Đừng bỏ lỡ ngôi nhà đáng sợ này trong Fallout 4

Posted on
Tác Giả: Florence Bailey
Ngày Sáng TạO: 24 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 9 Có Thể 2024
Anonim
Đừng bỏ lỡ ngôi nhà đáng sợ này trong Fallout 4 - Trò Chơi
Đừng bỏ lỡ ngôi nhà đáng sợ này trong Fallout 4 - Trò Chơi

NộI Dung

Các trò chơi thế giới mở của Bethesda Studios từ lâu đã nổi tiếng vì bùng nổ tại các vỉa với truyền thuyết dày đặc và chi tiết tự sự, và Rơi 4 cũng không ngoại lệ. Mỗi đống đổ nát đều có một câu chuyện, mỗi xác chết là một kẻ giết người và mọi căn phòng đều cảm thấy ám ảnh khi sống trong đó.


Một câu chuyện đau khổ như vậy có thể được tìm thấy sớm trong trò chơi tại Concord Sayeasy. Mặc dù không có nhiệm vụ, đoạn phim cắt cảnh hoặc trận hỏa hoạn nào xảy ra ở đây, một kịch bản bí ẩn và đáng lo ngại được hiển thị bởi tàn dư của quán rượu bỏ hoang này. Bản thân tôi không biết phải làm gì với những gì tôi đã chứng kiến ​​ở đây, nhưng nó đã ám ảnh suy nghĩ của tôi kể từ đó.

The Sayeasy

Khi bước vào buổi nói chuyện, bạn sẽ thấy một nhóm các bộ xương ngồi quanh bàn cà phê, như thể trò chuyện qua một pint. Một trong số họ thậm chí còn có một điếu xì gà hút một nửa trong hàm. Điều này có vẻ kỳ lạ - như thể chúng đã được đặt đúng chỗ.

Tầng trên bằng phẳng giải thích những gì đã xảy ra - và nó sẽ khiến bạn lạnh thấu xương.Trong phòng rửa, bạn sẽ tìm thấy một nhóm người giả được sắp xếp xung quanh một cái bồn, mỗi người cầm một con rựa (và một người có pít-tông). Trong bồn tắm: một xác chết không đầu. Quay lại phòng ngủ chính, và bạn sẽ thấy một người nộm khác (nữ) trên giường. Con này được một xác chết khác vuốt ve, với X-Cell bao quanh cả hai.


Cũng xin chào! Ngày đẹp trời.

Có vẻ như đây là người đàn ông sắp xếp ma-nơ-canh, và có thể là các thi thể, theo kiểu kỳ lạ này. Nhưng tại sao? Có lẽ các thi thể khác là của gia đình và bạn bè của anh ta, và phát điên vì cô đơn, anh ta sắp xếp các xác chết (thật và giả) theo cách an ủi anh ta trong những giây phút cuối cùng. Có lẽ các xác chết là nạn nhân cuối cùng của anh ta, và những người nộm là vật tế thần để anh ta đổ lỗi cho sự điên rồ của mình. Dù câu chuyện đằng sau cảnh tượng khó chịu này là gì, nó cho thấy Bethesda đã nghĩ bao nhiêu vào từng kẽ hở của trò chơi của họ.

Bạn nghĩ sao? Là người đàn ông với người nộm là một người sống sót đơn độc hay một kẻ giết người điên rồ? Bạn đã tìm thấy câu trả lời cho những câu hỏi này? Những câu chuyện chưa được kể khác mà bạn đã tìm thấy ở Wasteland? Gửi câu chuyện và suy nghĩ của bạn trong các ý kiến ​​dưới đây!