Darksiders - Bạn không biết một trò chơi hay cho đến khi nó biến mất

Posted on
Tác Giả: Carl Weaver
Ngày Sáng TạO: 22 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng 12 2024
Anonim
Darksiders - Bạn không biết một trò chơi hay cho đến khi nó biến mất - Trò Chơi
Darksiders - Bạn không biết một trò chơi hay cho đến khi nó biến mất - Trò Chơi

Tiêu đề thực tế đã nói lên điều đó, giống như câu ngạn ngữ cũ "Bạn không biết bạn có nó tốt như thế nào cho đến khi bạn mất nó."


Tôi có thể diễn giải một chút, trộn một câu nói với người khác, nhưng ý tưởng vẫn giữ nguyên. Bây giờ tôi sẽ đưa nó lên trong thời gian tạm lắng trước khi các cuộc chiến console lớn bùng lên vào cuối tháng này và sau đó còn phát triển lớn hơn nữa khi E3 xuất hiện. Một cái gì đó đã không xảy ra với tôi cho đến bây giờ, nhìn thấy một nhượng quyền thương mại chơi game bị dập tắt từ lâu trước khi tôi đi xung quanh để khám phá tiềm năng của nó.

Hindsight thực sự là 20/20, phải không?

Trước khi tôi bắt đầu viết bài viết này, tôi vừa hoàn thành phần chơi đầu tiên của một trò chơi (mà tôi phải nói là tuyệt vời) được gọi là Bóng tối. Được phát triển bởi Vigil Games và được sản xuất bởi THQ hiện đang đóng cửa, Darksiders là một trò chơi khiến chúng ta trở thành trung tâm chết chóc trong cuộc xung đột hoành hành giữa Thiên đường và Địa ngục. Bạn điền vào vai trò của một trong Four Horsemen of the Apocalypse: War, và trận chiến toàn diện này nằm ngay trên con hẻm của anh ta.


Bây giờ tôi sẽ không đi vào chi tiết khủng khiếp, vì đây không phải là một đánh giá về

trò chơi, nhưng chỉ đơn thuần là đưa ra ánh sáng một số điều tôi nhận thấy. Trò chơi này là một trò chơi hay; Nó có chiều sâu, cốt truyện, những khúc ngoặt và những bước ngoặt, và theo một mô hình chơi trò chơi khá tuyến tính. Mặc dù nó có thể có một vài vấn đề kỹ thuật và sao chép mạnh mẽ một vài nhượng quyền thương mại (God of War, Jak và Daxter, và thậm chí Portal dường như có ảnh hưởng lớn đến tựa game này), trò chơi đã mang đến một mục nhập vững chắc và có phần mạnh mẽ nhượng quyền đã được đánh dấu cho ít nhất 4 danh hiệu.

Đây là nơi mà sự mặc khải đánh mạnh như một cái mai rùa màu xanh.


Với THQ không còn tồn tại và Vigil Games, lần cuối tôi kiểm tra, không được nói bởi bất kỳ công ty nào, bộ phim đã bị treo lơ lửng trên không chỉ với 2 trong số 4 kết thúc và phát hành. Trò chơi này, một trò chơi có rất nhiều tiềm năng và chiều sâu, sẽ chỉ sống dựa trên câu chuyện khôn ngoan trong tâm trí và trái tim của chúng tôi cũng như trong những câu chuyện của mỗi nhà văn fic fan trên thế giới yêu thích bộ truyện này.

Tôi chưa chọn phần thứ hai, nhưng tôi có thể nói rằng không có một chút nghi ngờ nào về việc tôi chắc chắn sẽ thất bại như tôi khi suy nghĩ xảy ra với tôi ở cuối Darksiders.

Tôi ghét phải là người cuối cùng của bữa tiệc - hầu hết sự phấn khích đã phai mờ từ những con vật trong nhóm đã chơi trò chơi trở lại trên phiên bản gốc. Tôi có thể nói rằng ít nhất tôi đã trải nghiệm niềm vui của trò chơi và hy vọng sẽ thấy cái thứ hai được cải thiện khi cái đầu tiên bị hụt.

Bài học là, đừng dành thời gian của bạn để làm bất cứ điều gì trong cuộc sống này. Cho dù đó là một cái gì đó như lặn trên bầu trời hoặc một cái gì đó đơn giản như chơi một trò chơi suốt khi nó ra mắt. Chúng tôi bỏ lỡ rất nhiều bằng cách do dự và tôi là bằng chứng sống.Nếu có một loạt ngoài đó mà bạn muốn chơi nhưng đã tắt nó, hãy bật cái mút đó trong bảng điều khiển và hoàn thành nó vì lợi ích của nó!