Hầm ngục tối nhất đã có màn ra mắt tuyệt vời trên Steam dưới dạng trò chơi Early Access. Bởi vì nó rất phổ biến, đương nhiên có nhu cầu cho nó bay vào một trò chơi đầy đủ. Tuy nhiên, Red Hook đã thực hiện một số thay đổi chưa thực sự tốt với người hâm mộ.
Đối với những người không quen thuộc, trò chơi là một trình thu thập dungeon gothic, nơi sắp xếp các nhân vật của bạn và nhóm sức khỏe tinh thần và thể chất của nhóm sẽ thưởng cho bạn những sự giàu có tuyệt vời hoặc đánh bại bạn với màn hình Game Over.
Một số thay đổi không phổ biến bao gồm cho kẻ thù phòng thủ cao hơn và cơ hội quan trọng cao hơn, vì những thay đổi này đã hạn chế quyền tự do thay đổi đảng viên. Mới đây, Reed Hook đã phát hành bản cập nhật mới vào tháng 7, trong đó có hai cơ chế trò chơi mới: xác chết và đau tim. Cơ chế xác chết là sau khi đánh bại kẻ thù, cơ thể của họ chồng chất và làm lộn xộn không gian trong các hầm ngục nhỏ. Cách duy nhất để loại bỏ chúng là tiêu diệt chúng, nhưng điều này cần có thời gian mà các thành viên trong nhóm của bạn không có khi mỗi giây trôi qua sự ổn định tinh thần của họ.
Các cơn đau tim có thể xảy ra bất cứ lúc nào và nếu một trong những nhân vật của bạn quá căng thẳng, họ sẽ chết ngay lập tức. Theo người chơi, điều này xảy ra thường xuyên hơn không và đôi khi nó xảy ra với tất cả các thành viên trong nhóm cùng một lúc. Trong cả hai trường hợp, nhiều người chơi đã xem những bổ sung này là sự thất vọng không cần thiết thay vì cải tiến.
Gần đây, Reed Hook đã giải quyết những vấn đề này bằng cách giữ các cơ chế trò chơi mới này, nhưng trong khi trò chơi đang ở giai đoạn Early Access, người chơi có thể tắt chúng đi. Họ cũng đăng trong một diễn đàn Steam, đưa ra lời giải thích về quyết định giữ các cơ chế này. Các xác chết và các cơn đau tim sẽ được kích hoạt theo mặc định.
Thật tốt khi thấy rằng Reed Hook rất coi trọng ý kiến của người hâm mộ, nhưng liệu giải pháp này có làm nguôi ngoai phần lớn người hâm mộ của họ không? Để lại một bình luận và cho tôi biết những gì bạn nghĩ.