NộI Dung
Đầu ngày hôm nay, Adrian Chmielarz (@adrianchm) đã tweet, "Người Ấn Độ muốn Steam mở rộng b / c đó là một 'sự đảm bảo cho sự thành công'. Nhưng chỉ có điều này đảm bảo nếu khó vào, không phải là một AppStore khác."
Tôi phải đồng ý và không đồng ý theo nghĩa nào đó với tweet của Adrian. Vâng, tôi nghĩ rằng có thể có một "sự đảm bảo thành công" cho các trò chơi độc lập với sự độc quyền; tuy nhiên, tôi không nghĩ điều đó có nghĩa là các trò chơi độc lập khác sẽ không thành công nếu chúng không được xếp hạng cao thông qua Stream Greenlight.
Tích cực và tiêu cực đối với trò chơi Greenlit
Các trò chơi Indie có thể thành công thông qua Steam Greenlight vì các game thủ là những người cho xếp hạng cao cho những tựa game độc lập mà họ muốn xem có sẵn thông qua Steam. Vì vậy, nếu trò chơi được cộng đồng yêu thích đủ để được đưa vào Steam, thì đã có một nhóm lớn các game thủ quan tâm đến việc bỏ tiền cho trò chơi.
Greenlighting Games cũng có thể là một điều tuyệt vời cho thị trường độc lập, bởi vì điều đó có nghĩa là có một cảm giác cạnh tranh và áp lực lớn hơn để tạo ra một trò chơi tuyệt vời sẽ được cộng đồng game thủ lựa chọn. Tuy nhiên, nếu có quá nhiều trò chơi là Greenlit cùng một lúc thì giống như hồi tháng 9 năm nay khi 100 trò chơi là Greenlit, điều này có nghĩa là ít phạm vi bảo hiểm và uy tín hơn cho các trò chơi độc lập là Greenlit.
Trong kịch bản này, Steam Greenlight mở đường cho một loại cạnh tranh khác. Thay vì cạnh tranh xoay quanh việc nhận được đánh giá cao từ các game thủ, nó trở nên cạnh tranh trong Steam vì thị trường tràn ngập quá nhiều trò chơi Greenlit. Điều này có thể trở thành một điều tồi tệ cho các trò chơi độc lập bởi vì dấu hiệu của 'Greenlit' có thể bắt đầu mất đi ý nghĩa của nó. Thay vào đó, Steam có thể dần trở thành một AppStore mở giống như mô tả của Adrian trong tweet của mình.
Liệu độc quyền có làm việc trong sự ủng hộ của Ấn Độ?
Nói chung, Steam Greenlighting là một lựa chọn phân phối tốt hơn cho các nhà phát triển độc lập hơn là các lựa chọn thay thế homebrewed cồng kềnh. Tuy nhiên, như tôi đã nói trước đây: tính độc quyền có những sai sót của nó, bao gồm cả sự cạnh tranh về độ bao phủ trong biển trò chơi Greenlit. Một tiêu cực khác là các trò chơi độc lập không phải là Greenlit có thể nhanh chóng được cộng đồng game thủ vượt qua. Tuy nhiên, điều này không có nghĩa là chúng bị loại bỏ hoàn toàn bởi vì có khả năng các trò chơi sẽ có Greenlit trong tương lai.
Suy nghĩ cuối cùng
Dường như có một số bình luận từ cộng đồng game khiến cho có vẻ như: nếu một game độc lập không phải là Greenlit trên Steam thì họ đã thất bại. Tuy nhiên, tôi không nghĩ nó có nghĩa là họ đã thất bại. Đã có nhiều game indie trở nên thành công mà không có trên Steam. Tuy nhiên, thật đáng buồn cho một số game thủ PC, nếu một trò chơi không có trên Steam, họ coi đó là vô hình. Điều này là do nhiều game thủ PC không thích mua các trò chơi không có trên Steam.
Bạn có nghĩ rằng tính độc quyền của Steam hoạt động có lợi cho các trò chơi Indie không? Tại sao hay tại sao không? Chia sẻ suy nghĩ của bạn trong các ý kiến dưới đây.