Cập nhật trạng thái bất chấp của trò chơi

Posted on
Tác Giả: John Pratt
Ngày Sáng TạO: 12 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 23 Tháng 12 2024
Anonim
Cập nhật trạng thái bất chấp của trò chơi - Trò Chơi
Cập nhật trạng thái bất chấp của trò chơi - Trò Chơi

NộI Dung

Trick Dempsey, Trưởng nhóm sáng tạo cho Sự thách thức, đã đăng bản cập nhật "trạng thái của trò chơi" mới nhất vào thứ Sáu ngày 13. Hãy hy vọng nó không phải là điềm báo cho những điều xấu sắp tới.


Trong khi Dempsey thừa nhận rằng bắn súng, lái xe và đuổi theo những chiếc thuyền là "giải trí như địa ngục" ... anh cũng thừa nhận rằng mọi thứ có thể tốt hơn rất nhiều. Anh ta có vẻ khá kiên quyết về việc đưa tất cả các khía cạnh của trò chơi lên để hít.

Súng làm cho người bắn

Sửa vũ khí là điều đầu tiên trong danh sách của họ. Thật tuyệt khi nghe, bởi vì bất kỳ game bắn súng nào - dù là MMO hay FPS - đều cần có một kho vũ khí tuyệt vời để chơi cùng. Ví dụ, nghĩ về Biên giới và sự lựa chọn vô hạn mà loạt bài đã cho chúng ta. Dựa trên ý kiến ​​của Dempsey (họ sẽ chắc chắn rằng mỗi khẩu súng là "sự lựa chọn khả thi và hấp dẫn" và mỗi người sẽ có "giống thú vui đặc biệt" của riêng mình), có vẻ như họ sẽ "lừa" Sự thách thức kho vũ khí theo nhiều cách giống nhau.


Nhưng đó không phải là tất cả về sự đa dạng ... họ sẽ điều chỉnh sự cân bằng cốt lõi của vũ khí cơ bản, đảm bảo rằng các phần thưởng hiếm / thành thạo được áp dụng một cách thích hợp, và súng hiếm hơn sẽ "luôn đi kèm với lễ kỷ niệm và không bao giờ thất vọng." Oh ya ... có vẻ như họ chắc chắn lấy một trang từ Biên giới vở kịch.

Bắn súng, lái xe và đuổi theo những chiếc thuyền đều là những trò giải trí như địa ngục, và đó là một nền tảng tuyệt vời để xây dựng. Defiance có tiềm năng đáng kinh ngạc, và nó sẽ đạt đến tiềm năng đến địa ngục hoặc vùng nước cao. - Lừa Dempsey

Redux hàng tồn kho

Một trong những sở trường của tôi luôn là hệ thống kiểm kê khá vụng về. Rất may, Dempsey thừa nhận rằng nó "cần cải thiện nghiêm trọng". Trò chơi cho phép tải khác nhau, nhưng do không gian tồn kho hạn chế nên việc đưa ra quyết định khi đang bay là gần như không thể. Họ hứa hẹn một quá trình trơn tru hơn. Hãy hi vọng như vậy.


Một yếu tố khó hiểu khác Sự thách thức đó có phải là MMO không, nhưng đôi khi nó không giống như một MMO. Bạn có thể cảm ơn các tính năng xã hội mờ nhạt. Dempsey cho biết trò chuyện (giọng nói và văn bản), cùng với các hệ thống khác sẽ được tăng cường để cung cấp trải nghiệm xã hội thuận tiện, đáng tin cậy hơn.

Sửa chữa hợp tác

Một vài điều lưu ý khác: để giúp trò chơi cảm thấy giống MMO hơn, các mục tiêu và yếu tố UI sẽ được thay đổi để cải thiện dòng chảy của trò chơi và thu hút nhiều người chơi hơn vào cùng một vị trí với hy vọng tăng cường hợp tác và cạnh tranh. Khiên sẽ có một "lợi thế chiến thuật hợp lệ" đối với họ (ông đặc biệt đề cập đến Ironclads đang nhận được "buff đáng kể").

Còn tương lai thì sao? Bản mở rộng DLC ​​thứ hai sẽ bao gồm nội thất arkfall (cuối cùng!), Các cuộc gặp gỡ ông chủ mới và sức mạnh được gọi là gai và stims.

Nghe có vẻ như tôi đang chơi game này, nhưng tôi thực sự thực sự đào nó (và chương trình SyFy cũng vậy). Sau khi chơi thử bản beta, tôi thấy đó là một thế giới xa lạ, hậu tận thế thú vị để khám phá. Và không mất phí hàng tháng, tôi sẽ vui vẻ chơi nó trong nhiều năm. Thành viên chuyên mục GameSkinny Hỏi Erin đã viết một bài đánh giá rất chi tiết nêu rõ lý do tại sao bạn nên chơi nó. Vì vậy, cho nó đọc!

Vì vậy, bạn nghĩ gì về những thay đổi hứa hẹn?