Vận mệnh & đại tràng; Hướng dẫn thợ săn đêm Taken King

Posted on
Tác Giả: Randy Alexander
Ngày Sáng TạO: 3 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Vận mệnh & đại tràng; Hướng dẫn thợ săn đêm Taken King - Trò Chơi
Vận mệnh & đại tràng; Hướng dẫn thợ săn đêm Taken King - Trò Chơi

NộI Dung

Lớp con Nightstalker dành cho Thợ săn trong Destiny: The Taken King là một chút khác biệt so với hầu hết. Nó giống như một Ninja và một Hunter kết hợp thành một. Các kỹ năng và cơ chế lớp học làm tôi nhớ đến một lớp kẻ lừa đảo hoặc kẻ trộm truyền thống trong hầu hết các trò chơi nhập vai. Nó cũng có sự hỗ trợ tuyệt vời và tạo ra nhiều quả cầu ánh sáng hơn bạn có thể đếm.


Tôi sẽ xem xét cách thức lớp con Nightstalker hoạt động, giải thích từng kỹ năng và đi qua bản dựng mà tôi sử dụng hầu hết thời gian. Đối với một hướng dẫn lớp con khác, hãy xem hướng dẫn Warc Stormcaller của tôi.

Hướng dẫn này sẽ giới thiệu mọi thứ về lớp con Nightstalker dành cho Thợ săn, bao gồm:

  • Rình rập màn đêm - Thông tin chung về lớp con Nightstalker và cách thức hoạt động của nó.
  • Kỹ năng ngủ đêm - Thông tin về những gì mỗi kỹ năng làm.
  • Xây dựng nhà máy quỹ đạo - Bản dựng tôi sử dụng nhiều nhất trong PvE và cách thức hoạt động.

Rình rập màn đêm

Lớp con này là một trình theo dõi chính và người bẫy. Nếu bạn cần khóa một cái gì đó, đây là lớp để làm điều đó. Các kỹ năng của Nightstalker cung cấp nhiều tùy chọn chơi trò chơi, nhưng hỗ trợ là mục tiêu chính.


Siêu, Bóng tối, bắn một mỏ neo từ một cung trống lớn. Điều này làm suy yếu tất cả kẻ thù trong phạm vi của mỏ neo, làm suy yếu và đàn áp chúng cho bạn và đồng minh. Về cơ bản, nó khiến kẻ địch rất khó di chuyển và chúng chịu nhiều sát thương hơn.

Lựu đạn đặc biệt, Lựu đạn Voidwall, tạo ra một bức tường ngang của ánh sáng đốt cháy khoảng trống. Điều này là tuyệt vời để bẫy kẻ thù hoặc giữ chúng đi.

Khả năng cận chiến của họ, hút thuốc lá, ném một đám mây khói để làm chậm và làm mất phương hướng của mục tiêu. Điều này rất hữu ích để làm mù mắt kẻ thù và trốn thoát, hoặc tiêu diệt.

Sử dụng các khả năng này đúng cách và chọn đúng kỹ năng, mang lại cho lớp này rất nhiều tính linh hoạt và thủ thuật mà không lớp học hoặc lớp con nào khác có thể làm được.


Kỹ năng ngủ đêm

Lựu đạn

  • Spike Grenade - Lựu đạn gắn vào bất kỳ bề mặt nào và bắn ra ánh sáng hư hại.
  • Lựu đạn Voidwall - Tạo ra một bức tường ngang của ánh sáng đốt cháy khoảng trống.
  • Lựu đạn xoáy - Tạo ra một cơn lốc sau vụ nổ liên tục gây sát thương cho kẻ thù bị mắc kẹt bên trong.

Kỹ năng nhảy

  • Nhảy cao hơn - Nâng cấp nhảy đôi để có chiều cao lớn hơn.
  • Kiểm soát tốt hơn - Nâng cấp nhảy đôi để kiểm soát hướng tốt hơn khi ở trên không.
  • Nhảy ba lần - Thêm một bước nhảy khác để nhảy đôi.

Kỹ năng Shadowshot

  • Giới hạn máu - Kẻ thù trói buộc nổ tung khi bị giết. Thiệt hại cho kẻ thù bị trói được chia sẻ cho tất cả.
  • Hố đen - Neo không tồn tại lâu hơn, có phạm vi tăng và có thể buộc nhiều mục tiêu hơn.
  • Quiver - Fire Shadowshot lên đến 3 lần, nhưng các neo trống đã giảm phạm vi.

Kỹ năng hút thuốc

  • Đã đăng ký - Thêm độc tố vào khói gây thiệt hại theo thời gian.
  • Vanish trong khói - Bạn và đồng minh gần vụ nổ khói biến mất khỏi tầm mắt.
  • Bẫy - Cho phép khói bám vào bề mặt, phát nổ khi kẻ địch ở gần.

Kỹ năng con đường

  • Con đường bị lãng quên - Tăng giáp và nhanh nhẹn.
  • Đường dẫn bị cấm - Tăng hồi phục trận chiến và nhanh nhẹn.
  • Đường dẫn không xác định - Tăng giáp và phục hồi trận chiến.

Cột Perk 1

  • Can đảm của Gói - Giết các mục tiêu buộc chặt tăng khả năng phục hồi và áo giáp cho bạn và các đồng minh gần đó. Ngăn xếp lên đến 5 lần.
  • Ánh sáng của gói - Giết mục tiêu trói buộc tạo ra Orbs of Light cho đồng đội của bạn.
  • Khóa máy - Hiệu ứng lựu đạn và khói kéo dài gấp đôi.

Kỹ năng

  • Con đường của Drifter - Tăng tất cả các số liệu thống kê.
  • Con đường của sự sợ hãi - Chỉ tăng áo giáp, nhưng rất nhiều.
  • Con đường của dân du mục - Chỉ tăng phục hồi, nhưng rất nhiều.

Cột Perk 2

  • Hướng đạo sinh - Chạy nước rút và Lén lút nhanh hơn, có được Trình theo dõi nâng cao và khả năng đánh dấu các mục tiêu bạn gây sát thương.
  • Động vật ăn thịt - Các mỏ neo từ Shadowshot trở thành những cái bẫy bám trên bề mặt và chờ đợi kẻ thù.
  • Shadestep - Nhấn đúp vào nút co rúm để trốn tránh.

Đề xuất xây dựng nhà máy quỹ đạo

Lớp này có khả năng tạo ra nhiều quả cầu hơn bất kỳ lớp nào và nó chủ yếu đến từ Kỹ năng ánh sáng. Bản dựng này rất linh hoạt, ngoại trừ kỹ năng đó, vì vậy tôi sẽ giải thích những gì tôi sử dụng, nhưng cũng có một số lựa chọn thay thế.

  • Spike Grenade - Tôi sử dụng nó khi tôi muốn gây sát thương nhiều nhất vì việc tiêu diệt kẻ thù bằng thứ này sẽ dễ dàng hơn.
    • Voidwall rất tốt cho bẫy, nhưng một khi bức tường bị phá hủy, hầu hết kẻ thù không bước qua nó.
  • Nhảy ba lần - Triple Jump cung cấp cho bạn quyền kiểm soát nhiều nhất trong bất kỳ bước nhảy nào vì bạn quyết định khi nào sẽ nhấn nút.
  • Giới hạn máu - Điều này giúp ích rất nhiều trong việc tạo ra các quả cầu bởi vì mọi mục tiêu đều bị hư hại cùng một lúc và chúng phát nổ, có khả năng sẽ tiêu diệt kẻ thù.
    • Hố đen cũng hoạt động, nhưng bạn cần chắc chắn rằng mình có thể tiêu diệt tất cả các mục tiêu bị trói.
  • Vanish trong khói - Điều này không liên quan gì đến việc thu thập các quả cầu, nhưng có thể tàng hình, và nó hoạt động cho toàn bộ pháo của bạn, có giá trị hơn bạn có thể tưởng tượng.
  • Đường dẫn không xác định và đường đi Chúng cho nhiều áo giáp và phục hồi nhất mà không phải hy sinh quá nhiều.
  • Ánh sáng của gói - Nền tảng cho công trình này. Bạn sẽ tạo ra rất nhiều Orbs of Light với điều này.
  • Hướng đạo sinh / Shadestep - Điều này phụ thuộc vào một vài điều, nhưng trước tiên hãy để tôi giải thích thêm về những gì Keen Scout làm.
    • Chạy nước rút và lén là hữu ích trong nhiều tình huống, nhưng trình theo dõi nâng cao chỉ tốt cho tuần tra và tìm kiếm vật phẩm.
    • Theo dõi nâng cao cho thấy rương và các vật phẩm sưu tầm trên radar của bạn.
    • Khi bạn gây sát thương cho kẻ thù, một dấu hiệu được đặt trên chúng và bạn vẫn có thể nhìn thấy nó nếu chúng đi sau bức tường hoặc thứ gì đó.
    • Trong hầu hết các trường hợp, tôi sử dụng Keen Scout vì nó có nhiều công dụng, nhưng đôi khi việc trốn tránh khỏi Shadestep có thể cứu mạng bạn.
    • Nếu bạn có mũ bảo hiểm kỳ lạ, Graviton Forfeit, bạn sẽ nhận được Shadestep miễn phí và có thể sử dụng cả điều đó và Keen Scout.
    • Nếu bạn không sử dụng mũ bảo hiểm đó, Keen Scout hoặc Shadestep đều hữu ích.

Điều đó kết thúc hướng dẫn Nightstalker của tôi cho Thợ săn trong Destiny: The Taken King. Hãy cho tôi biết bất kỳ bản dựng nào bạn có. Nếu bạn muốn có một hướng dẫn lớp con khác, hãy xem Hướng dẫn Titan Sunbreaker của tôi.