Chúng tôi có cần Phim Trò chơi & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Gregory Harris
Ngày Sáng TạO: 11 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Có Thể 2024
Anonim
Chúng tôi có cần Phim Trò chơi & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Chúng tôi có cần Phim Trò chơi & nhiệm vụ; - Trò Chơi

Năm 2016 đã gần kết thúc và đã đến lúc nhìn lại con quái vật mà nó có thể đã tạo ra; phim dựa trên tiêu đề trò chơi video yêu thích của chúng tôi. Trong năm 2016, chúng tôi đã thấy việc phát hành Phim Angry Birds, Warcraft và cuối tháng này, Tín điều sát thủ. Trong khi chúng ta không biết làm thế nào Tín ngưỡng của Assassin sẽ thực hiện, số phòng vé cho hai người kia không lớn như mọi người mong đợi.


Bộ phim Angry Birds phát hành vào tháng Năm để đánh giá hỗn hợp. Nó hiện đang ngồi ở vị trí 43 trên Metacritic và 43% trên Rotten Tomatoes. Mặc dù có một dàn diễn viên toàn sao bao gồm Jason Sudeikis, Josh Gad và Bill Hader, bộ phim đã không thể hiện tốt. Dựa trên ngân sách 73 triệu đô la, nó chỉ thu được 349,8 triệu đô la trên toàn thế giới.

Khi bạn so sánh 349,8 triệu đô la đó với các bộ phim hoạt hình khác như Cuộc sống bí mật của thú cưng thu về 875,1 triệu đô la với cùng một ngân sách như Chim tức giận, bạn có thể thấy rằng bộ phim đã không thực hiện cũng như phần còn lại của các tính năng hoạt hình cũng sẽ ra mắt trong năm nay, đặc biệt là kể từ khi Chim tức giận đã là một tài sản được biết đến trong 7 năm.


Một trong những lý do khiến bộ phim này không thực hiện tốt như bạn mong đợi là vì nó được phát hành 7 năm sau khi giới thiệu và cơn sốt đó là bản gốc Chim tức giận ứng dụng. Trở lại năm 2009 khi cơn sốt đầu tiên bắt đầu, bạn sẽ muốn bất cứ thứ gì Chim tức giận theo chủ đề. 7 năm sau? Cơn sốt đó đã biến mất. Sự ồn ào không có ở đó.

Nhớ lại Đền chạy? Có tin đồn về việc biến thành phim khi đó là cơn sốt lớn. Nhưng nếu bạn nhìn vào điện thoại của mình bây giờ, có lẽ bạn không cài đặt nó nữa. Bạn không thể tạo phim dựa trên trò chơi di động vì đây chỉ là trò chơi trong thời gian tới và sẽ hết sau vài tháng nữa. Pokemon đi bất kỳ ai?

Bộ phim liên quan đến trò chơi video thứ hai được phát hành trong năm nay là Chiến tranh. Bộ phim này được dựa trên MMO phổ biến rộng rãi Thế giới của Warcraft được phát triển bởi Blizzard. Khi bạn nghĩ về Blizzard, bạn nghĩ về truyền thuyết đáng kinh ngạc đi kèm với mỗi một trong những tựa game của họ. Vì vậy, bạn sẽ nghĩ làm một bộ phim về truyền thuyết nhượng quyền đáng kinh ngạc này sẽ thành công, phải không? Sai rồi.


Chiến tranh phát hành vào tháng 6 năm nay để đánh giá tiêu cực trên toàn ban. Nó hiện có 32 trên Metacritic và 28% trên Rotten Tomatoes. Mọi người yêu thích truyền thuyết nhưng nó được điều chỉnh kém cho màn hình. Đó là điều mà các nhà làm phim phải tìm kiếm.

Một bộ phim trò chơi điện tử khác ra mắt trong năm nay là Ratchet và Clank. Điều này đã được phát hành cùng với Ratchet và Clank Trò chơi được tưởng tượng lại cho PlayStation 4. Đó là một thất bại.Với ngân sách chỉ 20 triệu đô la, nó đã xoay sở để thu về 13 triệu đô la tại phòng vé. Nó nhận được 29 trên Metacritic và 18% trên Rotten Tomatoes.

Sát thủ Tín điều là tài sản thứ ba của Ubisoft mà họ đang mang đến nhà hát. Tài sản đầu tiên mà họ mang lên màn ảnh rộng là Khóc xa trở lại vào năm 2008. Có ngân sách 30 triệu đô la, nó đã xoay sở để thu về một con số khổng lồ 743.634 đô la. Chúng ta cũng đừng quên về Hoàng tử Ba Tư bộ phim mà họ phát hành năm 2010 đã thu về 336,4 triệu đô la, điều đó không tệ, nhưng nó không được các nhà phê bình hoặc người hâm mộ đón nhận. Nó hiện đang chiếm 36% trên Rotten Tomatoes và 50 trên MetaCritic.

Với Michael Fassbender dẫn đầu lần thử thứ ba của họ trong một bộ phim trò chơi điện tử - và lần đầu tiên Ubisoft sử dụng nhà sản xuất của riêng họ -, bạn có thể đưa ra ý kiến ​​của riêng mình về bộ phim khi phát hành vào ngày 21 tháng 12. Bạn có thể mong đợi những người hâm mộ nhượng quyền để xem bộ phim tại rạp chỉ vì họ tò mò muốn xem nó có phù hợp hay không. Nhưng nếu bạn không phải là fan hâm mộ của trò chơi, bạn có muốn xem bộ phim dựa trên trailer không?

Phim trò chơi điện tử chưa có một năm tốt. Năm nay chúng tôi cũng có tin đồn về Người cuối cùng của chúng ta phim và Chưa khám phá bộ phim. Tại sao chúng ta cần phim chuyển thể từ những tựa game này khi các trò chơi là phim?

Khi bạn chơi Người cuối cùng của chúng ta, nó là một trải nghiệm điện ảnh nhiều hơn là một trò chơi. Câu chuyện đáng kinh ngạc, các nhân vật và mối quan hệ giữa Ellie và Joel tạo nên Các Cuối cùng của chúng tôi tốt hơn hầu hết các bộ phim đang chiếu tại rạp ngày nay. Đó là một phần thưởng mà bạn có thể chơi trò chơi.

Điều tương tự với Chưa khám phá nhượng quyền thương mại. Chúng tôi không cần Mark Wahlberg để chơi Nathan Drake vì chúng tôi đã quen chơi Nathan Drake. Chưa khám phá 4 là một trò chơi tuyệt vời, nhưng mọi người ca ngợi nó nhiều hơn vì hình ảnh của nó so với câu chuyện thực tế. Nếu bạn thực sự muốn một Chưa khám phá xem phim, đi xem Indiana Jones. Làm thế nào bạn có thể hoàn hảo đưa một nhượng quyền thương mại trò chơi video yêu thích lên màn hình lớn mà không làm hỏng di sản của nó, và giải trí các cơ sở người hâm mộ khó tính?

Hiện tại không có phim dựa trên các trò chơi video sẽ được phát hành vào năm 2017. Nhưng có những cuộc nói chuyện về phần tiếp theo Chim tức giận Bộ phimChiến tranh. Điều gì sẽ là bộ phim trò chơi video mở ra lũ lụt cho phần còn lại của các thuộc tính trò chơi video được làm thành phim? Nó có thể là Tín ngưỡng của Assassin. Bản phát hành vào ngày 21 tháng 12 tại Hoa Kỳ (ngày 1 tháng 1 tại Vương quốc Anh) vì vậy có thể nếu điều đó được đánh giá tốt, chúng ta sẽ thấy Chưa khám phá phim hoặc có thể là một Các Truyền thuyết của Zelda phim nếu Nintendo cảm thấy tự phát.

Những nhượng quyền thương mại trò chơi video nào bạn muốn xem trên màn hình lớn?