Đánh giá túi Dodge Club & dấu hai chấm; Sự cố trong hầm ngầm Retro

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 10 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Đánh giá túi Dodge Club & dấu hai chấm; Sự cố trong hầm ngầm Retro - Trò Chơi
Đánh giá túi Dodge Club & dấu hai chấm; Sự cố trong hầm ngầm Retro - Trò Chơi

NộI Dung

Câu lạc bộ Dodge trên 3DS là một trò chơi có một chút lịch sử đáng ngạc nhiên đằng sau nó. Về mặt kỹ thuật, đây là phần thứ ba trong một loạt các trò chơi được phát triển bởi James Montagna, một nhà phát triển và trò chơi độc lập, người đã dành một chút thời gian tại WayForward, và, trong số những người khác, đã làm việc theo cách nào đó Shantae chức vụ, Cô gái mèo không có saladvà tất cả các WayForward Thời gian phiêu lưu Trò chơi.


Bản gốc Câu lạc bộ Dodge Trò chơi là một trò chơi rất đơn giản được thể hiện tại các câu lạc bộ đêm và lễ hội khi nó được lưu diễn khắp Bắc Mỹ, và nó giao nhiệm vụ cho người chơi điều khiển một pixel khổng lồ khi nó lảng vảng quanh một quả cầu lửa trong một đấu trường. có được một hương vị của những gì Câu lạc bộ Dodge phải cung cấp cho đến khi phần tiếp theo tập trung nhiều người chơi có tiêu đề Câu lạc bộ Dodge đã được phát hành cho Wii U.

Montagna tiếp tục thử nghiệm công thức của loạt trò chơi để tránh các mối nguy hiểm trong một đấu trường vuông, và cuối cùng đã tạo ra một chiếc điện thoại di động Câu lạc bộ Dodge trò chơi gọi là Câu lạc bộ Dodge, mà sau đó anh đã tinh chỉnh và khoe khoang một chút trước khi phát hành lại ở trạng thái nâng cao trên 3DS eShop. Đã hơn hai tháng kể từ khi trò chơi được phát hành và hầu như không có ai chú ý hay thừa nhận sự tồn tại của trò chơi, nếu hai xếp hạng người dùng cá nhân cho nó trên eShop (tại thời điểm viết) là bất kỳ dấu hiệu nào.


Ngay cả sau khi phát hành không có sự phô trương lớn nào, và khi đối mặt với mọi thứ khác xuất hiện trên Nintendo Switch gần đây, có đáng để phá hủy 3DS của bạn và hạ 5 đô la cho máy bay chiến đấu ngầm nhỏ bé xảo quyệt này không?

Hãy để tôi kể cho bạn câu chuyện về môn thể thao ngầm phổ biến nhất năm 20XX.

Đã đến lúc tắt - theo nghĩa đen

Câu lạc bộ Dodge là một trò chơi cực kỳ đơn giản để hiểu và chơi. Bạn điều khiển một hình vuông lớn, cồng kềnh đại diện cho một trong số nhiều phụ nữ trẻ có cảm hứng đang cố gắng lên đỉnh Dodge Club Leagues và bạn phải đánh bại từng cấp bằng cách biết khi nào nên né, né, giữ yên, tăng tốc và Sớm.Trò chơi có 64 cấp độ, tất cả đều có các điều kiện khác nhau mà bạn phải đáp ứng để hoàn thành chúng. Các cấp độ ngày càng khó hơn khi bạn tiếp tục, mặc dù bất kỳ cấp độ nào nhưng cấp độ cuối cùng có thể được chọn bất cứ lúc nào. Bạn cũng có thể chơi bản gốc Câu lạc bộ Dodge chế độ, nhưng nó thực sự chỉ là một phần thưởng nhỏ.


Mục tiêu của hầu hết các cấp độ sẽ chỉ là một biến thể tiêu chuẩn của việc tránh quả cầu lửa xuất hiện ở trung tâm của đấu trường và tia lửa ôm lấy các bức tường, nhưng ngay sau khi bạn nắm được những điều cơ bản, trò chơi bắt đầu sáng tạo hơn với chiến thắng của nó điều kiện. Một số cấp độ yêu cầu bạn thực hiện một số "bước" nhất định trước khi hết giờ (trong khi vẫn tránh được chướng ngại vật), một số cấp độ tỏ lòng tôn kính với các trò chơi cổ điển khác như Pac-Manvà một số nhân số lượng chướng ngại vật trên màn hình khi thời gian trôi qua.

Trò chơi luôn có bạn đoán và suy nghĩ lại về chiến lược của bạn, và nếu bạn thực sự cảm thấy thất vọng với một cấp độ cụ thể, thì bạn chỉ cần chọn một cấp độ khác và quay lại sau. Nó cũng giúp bạn có thể điều khiển trò chơi bằng màn hình cảm ứng, D-pad hoặc thanh điều khiển, do đó, có các biến thể nhỏ trên các điều khiển có sẵn cho bất kỳ dịp nào và bất kỳ người chơi nào.

Cái này phải không? Đây là lối chơi. Nó có thể trông không giống nhiều, nhưng khi nó bắt đầu, trò chơi này có thể thực sự dữ dội.

Đó là một trò chơi mà tôi thấy mình đã đầu tư một cách kỳ quặc và tôi cứ thấy mình quay lại với nó khi tôi muốn một thứ gì đó đơn giản và thú vị để chơi mà không có trên điện thoại của tôi. Với những thách thức hiếm khi kéo dài hơn ba phút, những cái chết một lần, và các mục tiêu và kiểm soát dễ hiểu, Câu lạc bộ Dodge giữ cho tôi hiệu quả với trò chơi đơn giản của nó.

Nó chắc chắn giúp bài thuyết trình rất hay và dễ thương, phần lớn nhờ vào nghệ thuật nhân vật và minh họa được cung cấp bởi nghệ sĩ linzbot, điều này mang lại cho trò chơi một thái độ rất lạc quan, thoải mái. Chơi qua trò chơi chính cũng sẽ mở khóa những thứ như bài hát mới cho nhạc phim hấp dẫn, nhân vật mới để chơi như (bảng màu hoán đổi cho hình vuông của bạn), một chút đời thực Câu lạc bộ Dodge lịch sử, và thậm chí truyện tranh và tiểu sử chi tiết về cốt truyện và cốt truyện của Câu lạc bộ Dodge thế giới và các nhân vật của nó. James và linz thực sự không cần thêm mức độ cá tính này vào trò chơi để khiến nó hoạt động, nhưng dù sao họ cũng đã làm được, và tất cả đều quyến rũ hơn cho nó.

Nếu tiểu sử này cho Speck không khiến bạn cười, thì tôi không nghĩ bạn đang chơi đúng trò chơi. Hoặc chúng ta có thể là bạn bè.

Đó không phải là tất cả các cô gái dễ thương và đồ họa Atari

Tôi có một số vấn đề với trò chơi, và trong khi chúng chủ yếu chỉ là nitpicks, thì trong một trò chơi nhỏ này, một nitlog là thứ có thể cắt đứt chân tay khỏi cơ thể nhỏ bé mỏng manh của nó. Trước hết, trong khi số lượng thử thách là hoàn toàn lớn và chúng không lặp lại quá thường xuyên để trở nên giống nhau, thực sự không có nhiều động lực để chơi lại trò chơi một khi bạn đã hoàn thành nó. Khi bạn đã thấy mọi thứ mà trò chơi cung cấp và mở khóa tất cả các bài hát nhỏ, truyện tranh và nghệ thuật khái niệm, thì bạn không có bất ngờ hay bí mật thực sự nào để khám phá; Trò chơi đã bị đánh bại hoàn toàn.

Trên hết, đồ họa là tốt, và nghệ thuật rất dễ thương và phong cách, như tôi đã đề cập, nhưng hình ảnh thiếu một chút rực rỡ. Chuyển trò chơi từ thiết bị di động có thể là một cơ hội tốt để làm cho hình ảnh trông hào nhoáng hơn một chút trong menu và mức độ chọn màn hình để có thể thu hút khán giả mới, nhưng đối với hầu hết các phần, trò chơi trông giống như nó đã làm trước đó. Thật tuyệt khi màn hình phía dưới nhắc nhở bạn mục tiêu là gì và cách tạm dừng và thoát, nhưng phần thiết kế đó là về sự khác biệt lớn nhất về mặt hình ảnh giữa hai phiên bản của trò chơi.

Vấn đề lớn nhất mà tôi gặp phải với trò chơi là nó không có tùy chọn tạm dừng cơ bản hoặc khởi động lại nhanh. Để tạm dừng trò chơi, bạn phải nhấn nút home của 3DS, hoạt động, nhưng vẫn là cách chậm hơn để tạm dừng và tạm dừng hơn là chỉ nhấn nút khởi động như trong hầu hết các trò chơi. Thay vào đó, ở đây nút tạm dừng cho phép bạn thoát khỏi menu và chỉ khi bạn nhấn giữ nó trong một hoặc hai giây. Tôi hiểu rằng việc giữ nút có khả năng là một biện pháp phòng ngừa được thực hiện để ngăn mọi người thoát khỏi mức độ do tai nạn, nhưng về cơ bản nhanh hơn là chỉ thất bại trong mục đích và bị đá trở lại menu theo cách đó.

Mỗi khi bạn chết, bạn buộc phải xem một hình ảnh động nhỏ và nghe thấy một chút thất bại trước khi bạn có thể bắt đầu lại. Không có cách nào để bỏ qua nó, không có cách nào để khởi động lại một thử thách nhanh chóng và những cái chết thường xuyên khi khó khăn tăng lên, nó có thể rất khó chịu sau một thời gian. Những nitpicks nhỏ này thực sự là vấn đề lớn duy nhất của tôi với trò chơi đáng nói, và đối với một trò chơi nhỏ và đơn giản này, nó thực sự đóng đinh những điều cơ bản còn lại, đó là tất cả những gì bạn có thể yêu cầu, tôi đoán vậy.

Tôi muốn nói rằng đáng để bỏ bữa trưa một ngày để mua cái này

Câu hỏi rõ ràng bây giờ là tại sao bạn nên mua Câu lạc bộ Dodge trên 3DS để kiếm tiền thực tế khi phiên bản di động miễn phí. Đó thực sự là một câu trả lời khá đơn giản: Phiên bản 3DS hầu hết giống nhau nhưng có những ưu điểm nhỏ giúp nó tốt hơn. Bản trình bày đã được làm mịn và mở rộng chỉ một chút, có thêm một chút nội dung và các điều khiển sử dụng cả màn hình cảm ứng và các nút tốt hơn nhiều so với phiên bản di động, với phần thưởng thêm vào của ngón tay bạn không chặn tầm nhìn của bạn về màn hình .

Chưa kể, với mức giá 5 đô la cho vài giờ chơi trò chơi thú vị và đầy thử thách, có vẻ như không có gì quá khó khăn để bỏ qua caramel latte của bạn trong ngày và thay vào đó chi tiền cho việc hỗ trợ một nhà phát triển game indie đầy tham vọng. Vì vậy, có thể dùng thử phiên bản di động trước nếu bạn muốn biết ý tưởng chung về trò chơi, và sau đó sử dụng phiên bản 3DS nếu bạn không phải trả một chút cho phiên bản tốt hơn hoặc ít hơn cùng một trò chơi.

Nhìn chung, tôi đã tận hưởng vài giờ tôi cố gắng vắt kiệt sức Câu lạc bộ Dodge. Chắc chắn, nó không phải là một cuộc cách mạng hay quá lớn, nhưng đó thực sự không phải là ý nghĩa của nó. Đây là một trò chơi nhỏ thú vị mà bạn đã chơi hết mình trong vòng 5 phút để thử và hoàn thành thử thách, chỉ để tìm kiếm ngay sau đó để nhận ra bạn đã chơi trong nửa giờ.

Đây là một trò chơi khiêm tốn không có giả vờ đằng sau nó chỉ tìm cách thách thức và giải trí khán giả của nó, và tôi sẽ nói rằng nó thành công. Đó là niềm vui, thử thách, quyến rũ và dễ dàng để chọn và chơi bất kể bạn là ai.

Câu lạc bộ Dodge hiện có sẵn với giá 5 đô la trên 3DS và miễn phí trên thiết bị di động, mặc dù phiên bản 3DS chỉ tốt hơn một chút.

(Các loại hình ảnh báo chí được cung cấp bởi James Montagna)

Đánh giá của chúng tôi 7 Dodge Club Pocket có thể cực kỳ đơn giản, nhưng nó vẫn được nhận ra rất thú vị và thú vị, và quyến rũ hơn nhiều so với bất kỳ quyền nào. Đã đánh giá: 3DS Xếp hạng của chúng tôi có nghĩa là gì