Nhà thiết kế & dấu hai chấm; Thật đáng buồn khi các Dev bị buộc phải chứng minh thời lượng trò chơi

Posted on
Tác Giả: Randy Alexander
Ngày Sáng TạO: 24 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 10 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Nhà thiết kế & dấu hai chấm; Thật đáng buồn khi các Dev bị buộc phải chứng minh thời lượng trò chơi - Trò Chơi
Nhà thiết kế & dấu hai chấm; Thật đáng buồn khi các Dev bị buộc phải chứng minh thời lượng trò chơi - Trò Chơi

NộI Dung

Hiện tại nó là một trong những chủ đề gây tranh cãi nhất trong chơi game hiện nay: Độ dài.


Cuộc tranh cãi đã đạt đến một cơn sốt khi chúng ta biết rằng Metal Gear Solid V: Zeroes mặt đất có thể chỉ dài khoảng hai giờ. Các báo cáo bổ sung cho biết một con số như vậy là một sự cường điệu và nhà phát triển Kojima Productions đã bảo vệ chiều dài ngắn. Bây giờ, một nhà thiết kế đáng chú ý khác đã bước lên để bảo vệ đội.

nó là Bóng tối của Damned đạo diễn Massimo Guarini, người đã đưa ra tuyên bố táo bạo sau đây trên Twitter:

Khi những người sáng tạo bị buộc phải biện minh cho độ dài của một trò chơi, tôi nghĩ đó là một trong những thất bại lớn nhất của ngành công nghiệp của chúng tôi. http://t.co/Gl7bWNv0JB

- Massimo Guarini (@massimoguarini) ngày 7 tháng 2 năm 2014

Kojima đã nói rằng ông hy vọng người chơi sẽ "hài lòng với thời gian chơi", nhưng giá thành của sản phẩm vẫn là một vấn đề đối với người tiêu dùng. Bạn có thể lấy phiên bản kỹ thuật số của Zero đất trên PlayStation 3 hoặc Xbox 360 với giá 20 đô la, nhưng các bản sao vật lý cho PS4 và Xbox One sẽ cung cấp cho bạn 40 đô la. Điều này có vẻ dốc cho những gì đã được mô tả như là một "giới thiệu" về MGSV.


Ý tưởng về hai tiêu đề riêng biệt không phải là một ý tưởng hay

Nhiều như tôi tôn trọng Kojima, và cũng như tôi ngưỡng mộ nhượng quyền thương mại MGS, tôi không bao giờ thích cách tiếp cận hai tiêu đề này. Lập luận rằng khúc dạo đầu này được thiết kế để đưa những người hâm mộ trường học cũ vào một phong cách chơi trò chơi mới không chứa nhiều nước. Rốt cuộc, dù sao thì nó cũng sẽ gần với những gì chúng ta đang quen thuộc hơn.