Chế độ nhiều người chơi được tiết lộ cho Doom

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 7 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng 12 2024
Anonim
Doom Eternal - Truce Between Demons Trophy Guide - (Doom Eternal Truce Between Demons Trophy)
Băng Hình: Doom Eternal - Truce Between Demons Trophy Guide - (Doom Eternal Truce Between Demons Trophy)

Khởi động lại FPS sắp tới Sự chết là một trong những trò chơi rất được mong đợi mà thể loại này sẽ cung cấp trong năm nay. Phần chơi mạng cho trò chơi chắc chắn sẽ mang đến trải nghiệm nhanh như chớp không giống bất kỳ game bắn súng nào khác. Trong khi một số trò chơi nhiều người chơi đã được hiển thị, Bethesda đã giữ hầu hết các chi tiết quan trọng dưới dạng kết thúc cho đến bây giờ.


Trong một bài đăng trên blog Bethesda, tất cả 6 chế độ nhiều người chơi đã được tiết lộ trong một đoạn giới thiệu cùng với một số thông tin về từng chế độ cụ thể. Sáu chế độ bao gồm:

  • Thu hoạch linh hồn
  • Thẻ đóng băng
  • Warpath
  • Sự thống trị
  • Đội Deathmatch
  • Đấu trường bang hội

Sáu chế độ cung cấp một sự cân bằng tốt của quen thuộc và chưa biết. Warpath thực chất là một vị vua của bản sao đồi. Sự thống trị cũng giống hệt như sự thống trị của nó trong các trò chơi như Định mệnh (Điều khiển và Tiếng gọi của nhiệm vụ (cũng thống trị). Đội Deathmatch là - bạn đoán nó - một deathmatch đội. Nếu bạn cần biết thêm về chế độ trò chơi này, thì bạn chỉ cần suy nghĩ lại tại sao bạn lại đọc nó. Clan Arena về cơ bản là Team Deathmatch, chỉ có bạn không hồi sinh và không có sức mạnh.


Soul Harvest và Freeze Tag dường như là hai viên ngọc quý của Sự chết nhiều người chơi. Soul Harvest về cơ bản là ý tưởng tương tự như kill được xác nhận trong Tiếng gọi của nhiệm vụ. Người chơi cố gắng giết những người chơi khác, và sau đó thu thập mã thông báo linh hồn mà những người bị ngã đã bỏ lại. Ai có nhiều linh hồn nhất sẽ thắng trò chơi. Thẻ đóng băng chỉ là những gì bạn sẽ nghĩ nó là. Sự khác biệt duy nhất là thay vì gắn thẻ người chơi bằng tay, bạn đang sử dụng đạn. Đội đầu tiên đóng băng hoàn toàn đội còn lại sẽ được tuyên bố là người chiến thắng.

Điểm bán hàng chính cho hầu hết tất cả các chế độ trò chơi này (tiết kiệm cho đấu trường bang hội) là sức mạnh của quỷ rune. Bethesda dường như đang dựa vào việc chơi như một con quỷ là người thay đổi cuộc chơi cho Sự chết. Nó vẫn còn được nhìn thấy nếu sáu chế độ trò chơi, cùng với một sức mạnh thực sự tuyệt vời, sẽ đủ để làm cho tựa game này tỏa sáng. Sự chết lượt truy cập các cửa hàng cho Xbox One, PS4 và PC vào ngày 13 tháng 5 năm 2016.