DayZ Creator Dean Hall rời khỏi Bohemia

Posted on
Tác Giả: John Pratt
Ngày Sáng TạO: 16 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
ArmA 4 - Revamp or lick of paint? | HazBo Rambles
Băng Hình: ArmA 4 - Revamp or lick of paint? | HazBo Rambles

Ngày người sáng tạo Dean Hall, đã quyết định rời khỏi Bohemia Interactive. Mặc dù doanh số đáng kinh ngạc, người sáng tạo có kế hoạch khác cho tương lai. Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với Eurogamer, Hall tiết lộ ý định của mình với Ngày và nơi anh ấy đang tìm kiếm một ngôi nhà cho chính mình.


Dean Hall đã tạo ra một mod gọi là Ngày. Ý tưởng này cuối cùng đã biến thành một MMO kinh dị sinh tồn đầy đủ. Bohemia là hãng phim đảm nhận nhiệm vụ làm sáng tỏ ý tưởng cùng với Hội trường Dean.

Vào ngày 16 tháng 12 năm 2013, Ngày - trong giai đoạn alpha - đã ra mắt trên Steam Early Access. Sau 24 giờ đầu tiên, bán được 172.500 chiếc, họ đã kiếm được 5 triệu đô la. Trong thời gian bán hàng cao điểm, hơn 200 bản đã được mua mỗi phút. Sau một tuần, hơn 400.000 bản đã được bán.

Mặc dù nghe có vẻ đáng ngạc nhiên khi ai đó muốn rời khỏi một dự án đang làm rất tốt, nhưng Dean có điều này để nói về bản thân:

"Tôi là một quả lựu đạn ... Tôi có một mục đích sử dụng cụ thể. Tôi thực sự giỏi chấp nhận rủi ro và khiến người khác chấp nhận rủi ro, tôi luôn giỏi điều đó trong cuộc sống của mình. Giống như bạn nói, có lẽ tôi đã nhận được món quà của dông dài, vì vậy tôi có thể nói chuyện, tôi có thể giải thích điều gì đó, tôi có thể nói chuyện với mọi người lên gờ đá và khiến họ nhảy ra khỏi nó ... Nhưng cuối cùng, đó là người xấu để có. Cuối cùng, bạn không ' Tôi muốn anh chàng bảo bạn vượt lên và vượt qua. Vì vậy, đến một lúc nào đó tôi sẽ là một thảm họa cho dự án, ít nhất là trong vai trò lãnh đạo. "


Ông Hall tiếp tục giải thích rằng ông sẽ không từ bỏ dự án, nhưng hy vọng ông sẽ hoàn thành nó vào cuối năm nay.

"Tôi sẽ mở rộng sự tham gia của mình ở đây chừng nào mà Bohemia muốn - cần thiết - tôi ... Ban đầu tôi sẽ không làm điều này năm, nhưng sẽ là ngu ngốc nếu không, và nó sẽ không công bằng cho cộng đồng. Tôi phải ở trong dự án miễn là nó quan trọng. Liệu vai trò đó có phải là người lãnh đạo hay không, liệu vai trò đó có ý nghĩa sáng tạo hơn không ... Nhưng đến một lúc nào đó sẽ có những lợi nhuận giảm dần "

Sau khi cảm thấy công việc của mình đã hoàn thành, Dean có một vài ý tưởng cho các trò chơi tương tự như Ngày, và muốn dành thời gian để tìm ra những điều đó. Theo Eurogamer, ông đã có ba trò chơi được viết và "Rất nhiều trong số chúng có DNA tương tự [với Ngày].'


"Tôi đoán hầu hết mọi người sẽ không nói bất cứ điều gì ... nhưng tôi muốn tránh một tình huống giống như Notch để mọi người biết rằng một ngày nào đó - nhà xuất bản cũng vậy - tôi sẽ đến gõ cửa. Nhưng nó sẽ không xảy ra theo thuật ngữ truyền thống, nó sẽ khác đi. "

Vậy bạn nghĩ như thế nào? Đây có phải là một ý tưởng tốt, bạn sẽ rời đi? Điều này có ảnh hưởng đến quyết định mua hàng của bạn cho giá bán lẻ đầy đủ không? Ai đó có thể tập trung nỗ lực của họ khi muốn phát triển các trò chơi khác và sau khi đưa ra thông báo 10 tháng không?

@Coatedpolecat