.

Phép thuật: 85%

Đã nhiều lần trong khi chơi qua trò chơi này, tôi đã cười vì sự hài hước của nó, hoan nghênh cơ chế của nó và nguyền rủa những linh hồn khiến tôi chết. Trò chơi này dễ dàng đặt mình lên trên phần còn lại và thực sự tỏa sáng như một trò chơi tuyệt vời.

Đánh giá của chúng tôi 10 Một game sinh tồn thế giới mở với tính cách.