Cái chết từ trên cao - 'MechWar chiến binh & đại tràng; Phát triển huyền thoại sống

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 21 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Cái chết từ trên cao - 'MechWar chiến binh & đại tràng; Phát triển huyền thoại sống - Trò Chơi
Cái chết từ trên cao - 'MechWar chiến binh & đại tràng; Phát triển huyền thoại sống - Trò Chơi

NộI Dung

Phim trường lang thang Samurai, nhóm phát triển độc lập đằng sau một chuyển đổi tổng số theo chủ đề MechWar Warrior cho Cuộc chiến hoa cúc gọi là MechWar Warrior: Huyền thoại sống, đã công bố phiên bản beta gần đây nhất (v0.7) sẽ là bản cuối cùng của nó.


Những từ được lựa chọn cẩn thận

Con voi rõ ràng trong phòng chat là liệu mod miễn phí đã bị tấn công bởi Trò chơi Piranha, các nhà phát triển của thương mại xa hơn MechWar Warrior trực tuyến. Cả hai nhóm phát triển đều phân phối một sản phẩm dựa trên cùng một IP và cạnh tranh cho cùng một không gian chơi trò chơi, nhưng sự phát triển độc lập là một doanh nghiệp phi lợi nhuận có thể gây tổn hại MechWar Warrior trực tuyến.

Tuy nhiên, mối quan hệ giữa hai nhóm phát triển là một cái gì đó Russ Bullock, Trò chơi Piranha chủ tịch, đã nhanh chóng bác bỏ. Trong một bài đăng diễn đàn ngày 16 tháng 1 năm 2013 trên MechWar Warrior trực tuyến trang web, Bullock Giải quyết các mối quan tâm của cộng đồng, giải thích rằng ông đã gặp gỡ với sự lãnh đạo của MechWar Warrior: Huyền thoại sống nhóm tại Hội nghị phát triển trò chơi 2012 và thảo luận về tình hình.


Tôi đã bày tỏ rằng chúng tôi không cố gắng đóng cửa bất cứ ai mà hỏi anh ấy rằng làm thế nào chúng tôi có thể kết hợp hai cộng đồng tốt hơn và thậm chí trông chờ vào bất kỳ tài năng lớn nào trong dự án đó ... Chúng tôi đã thảo luận về chủ đề này trong một thời gian ngắn nhưng một lần nữa, nó rất thân thiện và không có mối đe dọa nào về việc tắt mod chỉ mang ý nghĩa 'Tại sao chúng ta tăng gấp đôi nỗ lực ở đây?'

Bullock tiếp tục giải thích rằng Phim trường lang thang Samurai bày tỏ mong muốn hoàn thành bộ tính năng mà họ hiện đang làm việc và PG đã hỏi liệu điều đó có ổn với PGI [Piranha Games Inc.] Họ đã trình bày một kế hoạch rất chuyên nghiệp về công việc còn lại mà họ muốn hoàn thành và tuyên bố sau đó sẽ đến lúc ngừng sản xuất trên MWLL. Tôi cảm ơn họ vì kế hoạch này và nói rằng tất cả nghe có vẻ tuyệt vời.


Cho dù sự cho phép đó là cần thiết chưa được làm rõ, nhưng Bullock diễn đàn đóng cửa với tuyên bố; Một lần nữa, không có mối quan hệ chiến đấu nào giữa MWO và MWLL, cũng không có một lá thư chấm dứt và thôi miên nào được đưa ra.

Seppuku hỗ trợ?

Cùng ngày MechWar Warrior: Huyền thoại sống người sáng lập dự án và Giám đốc kỹ thuật Sean 'Criminal' Tracy công bố một tuyên bố trên trang web của họ, nêu rõ Không có, cũng chưa từng có bất kỳ hành động pháp lý hoặc đe dọa hành động pháp lý nào được thúc đẩy chống lại nhóm phát triển MechWar Warrior: Living Legends.

Tuyên bố tiếp tục với một lời giải thích rằng Quyết định ngừng phát triển MechWar Warrior: Living Legends được đưa ra bởi những người sáng lập và chủ sở hữu của dự án. Chúng tôi cảm ơn sự ủng hộ của bạn và bày tỏ hy vọng về sự thành công liên tục của nhượng quyền thương mại MechWar Warrior.

Rõ ràng có chỗ cho sự đầu cơ về động cơ của Huyền thoại sống việc nhóm ngừng dự án được đánh giá cao trong số nhiều người đã chơi nó, nhưng việc lôi kéo việc làm được cung cấp một cách công khai bởi Bullock có thể là một động lực cho một số. Trong bài đăng trên diễn đàn của mình, Trò chơi Piranha chủ tịch nói, Những người của Hey Hey MWLL gửi trong những bản lý lịch đó.

Xem kỹ hơn

Đang điều tra MechWar Warrior: Huyền thoại sống chắc chắn có phạm vi rộng hơn nhiều MechWar Warrior trực tuyến. Các trận chiến có thể kéo dài tới 10 giờ trên các bản đồ lớn hơn nhiều so với MechWar Warrior trực tuyến, với 32 chiến binh đại diện cho Nội địa hoặc Gia tộc.

Mỗi phi công Mech bắt đầu trong bộ đồ chiến đấu Nguyên tố, nhưng có thể điều khiển một loạt phương tiện lớn, bao gồm Mech, xe tăng và máy bay chiến đấu hàng không vũ trụ. Phạm vi chiến đấu có vẻ đa dạng hơn nhiều so với chiến thuật 10 phút vội vã và phổ biến trong Trò chơi Piranha ' Tiêu đề Freemium, với khả năng bắt giữ các nhà máy sản xuất và sản xuất vũ khí và phương tiện tiên tiến hơn mang lại cảm giác lớn hơn, chiến dịch cho trận chiến đang diễn ra.

Thêm vào đó, trận chiến Solaris Arena về cơ bản mang đến trải nghiệm trò chơi gần gũi hơn tương tự như MechWar Warrior trực tuyến, thật xấu hổ khi nỗ lực nghiệp dư được đánh bóng đáng chú ý này sẽ không còn được hỗ trợ.

MechWar Warrior: Huyền thoại sống phiên bản cuối cùng (0,7 beta) yêu cầu Cuộc chiến hoa cúc, có sẵn trên Steam với giá dưới 10 đô la. Nhưng không có hỗ trợ thêm cho nhà phát triển, cộng đồng và máy chủ đang cạn kiệt cho tổng số chuyển đổi, MechWar Warrior trực tuyến có thể là lựa chọn duy nhất cho bản sửa lỗi BattleTech của bạn trong tương lai.

Chúng tôi chỉ có thể hy vọng rằng việc loại bỏ cuộc thi sẽ dẫn đến việc tập hợp các kỹ năng và tài nguyên sẽ thấy một bộ tính năng tương đương với tính năng được tìm thấy trong Huyền thoại sống giao hàng trong tương lai MechWar Warrior trực tuyến cập nhật. Hoặc không có công lý trên thế giới.

Hãy nhìn vào MechWar Warrior: Huyền thoại sống đoạn giới thiệu ở đầu bài viết này cho bằng chứng về bao nhiêu mặt đất MechWar Warrior trực tuyến đã phải trang trải.

Nguồn: Rock, Giấy, Shotgun

Nguồn: Diễn đàn trực tuyến MechWar Warrior

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESb

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESb

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESb

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESb

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESb

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESb

Nguồn: MechWar Warrior: Living Legends