Disney Đóng LucasArts & dấu phẩy; Dừng phát triển trò chơi Star Wars

Posted on
Tác Giả: Florence Bailey
Ngày Sáng TạO: 22 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 12 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Disney Đóng LucasArts & dấu phẩy; Dừng phát triển trò chơi Star Wars - Trò Chơi
Disney Đóng LucasArts & dấu phẩy; Dừng phát triển trò chơi Star Wars - Trò Chơi

Trong một thông cáo bất ngờ vào sáng nay, Disney đã chính thức thông báo rằng công ty con xuất bản trò chơi của gã khổng lồ Star Wars mới mua lại, LucasArts, sẽ chính thức ngừng hoạt động. Một tuyên bố chính thức từ Disney giải thích hướng mà LucasArts sẽ hướng đến, và nó đi qua ranh giới rất mỏng giữa tuyệt vời và không tuyệt vời.


"Sau khi đánh giá vị trí của chúng tôi trong thị trường trò chơi, chúng tôi đã quyết định chuyển LucasArts từ mô hình phát triển nội bộ sang mô hình cấp phép, giảm thiểu rủi ro của công ty trong khi đạt được danh mục trò chơi Star Wars chất lượng cao hơn. Do sự thay đổi này, chúng tôi ' Chúng tôi đã sa thải khắp tổ chức. Chúng tôi vô cùng cảm kích và tự hào về những đội ngũ tài năng đã và đang phát triển những tựa game mới của chúng tôi. "

Điều này không có nghĩa là sẽ không còn các trò chơi Star Wars và Indiana Jones để làm duyên cho bảng điều khiển của bạn nữa. Điều đó có nghĩa là Disney đang biến LucasArts thành một loại cây trồng được tôn vinh, với nội dung được cấp phép cho các nhà phát triển bên thứ ba. Điều này có thể ảnh hưởng đến nhượng quyền thương mại theo bất kỳ cách nào, nhưng rất có thể đó là một động thái đúng đắn cho nhượng quyền thương mại như một lỗ hổng. Xem xét các trò chơi mà LucasArts đã phát hành trong vòng năm năm qua, phần lớn, đã thực hiện một cách thảm khốc (một MMO chơi miễn phí từ một công ty đầy hứa hẹn khác rất có dấu hiệu bất ổn về tài chính), điều đó sẽ khiến không ai ngạc nhiên khi Disney muốn để nhanh chóng phủ nhận bất kỳ tổn thất tài chính. Nói tóm lại, các trò chơi Star Wars của bạn sẽ sớm được phát triển bởi người trả giá cao nhất.


Tuy nhiên, giả sử Disney (và các giám đốc điều hành còn lại tại LucasArts) không bắt đầu cấp phép tên Star Wars cho bất kỳ anh chàng nào trong tầng hầm với dự án Kickstarter, quyết định này không khuyến khích sự cạnh tranh mạnh mẽ trong các nhà phát triển. Trên thực tế, trong thập kỷ gần đây, một số người bán mạnh nhất của LucasArts đã không phát triển nội bộ (Double Fine's Grim Fandango, một số ít các trò chơi LEGO).

Đó là một quyết định đáng ngạc nhiên, nhưng cuối cùng, tôi nghĩ, đó là một quyết định đúng đắn. Bạn nghĩ gì về việc cấp phép cho LucasArts?

Cập nhật: Có vẻ như tựa game Star Wars 1313 sắp tới của LucasArts có thể vẫn đang được phát triển, nhưng trải qua quá nhiều khó khăn. Bạn có thể đọc thêm tại GameInformer.