Làm các sự kiện của E3 2013 Vẫn còn vấn đề hôm nay & Quest;

Posted on
Tác Giả: Peter Berry
Ngày Sáng TạO: 12 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng 12 2024
Anonim
Làm các sự kiện của E3 2013 Vẫn còn vấn đề hôm nay & Quest; - Trò Chơi
Làm các sự kiện của E3 2013 Vẫn còn vấn đề hôm nay & Quest; - Trò Chơi

NộI Dung

Với năm 2014 đã ổn định và Console Wars nóng lên, E3 2013 dường như còn rất xa. So với E3 2012 nhàm chán nhất, E3 gần đây nhất này là một thứ đáng nhớ trong nhiều thời đại, vì rất nhiều lý do. Tại E3 này, một số lượng lớn các sự kiện gây sốc, bất ngờ và cực kỳ ngu ngốc đã xảy ra. Tuy nhiên, ba người nổi bật và trong bài viết này, hãy thực hiện một chuyến đi ngắn trong TARDIS đến tháng 6 năm ngoái, xem những sự kiện này và sau đó suy nghĩ một chút về tầm quan trọng của chúng ngày hôm nay.


1. Microsoft tạo ra một vấp ngã lớn với Xbox One và mang lại cho Sony một lợi thế trong cuộc chiến Console.

Sau đó: Không chỉ tiết lộ tháng năm của Xbox One, màn hình của nó tại E3 cũng không khá hơn.

Với các hạn chế đối với các trò chơi đã sử dụng, đăng ký trực tuyến hàng ngày, khởi chạy tính khả dụng ở khoảng 13 khu vực, Kinect bắt buộc và thẻ giá 500 đô la dốc, dường như hoàn toàn không có phẩm chất đổi lấy giao diện điều khiển mới. Ngay cả những trò chơi không được đón nhận nồng nhiệt, với Titanfall trò chơi duy nhất trên toàn cầu được hoan nghênh và rất được mong đợi.

Để làm cho vấn đề tồi tệ hơn, Sony đã nhảy vào cơ hội để đạt được mục đích và tiết lộ rằng PlayStation 4 không có giới hạn đối với các trò chơi đã sử dụng, không có internet bắt buộc và sẽ ra mắt ở 30 khu vực với mức giá 400 đô la. Microsoft dường như đã cam chịu như một công ty và chỉ Nintendo mới làm điều đó tồi tệ hơn (chúng ta sẽ làm điều đó sau).


Hiện nay: Microsoft đã gây sốc cho ngành công nghiệp game với "180" bất ngờ và khởi xướng một trong những bước ngoặt đáng kinh ngạc nhất trong lịch sử trò chơi.

Gần một tuần sau E3, Microsoft đã đảo ngược nhiều chính sách phổ biến của họ. Xbox One không yêu cầu kết nối internet ngoài bản vá một ngày và có thể chơi các trò chơi đã sử dụng. Sau đó, Microsoft tiết lộ rằng Xbox One không yêu cầu Kinect hoạt động và sẽ xuất xưởng với tai nghe. Hai trong số các trò chơi khởi động quan trọng pha trộn của giao diện điều khiển, Chết 3Ryse, đã được hiển thị tại các triển lãm thương mại sau đó trong một định dạng hấp dẫn hơn nhiều.

Khi viết bài này, Titanfall hiện đang trong giai đoạn thử nghiệm và đã được giới game thủ và giới công nghiệp đánh giá cao. Tin tốt cho Microsoft, bởi vì Titanfall sẽ có khả năng dẫn đến tăng doanh số giao diện điều khiển đáng kể. Mặc dù sự thật là PlayStation 4 đang bán được nhiều đơn vị ở nhiều quốc gia hơn, nhưng không thể phủ nhận mức độ đáng kinh ngạc của Microsoft khi nghe phản hồi, lấy lại vị thế ngang bằng với Sony và ra mắt rất thành công cho Xbox One.


Tất cả chúng tôi đã khóc với niềm vui trong thời điểm này

2. Nhượng quyền chết khiến lợi nhuận và trò chơi bất ngờ bị đưa ra khỏi địa ngục phát triển.

Sau đó: Các game thủ đã bị sốc nhiều lần tại E3 bởi sự trở lại của các trò chơi và nhượng quyền thương mại được cho là đã qua lâu.

Sony đã gặp những tràng pháo tay như sấm trong buổi họp báo của họ khi trailer của Final Fantasy Versus XIII, hiện nay Final Fantasy XVVương quốc trái tim III đã được hiển thị, kết thúc nhiều năm của những tin đồn và nghi ngờ, chứng minh những trò chơi này thực sự đang được phát triển. EA cũng kéo hai kẻ gây sốc lớn, bằng cách tiết lộ rằng Cạnh của gương đã có một phần tiếp theo và một phần mới Chiến trường giữa các vì sao đã được thực hiện, được phát triển bởi DICE. Những tiết lộ này đã được đáp ứng với những phản ứng cực kỳ tích cực, đặc biệt là Battlefront.

Hiện nay: Chúng tôi chưa có nhiều thông tin Post-E3 về những trò chơi này.

Những gì chúng ta bây giờ và đã thấy là một bản demo chơi trò chơi ngắn cho Kingdom Hearts một sự trấn an rất cần thiết từ Square Enix rằng có, sự phát triển trên FFXV đang diễn ra tốt đẹp, Cạnh của gương Nhà văn của 1 không quay lại phần tiếp theo và sẽ không có trò chơi Star Wars nào từ EA được phát hành trước năm 2015. Một tin tuyệt vời là những lời cầu nguyện của chúng tôi cho những trò chơi này đã được trả lời, nhưng nhiều game thủ vẫn còn trái tim trống rỗng. Vẫn còn một số lượng lớn các trò chơi đang trong địa ngục phát triển hoặc đang chờ để được thực hiện, chẳng hạn như Rainbow Six: Yêu nước, Nửa đời 3, Shenmue 3, một 2D Metroid, Doom 4, một cái mới Sam và Maxvà nhiều người khác

Mặc dù thật tuyệt khi các trò chơi chết được hồi sinh, một số nên bị bỏ dở. Ví dụ, XCOM FPS biến thành một game bắn súng góc nhìn thứ 3 có phần chiến thuật chỉ ở mức khá, Overstrike trông đầy hứa hẹn nhưng đã trở thành Cầu chì mà cuối cùng là tầm thường, và sau đó Công tước Nukem Mãi mãi athứ Người ngoài hành tinh: Thủy quân lục chiến thuộc địa - mà sẽ không được thảo luận. Chỉ cần nhớ, đừng đặt thanh quá cao và giữ cho kỳ vọng của bạn thực tế.

3: Nintendo tiếp tục đào mộ công ty của mình.

Sau đó: Nếu E3 của Microsoft là một thảm họa, thì E3 của Nintendo là một sự kiện cấp độ khải huyền khủng khiếp.

Nintendo đã không mở cuộc họp báo của họ với công chúng, điều này khiến nhiều người khó chịu. Trong quá trình "sàng lọc riêng tư", họ một lần nữa thất bại trong việc tạo ra một trường hợp cho Wii-U, nơi đang bán khủng khiếp và đã mất sự hỗ trợ của bên thứ ba mờ nhạt. Nhưng Nintendo biết cách làm cho trò chơi tốt, và Super Mario 3D World, Mario Kart 8, The Legend of Zelda: A Link between Worlds, một cái mới Lừa đảo Kongvà Smash Bros tiếp theo rất được mong đợi đã được công nhận là những tựa game hay. Tuy nhiên, mặc dù vật liệu chất lượng cao mà Nintendo vẫn tiếp tục đổ ra, nhưng họ đã không thành công trong việc thuyết phục những người không phải là cứng để mua Wii U.

Nintendo cũng hứa hẹn một bất ngờ lớn vào cuối chương trình. Nó có thể là một Metroid 2D mới, Star Fox hoặc F-Zero, đó là một màn hình các nhân vật Nintendo đang chơi (đọc: thất bại) Wii Fit, lúc đầu là một sự thất vọng lớn về mức độ lúng túng của Wii Music trong nhiều năm trước đây Cho đến khi clip quay lại nhận ra rằng Smash Bros. đã trở lại và các cuộc tranh luận sôi nổi về "không, Mario tốt hơn Link" sẽ tiếp tục. Đây là một trong những điểm sáng duy nhất trong E3 cho Nintendo mà dường như chỉ làm xấu đi tình trạng của họ.

Hiện nay: 2013 là một năm đối với Nintendo sao chép thử nghiệm "là một nửa thủy tinh đầy hoặc một nửa trống rỗng".

Một cách để nhìn vào đó là Nintendo đã tạo ra một số trò chơi hay nhất của họ trong lịch sử công ty, với Huy lửa, Pokemon X và Y, Thế giới 3D Super MarioTruyền thuyết về Zelda: Mối liên kết giữa các thế giới tất cả đều là tiêu đề chất lượng cao. Một cách nhìn khác là tình hình tài chính của Nintendo đã tạo ra một cú hích lớn, với Wii U nhanh chóng mất đi hơi nước tối thiểu mà nó có được nhờ bán hàng. Mặc dù 3DS đã nhận được một sự gia tăng doanh số nhỏ và sự tồn tại của thiết bị cầm tay được chứng nhận trong một vài năm nữa, nhưng nó lại nhạt hơn so với sự phổ biến của iPhone.

Nói một cách đơn giản, Nintendo tiếp tục phát hành những tựa game tuyệt vời, nhưng Wii U đã thất bại trong việc khai thác mỏ vàng về mặt hấp dẫn người tiêu dùng mà Wii đánh vào đám đông thông thường (điều mỉa mai là Wii U đã đưa ra những game hay hơn Wii đã làm). Nếu Nintendo muốn duy trì tính cạnh tranh, họ cần chơi các thẻ tốt nhất của họ và đưa ra chiến lược tiếp thị tốt hơn để nêu rõ trường hợp của họ cho Wii U và 3DS trong số các máy chơi game mới mạnh hơn này và đang bán nhiều đơn vị hơn. Nếu Nintendo không thể thực hiện được điều này, thì công ty đã một mình cứu ngành công nghiệp game và khởi xướng sự phục hưng của nó có thể sẽ sụp đổ dưới sự khởi động của Sony, Microsoft và PC hồi sinh.

Đó là tháng hai khi tôi viết bài này, và thế hệ tiếp theo chỉ trở nên thú vị hơn.

Rất nhiều điều đã xảy ra tại E3 và trong khi bạn có thể dành toàn bộ chuyến bay để phân tích các sự kiện lớn (như tôi đã làm), hãy nhớ rằng những sự kiện này đã là quá khứ.Nhiều thứ đã thay đổi kể từ những ngày đó vào tháng 6, và mọi người đoán xem điều gì có thể xảy ra tiếp theo. Không quan trọng bạn sở hữu Xbox One, PlayStation 4, Wii U hay không sở hữu bảng điều khiển thế hệ tiếp theo, tương lai của trò chơi là bí ẩn và có thể hơi đáng sợ, nhưng đó là một điều tốt và chúng ta nên nhìn về phía chân trời với đôi mắt háo hức và hy vọng cao. Cho đến khi chúng tôi nhận ra rằng chúng tôi đang chơi Ngày và chúng tôi bị giết bởi một tên cướp.

Cảm ơn đã đọc bài viết của tôi. Nếu bạn có bất kỳ phản hồi nào, hoặc muốn chia sẻ một câu chuyện trước đây từ E3 mà tôi không đề cập, vui lòng cho tôi biết trong các nhận xét.