NộI Dung
- Đó là thời gian kỳ diệu khi mọi người hét lên ý kiến của họ đối với nhau từ khắp phòng.
- 1. Đó là giữa tháng 9
- 2. Người Mỹ không cần Anymore Lý do để bị nhầm lẫn
- 3. Các trò chơi đóng góp cho Bipartisanship Không ai giúp đỡ
Nó là một thời gian tuyệt vời của năm.
Không, ý tôi không phải là Giáng sinh. Đó là thời gian ở Hoa Kỳ xảy ra cứ bốn năm một lần: Mùa bầu cử tổng thống. (Đó là vào thứ ba, ngày 8 tháng 11, trong trường hợp bạn đang tự hỏi.)
Đó là thời gian kỳ diệu khi mọi người hét lên ý kiến của họ đối với nhau từ khắp phòng.
Và khi mùa giải kết thúc, sự tràn ngập của các trò chơi video, web và ứng dụng di động theo chủ đề bầu cử ở Hoa Kỳ cũng vậy. Cuối cùng, các nhà văn như tôi sẽ không cảm thấy bị ép buộc phải viết về bất kỳ trò chơi nào với một chủ đề chính trị chỉ để thu hút một vài lượt xem từ khóa bầu cử.
Tôi đã viết về một vài trò chơi bầu cử phổ biến hơn trong thời gian ngắn của tôi tại GameSkinny. Từ một game giải đố trên di động có tên Trận đấu Merica cho một trò chơi chuyển thể retro được gọi là Tổng thống Blitz, những trò chơi này - mặc dù đa dạng về chất lượng hình ảnh - mang cùng một tiền đề như mọi trò chơi bầu cử khác: chọn ứng cử viên sẽ giành quyền kiểm soát thế giới tự do và giả vờ trong vài phút mà bạn thậm chí có quyền kiểm soát đối với ai sẽ điều hành đất nước chúng ta
Rõ ràng là các nhà phát triển đưa ra các trò chơi này hy vọng sẽ có được một lượng người hâm mộ lớn hơn bằng cách tạo ra, vật liệu vui nhộn (và đôi khi sáng tạo) nhưng rất dư thừa. Ít nhất là đối với những người phải theo dõi cuộc bầu cử, điều này dường như là trường hợp.
Tôi chắc chắn rằng việc chọc cười hệ thống chính trị của các quốc gia là lý do chính khiến các nhà phát triển đưa các trò chơi như thế này ra, và tác giả này không đánh gục tinh thần kinh doanh của các nhà phát triển đó. Tuy nhiên, tôi nghĩ thật an toàn khi cho rằng bây giờ đã đến lúc một lệnh cấm đối với các trò chơi bầu cử vì những lý do sau.
1. Đó là giữa tháng 9
Các phân nhóm nói lên tất cả. Hiện tại, tháng 9 đã đi được hơn nửa chặng đường. Ngày bầu cử là bảy tuần. Nhưng các trò chơi bầu cử vẫn đang được bán ra cho công chúng như thể chúng không còn hợp thời. Họ, trên thực tế, là.
Một trò chơi gọi là Nổ (rất tinh tế bằng cách này) đã tung ra trailer của nó chỉ bốn ngày trước.
Ứng dụng dành cho thiết bị di động, không đi sâu vào chi tiết, cho thấy đôi khi vào năm 2017, Mỹ sẽ hỗn loạn, và tất cả là nhờ Tổng thống Jrump. Thực tế là trò chơi này đã xuất hiện trong tuần này và mang hầu hết các đặc điểm của một quốc gia dưới thời một nhà lãnh đạo giống Donald-Trump, chỉ góp phần vào tiếng ồn trắng mà Internet phát ra trong mùa bầu cử.
2. Người Mỹ không cần Anymore Lý do để bị nhầm lẫn
Công dân và cư dân Mỹ đã mù mờ về người thực sự ra tranh cử Tổng thống. Hai tên tuổi lớn trong cuộc đua là một người đàn ông to mồm và một phụ nữ nói chuyện đôi. Một tên thứ ba thuộc về một người xã hội chủ nghĩa cao tuổi gần như đã đưa nó vào thế giới trò chơi, nhưng không hoàn toàn.
Một trò chơi gọi là Động vật chính trị đã làm hết sức mình để làm sáng tỏ những "vấn đề" xung quanh cuộc bầu cử theo cách vui vẻ của riêng mình. Trò chơi này là một mô phỏng bầu cử thay thế các chính trị gia nhân loại đáng ghét bằng những con vật đáng yêu. Tuy nhiên, các trò chơi như thế này, và Trận đấu Merica, tuyên bố họ là một cách để mọi người dự đoán kết quả của cuộc bầu cử.
Điều này giúp không ai.
Mọi người không cần phải bị phân tâm bởi một mô phỏng bầu cử để khiến họ cảm thấy như họ đang góp phần vào tình hình. Thay vào đó, mọi người nên tự giáo dục về các vấn đề thực sự ảnh hưởng đến họ và cộng đồng của họ bằng cách trước tiên giáo dục chính họ về người thực sự ra tranh cử Tổng thống.
3. Các trò chơi đóng góp cho Bipartisanship Không ai giúp đỡ
Như đã nêu ở trên, nhìn chung có hai tên tuổi lớn đã nổi bật trong mùa bầu cử này. Tôi thậm chí không cảm thấy muốn gõ chúng bởi vì nó có vẻ dư thừa để mô tả chúng.
Đối với mục đích của bài viết này, không có bằng chứng nào lớn hơn về sự lưỡng đảng vốn có này so với các trò chơi video bầu cử. Những trò chơi này, phần lớn, miêu tả hai ứng cử viên trung tâm toàn năng. Đã có một vài trò chơi bao gồm một vài cái tên ít được biết đến trong hỗn hợp, nhưng không đến mức tạo ra một bức tranh chính xác cho công chúng.
Có hơn hai ứng cử viên tranh cử Tổng thống Hoa Kỳ. Dường như với tác giả này, đối với các nhà phát triển, việc tạo ra các trò chơi miêu tả những ứng cử viên ít phổ biến hơn sẽ không kiếm được tiền. Và, vì họ hiếm khi có được thời gian trên không, tôi sẽ nói cho bạn biết hai người kia là ai: Gary Johnson cho Đảng Libertarian và Jill Stein cho Đảng Xanh.
Mọi người có thể nói rằng một phiếu bầu cho Johnson hoặc Stein là lãng phí.
Những người này là sai.
Những phiếu bầu lãng phí duy nhất là những phiếu không được sử dụng. Ở Mỹ, chúng tôi được cho là sống ở một quốc gia có vô số lựa chọn miễn phí. Cho dù bạn bỏ phiếu cho đảng Dân chủ, Cộng hòa, Libertarian hay bất kỳ đảng nào khác, hãy bỏ phiếu bằng bộ não của bạn. Đừng để bị phân tâm bởi những ý kiến lớn hoặc những trò chơi hào nhoáng; giáo dục bản thân và sau đó bỏ phiếu vào ngày 8 tháng 11 cho người mà bạn tin tưởng.