Esther thân mến là ngắn & dấu phẩy; Nhưng Ngọt & kỳ;

Posted on
Tác Giả: Florence Bailey
Ngày Sáng TạO: 20 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Esther thân mến là ngắn & dấu phẩy; Nhưng Ngọt & kỳ; - Trò Chơi
Esther thân mến là ngắn & dấu phẩy; Nhưng Ngọt & kỳ; - Trò Chơi

Thật là một thành tựu cho một trò chơi rất ngắn như vậy, được tạo ra với công cụ Nguồn cũ và lỗi thời. Khi bạn thấy những gì đã được thực hiện trong trò chơi này với cái cũ Nửa đời 2 động cơ, bạn sẽ ngạc nhiên hơn với những gì đã được thực hiện, hơn bất cứ điều gì Valve (người sáng tạo) từng làm, hoặc những người khác như Cổng thông tin loạt đã làm với công cụ nguồn.


Đây là Nguồn? Bạn đang dùa? Việc sử dụng tuyệt vời các kết cấu và ánh sáng trong trò chơi này không có gì đẹp. Đặc biệt là trên một động cơ cũ như vậy. Công cụ này được coi là một con khủng long trong ngành công nghiệp game, nhưng nó cũng miễn phí và được viết khá rõ ràng. Rõ ràng nó cũng dễ viết và đó là lý do tại sao mọi người thích nó và vẫn sử dụng nó. Khi được sử dụng đầy đủ nhất, đồ họa và điều khiển gần như tốt như bất kỳ động cơ hiện đại nào khác.

Đối với trò chơi trong trò chơi này? Hãy sẵn sàng cho điều này ..... Hầu như không có. Điều tôi muốn nói là đơn giản. KHÔNG có chiến đấu. Cũng không có nút sử dụng hoặc tương tác với các đối tượng. Trò chơi này là người đầu tiên, thế giới mở, nhưng nó rất tuyến tính và đơn giản với câu chuyện. Nó gần như hoàn toàn theo câu chuyện.


Nó thực sự đã được tranh luận là "hoàn toàn không phải là một trò chơi" có thể đúng, ở một mức độ nào đó, nhưng bạn không thể không đánh giá cao những gì các nhà sản xuất đã cố gắng làm ở đây. Một cái gì đó rất khác nhau. Một đồ họa, truyện ngắn người đầu tiên, nếu bạn muốn. Các đánh giá khác là khá tốt cho nó và có cơ hội, nếu bạn đang có tâm trạng cho một trò chơi bình thường, thoải mái, đây có thể là nó. Không có quái vật để lo lắng, không có câu đố, không có gì. Một số người thậm chí có thể coi nó là nhàm chán, nhưng câu chuyện là điểm nhấn ở đây, không quá nhiều "cơ chế trò chơi" và nếu bạn biết bất cứ điều gì về Dear Esther, bạn biết đó chính xác là điều đó. Một câu chuyện ngắn, đầy chất thơ.


Bạn đi dạo quanh một hòn đảo hoang vắng khám phá khi câu chuyện mở ra, với lời kể đầy đủ. Câu chuyện là trọng tâm chính của trò chơi, và nó gần như buộc vấn đề đó. Đó không phải là một điều xấu.

Điểm số / âm nhạc là rất tốt. Nó đặt tâm trạng tốt. Đồ họa thực sự khá tuyệt vời. Toàn bộ gói mang lại cảm giác rất tốt khi "bị bỏ hoang trên một hòn đảo" và làm sáng tỏ một bí ẩn khi bạn đi du lịch. Vẫn khó có thể tin rằng điều này đã được thực hiện trên một động cơ cũ hàng thập kỷ. Bầu trời thật tuyệt vời và người kể chuyện chắc chắn sẽ thu hút sự chú ý của bạn vào nó.

Vợ tôi chơi nó, cô ấy rất thích nó, và tôi đã xem cô ấy chơi ngay. Vì vậy, câu chuyện pha trộn với cuộc phiêu lưu phải hay vì cả vợ tôi và tôi đều không thấy chán. Nó đã bán được 850.000 bản, vì vậy nó không thể tệ đến thế, albiet rất ngắn.

Chúng tôi muốn nhiều hơn nữa! Chúng tôi cũng muốn nó với giá dưới 10 đô la! C'mon, thật sao? $ 10 cho một trò chơi 1 giờ? Nếu nó là $ 5- $ 6 ok, thì ít nhất nó cũng đáng giá đến mức đó. Với giá 10 đô la, tôi muốn có thêm một chút trò chơi này. Đợi một trong nhiều doanh số của Steam và nó có thể được nhận với giá dưới 5 đô la. Đặc biệt là trong những tháng hè. Steam có doanh số điên rồ vào mùa hè vì họ đang tuyệt vọng.

Đánh giá của chúng tôi 8 Có lẽ là một trong những trò chơi ngắn nhất bạn từng chơi (tối đa khoảng 1-2 giờ) nhưng được viết tốt và nó cho thấy những gì có thể đạt được với con khủng long bây giờ, Source engine.